O maior mérito do jogo é conseguir dar uma explosão (literalmente) de dopamina no jogador, esse era o objetivo dos desenvolvedores, me lembra a época do playstation 2 que os jogos eram assim, se preocupando somente com a diversão. Com tudo isso o jogo tinha tudo para ser memorável para toda uma geração, mas a construção das missões, o ritmo, a repetição, o game design no geral é triste, o jogo só precisava de um game designer mais competente, porque o visual e as músicas do jogo são simplesmente maravilhosas, além disso, a campanha é medíocre, mas esse não era o foco da equipe.