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Jogo prometia muito, mas, no final, criou um mistura não tão competente de Horizon Zero Dawn e RDR2, em uma ambientação pós apocaliptica. Inclusive, se comparado a esses dois clássicos, deixa a desejar em gráficos, som, jogabilidade e diversão. É que as vezes fica um pouco repetitivo/cansativo, pois as missões são quase sempre as mesmas e não há muito o que se fazer/interagir no mundo aberto. (Fiquei mal acostumado com RDR2). De fato, a gameplay não é muito variada. O jogo possuía bugs, mas sua maioria ja foi consertada em patches de atualização. Hoje, não encontro quase mais nenhum. Outro problema é a queda de FPS, que ocorre com frequência. Por outro lado, a historia é muito boa e os personagens extremamente carismáticos, o que garante muitas horas de jogatina. A medida que vc avança no jogo, ele se torna melhor. Sem perceber vc vai pegando gosto pelo game, que tem um início meio travado. A melhora se dá ao enredo, ao sistema de progressão, ao ganho de habilidades e às novas armas. Se vc for fizer tudo o que o jogo oferece, gastará mais de 60h no gameplay. Quando achar que o jogo esta acabando...surpresa: la vem mais jogo. Ser um jogo longo é um ponto positivo. Enfim, os destaques ficam por conta da história (que é muito boa), para as ótimas interpretações, para a durabilidade do game, para o enorme mapa e, principalmente, para as hordas de freakers, que garantem um emocionante desafio. Se vc curte um jogo longo de mundo aberto, ambientação pós apocalíptica e zumbis, pelo preço certo vale a pena experimentar. Hoje, após finalizar a campanha e fazer todas as missões secundárias, considero Days Gone um bom jogo, que vai te surpreender com o tempo.
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A obra prima dos jogos de vídeo game! O que a RockStar fez num intervalo de 8 anos é absurdo. Gráficos, som, ambientação, jogabilidade, enredo, som e trilha sonora, atuação, imersão, realismo, personagens, diversão...tudo simplesmente é perfeito. O jogo te traz para dentro da história e te faz viver o personagem Arthur Morgan. Jogo de mundo aberto, onde vc deve, com paciência, explora-lo para extrair 100% do que oferece. É isso que a RockStar deseja para q vc realmente sinta o jogo e o aproveite ao máximo. Cace, faça as missões secundárias, desbrave cada parte do mapa, preste atenção nos detalhes, nos NPCs, nos sons, procure os easter eggs, evolua seu personagem, escute as histórias, leia os jornais, preste atenção aos detalhes (é sobre isso q se trata RDR2, DETALHES) crie roupas novas...enfim, viva Arthur Morgan. Nunca foi criado um jogo com tantos detalhes e onde há tanta coisa para se fazer, com tanta qualidade técnica. Tudo está interligado. O mundo de RDR2 é absurdo e vivo. Destaque tb para os sons e para a trilha sonora, que é absolutamente sensacional! No entanto, um aviso: NÃO ESPERE TIRO, PORRADA E BOMBA para todos os lados. É um jogo maduro, cadenciado, com foco na lore, que precisa de tempo, paciência e dedicação. Alguns o acham monótono, mas por NÃO entenderem sua proposta ou não terem o tempo necessário para desbrava-lo como se deve. De fato, não é um jogo para qualquer um. Para mim, sem sombra de duvidas, é um dos melhores e mais incríveis jogos ja criados, senão o melhor. Nota 10 é pouco.
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Tecnicamente, o jogo é lindo! Graficos, detalhes, sons, ambientação e imersão. Tudo é bem feito. Estou jogando Stalker 2 no PS5 Pro e posso dizer que tá redondo! Gráficos lindos e sem queda de quadros. De vez em quando encontro algum bug, como NPCs caindo ou passando por dentro do outro, mas é raro. Ta facil e gostoso de jogar. No entanto, sei q no PC o papo é outro. Para um jogo que foi desenvolvido por uma empresa ucraniana, durante a guerra com a Russia, é impressionante. Mas assim como Metro Exodus, STALKER 2 nao é um jogo para qualquer um. É um jogo de realismo, punitivo, difícil no seu inicio, cadenciado, muito sombrio, com diálogos longos e lore complexa. O principal: é um FPS de sobrevivência. Logo, as munições sao escassas, os itens raros, a mochila minúscula. Dinheiro (cupons) é dificil de conseguir e as fast travels muito raras e caras. Com frequência vc tem q caminhar muuuuito para descarregar seu loot ou encontrar um abrigo. O mapa e absurdamente gigantesco e o mundo extremamente punitivo. Ha vários personagens e facções, que se interligam. Vc interage e faz missões para todos eles ou contra eles. Não confie em ninguem. O tempo muda a todo instante, chuva radioativa acontece, vem as exalações, vc deve se abrigar. Caso contrario, é morte certa. Alem disso, ha mutantes medonhos, que te fazem ter calafrios. Literalmente! Missoes em porões, cavernas, locais abandonados sao aterrorizantes. O som e o ambiente sao assustadores. Vc deve escolher muito bem as batalhas que vai travar, o que fazer, o que levar, quais armas usar, o tempo do dia em que irá se aventurar, etc. Tudo deve ser bem calculado. Nao é tiro, porrada e bomba como BF ou COD. O jogo leva tempo, demora. Afinal, é um FPS de sobrevivência. Tudo é real e assustador. Pra quem quer se aventurar horas em uma terra arrasada, bizarra e perigosa, esse é o jogo. Simplesmente viciante. Tentar sobreviver e concluir a próxima missão é surreal e recompensador. Por outro lado, um ponto negativo, é que a movimentação dos NPCs, dos animais e mutantes poderia ser mais polida. Algumas texturas de agua, chão e interiores tb. Ainda, o mundo aberto me pareceu meio vazio, sem muitos animais, mutantes, anomalias. Poderia haver mais. Mas isso é secundário e não influencia na diversão, pois a gameplay é boa e fluida, e a imersão o ponto alto do jogo. Enfim, se vc não tem muito tempo, quer ação imediata, sem ter que pensar e se organizar muito, não compre. Mas se vc deseja imersão absurda e realismo em um mundo assustador e selvagem, va em frente.
