Análises curtidas por Samir

55 análises

  • Dragon Age: Inquisition foi eleito o Goty de 2014; em um ano que não possuía títulos tão grandiosos, este se destacou por ser magnífico. A campanha desse jogo é extensa e incluindo conteúdos secundários podem levar você a explorar o continente de Thedas por pelo menos 70h, fazendo diversas side-quests que agregam muito e além disso, possibilita-nos a conhecer esse rico mundo e belíssimo mundo. O jogo é lindo, a gameplay é muito simples, porém cumpre a proposta do jogo e os diversos personagens que podem ser seus parceiros possuem características totalmente diversificadas, fazendo com que você provavelmente goste de alguns e de outros nem tanto. Outros destaques vai para sua trilha sonora excelente e sua narrativa com várias escolhas que podem mudar diversos acontecimentos. Este jogo só não é perfeito, pois ele tem uma parcela considerável de bugs, como alguns efeitos sonoros que silenciam derrepende, diversos problemas de física, personagens e objetos voandos e bugs em missões específicas, que não destroem a sua experiência com essa obra prima, mas que pode incomodar em certos momentos. Dragon Age: Inquisition é um RPG raiz, cheio de side-questes, exploração, escolhas e horas de gameplay; vale muito a pena dar uma chance, mesmo que não seja um jogo para todo mundo, pois se for para você, saiba que terá uma jornada incrível para salvar o mundo.


  • Meu Deus! eu nunca vi um jogo tão superestimado. Os gráficos são lindos jogabilidade boa mais a historia que a maioria das pessoas dizem ser boa é muito previsível sem contar que o desenrolar da trama é confusa no inicio do jogo quando parece que vai focar na tribo da Aloy muda o foco da historia e vai pra geopolítica e quando chega o final do jogo e broxante parece que nada que ta acontecendo naquele mundo tem impacto no que esta acontecendo nos eventos do jogo mais sim apenas no entorno da protagonista. Enfim Horizon Zero Dawn é um jogo muito "aquém" do que dizem com personagens mal desenvolvidos e com uma trama mediana para regular nada além disso, não da pra dizer que é aquele tipo de jogo que você é obrigado a jogar se não você vai ta perdendo alguma coisa. (Pontos positivos) Ambientação Combate progressão (Pontos negativos) Historia e trama trilha sonora Mal otimizado para pc

  • Capa de Cyberpunk 2077 Foto de TL =) TL =) para Cyberpunk 2077
    no
    PS4
    há 3 anos

    Provalvelmente esse jogo foi o mais mediocre que eu já ví, a trilha sonora é muito boa, a parte visual da cidade é imersiva, as missões são bem elaboradas e não um : "vá nesse lugar mate esse cara e pronto" como a maioria dos jogos RPG AAA de hoje em dia. Mas essas coisas são totalmente vomitadas e pisadas quando se olha pro resto do jogo... a gameplay é dura, a cidade não tem nenhum tipo de lugar ou pessoa que você possa interagir pra fazer alguma coisa além de andar na linha reta e linear que o jogo manda você seguir, então assim não faz sentido ele ser um jogo MUNDO ABERTO, tudo é sem alma e padrão, como por exemplo os veículos: eles não estouram o pneu, não ficam arranhados ou amassados eles só pegam fogo e explodem mesmo o jogo sendo triple A e prometendo ser revolucionário, a inteligencial artificial é sem graça, tipo se você para o carro na frente de alguém que tá andando ele só vai parar e ficar lá até você tirar o carro da frente dele, se você mata alguem na frente de todo mundo eles só vão passar por cima do corpo como se não fosse nada, e a policia é ridiculamente fácil de fugir então isso tira mais ainda o sentido de ficar no mundo aberto da cidade, e sem falar no polimento... Teve gente que perdeu o save por quê acumulou sucata pra vender, ou aqueles atrasos de textura quando você se move muito rápido, o jogo entende que você não tá mais lá por algum motivo, então a hit box é tirada e vlcê cai no limbo, e o que me deixa mais triste é que a CD ainda tá tentando reconstruir esse jogo...


  • Eu jogo Lol a 3 anos, e honestamente, só cheguei a me divertir realmente nos primeiros dias de jogo, o resto de tempo foi por puro vício, a necessidade de tentar sobrepor a partida anterior e tentar se superar, sendo que o jogo não depende apenas de vc. Eu sinto que os criadores NUNCA jogaram o proprio jogo, é largado, deixado de lado, só se importam em adicionar skins e fazer eventos, a jogabiliade repetida e cheia de erros, o balanceamento RIDICULO que nunca arrumam. O jogo é bom para aqueles que querem jogar apenas uma vez, se pretende dar continuidade, saiba que esta cometendo um erro. Os reportes nunca funcionam, em 3 anos NUNCA recebi uma devolução de ticket, já presenciei racismo, homofobia, misogia, eles simplesmente deixam passar a toxicidade, mas vendem que o "sistema de banimento" está funcionando severamente. Só não joga isso, pro seu bem, eu não te conheço mas sei de uma coisa, isso faz mal.


