Análises curtidas por Nota

822 análises

  • Esse e um batle royale de soldado , excelente jogo só tive ter um pouco de paciência pra conhecer o jogo . Mas tem porém o que e chato são atualizações que come um armazenamento mais de tudo valeu apena a baixar.

  • Capa de DOOM (1993) Foto de Samir Murilo Samir Murilo para DOOM (1993)
    no
    One
    há 2 anos

    Clássico, inovador, icônico. Doom foi um marco para sua época, trazendo novas mecânicas e moldando o que seria o gênero FPS. Uma temática muito marcante para os anos 90, envolvendo um tema que era tão pesado e que poucos tinham coragem de trabalhar, como demônios e violência extrema. Apesar de não ser o primeiro FPS, não é estranho ele ser chamado de "Pai dos jogos de tiro", pegando muita coisa de seu antecessor, Wolfenstein.

  • Capa de Demon's Souls Foto de Nicholas Rubim Nicholas Rubim para Demon's Souls
    no
    PS5
    há 3 anos

    Essa análise que farei aqui é provisória, futuramente irei refazê-la de modo definitivo. Antes de mais nada, é muito importante ressaltar que este jogo é um REMAKE, e não um remaster, como muitos dizem. Quando a BluePoint anunciou o game como um dos primeiros títulos do PS5 eu fiquei extremamente feliz, afinal, é o remake de um dos meus jogos favoritos de todos os tempos, e é a mesma que fez o remake incrível de Shadow of the colossus, então eu esperava algo realmente fantástico. O Remake de fato ficou incrível, mas infelizmente este adjetivo eu só posso atribuir ao visual do jogo e a criação de personagens. O game original possui muitas limitações, mas a maioria delas são facilmente perdoáveis, uma vez que o jogo já é bem antigo, afinal, são quase 12 anos desde o seu lançamento, e também por ter sido o primeiro jogo de uma linhagem, então as ideias ainda estavam nascendo. Mas tais limitações e falhas não deveriam existir no remake, ainda mais depois de Bloodborne, Sekiro e da trilogia dark souls. Diversas coisas no jogo original deveriam ter sido corrigidas e não foram, como o lance de não poder vender itens e de certas armas que precisavam de uma calibrada melhor para se tornarem bem mais úteis no jogo. E PRINCIPALMENTE, a falta dos conteúdos cortados, especialmente a 6° archstone, cuja área todos os fãs gostariam de explorar. O remake teve pouquíssimas adições e não corrijiu quase nenhuma falha que o game original possui, além disso, os efeitos de algumas magias ficaram muito estranhas, como a fireball, que no jogo original parecia um puta meteoro pra cima do inimigo, enquanto no remake parece só uma bolinha de fogo comum. Para resumir, o remake de Demon's souls me decepcionou muito e com excessão dos gráficos e da criação de personagens, não há nada muito impressionante no remake e quase nenhuma alteração foi feita. O game original é fantástico em quase todos os aspectos, já o remake, só na parte do visual mesmo.


  • Feito de maneira esplêndida por uma nova perspectiva da "Toys for Bob" e "Activision" mas, com cheiro e gosto nostálgico pelos desenvolvedores sabendo extamente o que estão fazendo em colocar um novo conceito nessa 4° sequencia e nova reinicializção da franquia. A história do jogo é ótima mesmo sendo um pouco "formulaica" com velhos amigos e inimigos tendo que juntar forças com os dois protagonistas (Crash e Coco), podendo jogar com o Cortex (novamente) e com a Tawna Bandicoot e Dingodile pela primeira vez na franquia principal. Os graficos são lindos demais para não dizer ao contrario, as cutscenes são ótimas e parece que estamos assitindo um desenho animado com uma ambientação parecida com a dos "Looney Tunes" com os personagens aerodinamicos ficando cada vez mais divertido nas cenas e as fases são bem elaboradas com uma dificuldade apropriada para quem gosta de uma adrenalina e quer suar um pouquinho com Boss fights muito bons e mecanica/jogabildade ótima mas, um pouco desbalanceada. È um jogo que os fãs da franquia (classica/repaginada) podem apreciar novamente essa sensação que só os jogos desse Marsupial nos proporcionariam a gerações e que ainda está longe de acabar. É um jogo fantastico!!!


  • Não tenho muito oque falar, Até por que Esse jogo é um dos melhores Rpg's do Mega drive e Recomendo a todos os amantes de Rpg, Porém é triste saber que esse é o ultimo jogo Canonico da serie o resto é só Spin-Off

  • Capa de Genshin Impact Foto de Lucas Lucas para Genshin Impact
    no
    PS4
    há 3 anos

    É um jogo fantástico, sinceramente. Gráficos lindos, jogabilidade incrível, personagens carismáticos, uma historinha até legalzinha e um mundo muito bem construído lembrando muito ragnarok. O único defeito pra mim foi as missões e o multiplayer fraquíssimo. As missões são repetitivas, sem sal, esperava algo mais grandioso, mais elaborado. E o mp sei lá, se seus amigos não tiver afim de jogar o game, já era, é chato jogar com desconhecido, não tem graça, empolgação. O jogo sempre traz umas atualizações, personagens, tá sempre tudo muito novo. Uma hora se torna enjoativo pela falta de criatividade das missões e foi por isso que to largando o jogo de lado, sem contar que a maioria dos meus amigos já parou. Eu acharia incrível se tivesse PVP. Recomendo, jogar sozinho uma hora acaba o encanto, enjoa. Com amigos fica melhor sim, mas não vai segurar por muito tempo.

  • Capa de Fall Guys Foto de Lucas Lucas para Fall Guys
    no
    PS4
    há 3 anos

    Um dos melhores jogos de 2020. Um novo tipo de battle royale, mas aqui a diversão garantida até se você for o primeiro eliminado. Jogar sozinho é divertido, jogar com os amigos é mais ainda. O caos reina nesse jogo com jogadores competitivos e com jogadores que só querem fazer os outros perderem. É risada garantida, é diversão, é um jogo pra acalmar e te fazer esquecer do dia ruim no trabalho/faculdade. Os desenvolvedores tão atualizando sempre e colocando novas skins, mapas, seasons, passe de batalha... não sei se vai ser o suficiente pra segurar o pessoal, eu sinceramente já enjoei, foi um prazer jogar este game, um dos melhores de 2020 sem dúvida alguma, talvez com o crossplay eles consigam segurar mais pessoas, com alguns mapas, alguns crossovers ou algum evento muito bom igual o fortnite faz. Recomendo pra qualquer pessoa literalmente.


  • Que jogo fantástico, resultado de horas de trabalho duro, planejamento cuidadoso e design inteligente. A história foi escrita por Paul Dini, que também trabalhou na série de TV animada. Com Rocksteady ele criou um mundo de fantasia extremamente escuro, violento e arenoso, para não ser confundido com o realismo dos filmes de Christopher Nolan. O jogo é frequentemente perturbador através de seu cenário gótico. Há definitivamente uma história rica da prisão própria e de seu criador a ser descoberto pelos jogadores durante todo o jogo.

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