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Estou com 43 horas de jogo. Ainda não zerei, mas ai vão as minhas considerações. Silksong é maior, melhor, mais bonito, mais completo, complexo, mas muito mais difícil que Hollow Knight. A mecanica de jogo é diferente, mais elaborada, com novas armas, armadilhas, estilos de combate (que podem ser trocados), etc. O mundo é mais vivo, alegre, colorido, em contraposto ao mundo sombrio e triste de Hollownest. A trilha sonora continua linda, envolvente, é impecável. Um ponto importante é: silksong, pelo menos no meu ponto de vista, é muito mais difícil e punitivo que Hollow Knight. Inimigos simples tem movimentação irregular e inteligente, alguns dão dano duplo, as runs ate os chefes são longas e as boss fights cabulosas, especialmente pq quase todos voam e trazem minions. Assim, a gameplay acaba se tornando muito punitiva. No entanto, não se desespere. No inicio é difícil mesmo, mas depois que vc se acostuma com as mecânicas e consegue armas, armadilhas, amuletos, etc. tudo fica mais fácil. Nao deixa se ser hiper dificil, mas fica mais facil. O jogo tenta compensar: Hornet cura 3 mascaras de uma vez, ha muitos bancos e corta caminhos, novas armas, etc. E o jogo é menos linear que Hollow Knight, sendo alguns bosses ate mesmo evitaveis. No final das contas, apesar da dificuldade, vc se acostuma e vicia. Enfim, aventure-se em Silksong, pois, apesar da dificuldade acentuada, não ha como se arrepender.
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Para mim, talvez, Assassin’s Creed Shadows seja a melhor experiencia da franquia desde Origins. Gráficos sensacionais, trilha sonora típica, imersiva, linda e empolgante, game play bem fluida, apesar de ter alguns probleminhas técnicos (ex: as vezes se fica preso em montanhas, arvores e muros; as vezes vc não consegue assassinar inimigos, mesmo próximos, etc.) ambientação perfeita (ex: recriação de templos, ambientes, troca de estações, atividades de NPCs, vento, chuva, neve), inteligência artificial boa (inimigos te procuram em diferentes níveis de atenção, te encurralam, cercam, etc.) e uma dinâmica de jogo bem legal. Explico: jogar com os dois personagens, de estilos absolutamente diferentes, é muito divertido e faz a experiencia muito rica. As arvores de habilidades, pontos de experiencia e armas são gigantes e permitem uma profunda personalização do personagem. Por falar em personalização, ha uma infinidade de roupas, armaduras, armas, montarias, etc, que você pode adaptar à sua escolha. Vc tb pode passar infinitas horas personalizando sua base, escolhendo desde o piso aos animais que a frequentarão. Tb achei a historia bem legal. É densa e extensa, havendo centenas de missões secundárias que, se feitas, tornam o jogo imenso! Eu sou daqueles que acham que, pelo preço que se paga hoje, quanto mais melhor. Mas isso pode tornar o jogo um pouco cansativo e repetitivo, como todo AC. As missões secundarias sao quase todas iguais: vc tem q ir em algum lugar e assassinar alguem. Mas enfim, Assassin’s Creed Shadows vale à pena. É um Action RPG gostoso de jogar, personalizável e emocionante. Pode ser um pouco repetitivo, mas é uma boa experiencia. Ha muito tempo não jogava um Assassin’s Creed tão divertido.
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O jogo, assim como The Hunter: Call of the wild, é um simulador de caça realista. Da mesma forma que COTW, é um jogo cadenciado, demorado, pra quem tem tempo e muita paciência. É um game bem nichado, feito pra quem curte sentir q realmente caçando. A medida q vai jogando, vai ganhando xp e dinheiro, para desbloquear novas armas, equipamentos e cosmeticos. O jogo é bem difícil, pois o comportamento dos animais é real. Horario, tempo, vento, vegetação, tudo influencia na caça. Eles podem te ver, ouvir ou fareja a muitos metros de distancia. Por isso vc tem q estuda-los, escolher a arma certa, se posicionar contra o vento, usar camuflagem, rastejar, se posicionar e dar o tiro certo em um órgão vital. Tudo como na vida real. Caso contrario, tera q rastrear a presa por quilômetros. Os mapas sao absurdamente grandes, o tempo muda toda hora, a noite chega, o comportamento dos animais muda e a forma de caçar tb. Apesar de ser extremamente demorado, cuidadoso, detalhista e dificil, é um jogo que te vicia. Vc sempre quer a presa mais dificil e dar o tiro perfeito para empalhar o animal e coloca-lo no expositor. Pode ser monótono e muito frustrante no inicio, mas depois que pega o jeito, tudo fica mais divertido. Os graficos maravilhosos, um otimo som e boa jogabilidade fazem desse jogo uma experiencia recompensadora. As campanhas sao diferentes para cada tipo de mapa e se resumem à missões variadas. Em resumo, way of the hunter é bem parecido com COTW, mas mais dificil e, da mesma forma, não é um jogo para qualquer um.