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  • Picture of Nicholas Rubim Nicholas Rubim
    on
    PS5
    3 years ago

    Essa análise que farei aqui é provisória, futuramente irei refazê-la de modo definitivo. Antes de mais nada, é muito importante ressaltar que este jogo é um REMAKE, e não um remaster, como muitos dizem. Quando a BluePoint anunciou o game como um dos primeiros títulos do PS5 eu fiquei extremamente feliz, afinal, é o remake de um dos meus jogos favoritos de todos os tempos, e é a mesma que fez o remake incrível de Shadow of the colossus, então eu esperava algo realmente fantástico. O Remake de fato ficou incrível, mas infelizmente este adjetivo eu só posso atribuir ao visual do jogo e a criação de personagens. O game original possui muitas limitações, mas a maioria delas são facilmente perdoáveis, uma vez que o jogo já é bem antigo, afinal, são quase 12 anos desde o seu lançamento, e também por ter sido o primeiro jogo de uma linhagem, então as ideias ainda estavam nascendo. Mas tais limitações e falhas não deveriam existir no remake, ainda mais depois de Bloodborne, Sekiro e da trilogia dark souls. Diversas coisas no jogo original deveriam ter sido corrigidas e não foram, como o lance de não poder vender itens e de certas armas que precisavam de uma calibrada melhor para se tornarem bem mais úteis no jogo. E PRINCIPALMENTE, a falta dos conteúdos cortados, especialmente a 6° archstone, cuja área todos os fãs gostariam de explorar. O remake teve pouquíssimas adições e não corrijiu quase nenhuma falha que o game original possui, além disso, os efeitos de algumas magias ficaram muito estranhas, como a fireball, que no jogo original parecia um puta meteoro pra cima do inimigo, enquanto no remake parece só uma bolinha de fogo comum. Para resumir, o remake de Demon's souls me decepcionou muito e com excessão dos gráficos e da criação de personagens, não há nada muito impressionante no remake e quase nenhuma alteração foi feita. O game original é fantástico em quase todos os aspectos, já o remake, só na parte do visual mesmo.

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