  • Acabei de terminar de zerar e MEU DEUS, QUE JOGO! Cara, eu jogava Medal of Honor com meu irmão quando moleques no nosso PS1 Fat da época, então quando eu vi ele na lojinha do centro que eu vou pra comprar uns jogos novos de PS2, eu não pude resistir. E o que eu posso dizer da experiência? Foi sensacional, simplesmente. Como eu sou um estúpido que gosta de se pagar de gAmE rEvIEeWer eu vou fazer uma separação dos pontos negativos e positivos, começando pelos positivos. Positivos: A primeira coisa que eu vou falar sobre positivamente são os gráficos, porque meu amigo, se tem algo que eles mandaram MUITO BEM, principalmente pra época, foram nos gráficos. São muito bons, sério. Pra época, ainda mais no PS1 esses gráficos deviam ser o PICO do realismo nos consoles, porque os modelos são todos muito bem feitos, com as armas sendo muito bem modeladas, as ambientações, variando de florestas até fortes de baixo da terra (sim tem isso e é muito daora) são muito f*das (perdão o palavreado mas não tenho palavra melhor pra descrever KKKK), e na moral só esse menu com os caras olhando pro mapa me dá uma nostalgia enorme. Outra coisa que eles mandaram bem de mais foi na trilha sonora, sem dúvida alguma. Cara, as músicas desse jogo são marcantes DE MAIS. TODAS elas são muito bem compostas e papo reto, em geral, são MUITO LOUCAS! Frenéticas de mais. Agora, os controles são algo que eu vou babar MUITO o ovo dos devs pra SEMPRE. Cara, são tão, mas TÃO fluídos, que se for comparar até mesmo com a jogabilidade do port de X360 de FAR CRY 2, um jogo lançado em 2008, consegue dar uma superada, sem exagero. Tendo jogado MUITAS vezes o FC2 no 360, várias foram as vezes em que a jogabilidade deixou a desejar um pouco, com principalmente a mira sendo extremamente dura as vezes, mas no Medal, isso é totalmente diferente, e olha que estamos falando de jogos de gerações MUITO distantes. No Medal, quando tu mira, ao invés da sua visão ir pra literal a mira da arma, aparece uma crosshair vermelha no meio da tela, sendo possível usar o analógico direito pra movimentar a mira da arma livremente. Cara, isso é MUITO satisfatório e bom de controlar, com a mira sendo extremamente fluída e só a sensação de metê-lhe um headshot usando essa mira é muito bom, mas maior que isso é metê-lhe um head SEM a mira, isso não tem preço. E falando nisso, as mecânicas são muito daoras também! O jogo te muda de armas toda a hora praticamente, fazendo com que tu nunca fique sempre usando só a M1 Garand, por exemplo, ou a BAR. As armas vão desde as próprias M1 e a BAR, à Shotgun, Thompson e até mesmo uma BAZUCONA MONSTRA. Além disso, o jogo vai pra vários lugares em situações diferentes, te fazendo ter que mudar as táticas de atirador insano pra alguém mais stealth. Como ele faz isso? Te fazendo se INFILTRAR na base dos alemães, tendo de mostrar seus documentos falsificados caso algum soldado peça. Nessas fases, o jogo te equipa com uma pistola silenciada, o que aumenta mais a satisfação de meter um headshot em algum inimigo, e também te coloca no lugar da arma principal, os documentos. E se lembra, SEMPRE explora tudo o que der, sempre tem mais uma caixa de munição ou um medkit te aguardando em algum lugar da fase, ou até mesmo, um objetivo mais escondido! A IA do jogo não é nada mal, nada mal mesmo! Eu particularmente senti que os inimigos foram ficando cada vez mais espertos conforme o jogo ia passando, sabendo mais das minhas táticas e etc, mas talvez isso seja só minha impressão. Uma coisa que eu particularmente achei muito daora é que, quando você joga uma granada, ou os inimigos fogem, o que é algo normal, ou eles pegam a tua granada e jogam de volta pra ti, e eles fazem isso ou agachando ou metendo uma bicuda na granada HDUASHDASHD eu sempre acho engraçado quando o NPC faz isso, não sei porquê. Mas bem, acho que é só isso dos positivos, agora pros negativos! Negativos: Olha, se tem uma coisa que esse jogo quase não tem são erros, mas eles existem, e são GRITANTES às vezes. Começando pelo menos irritante até o MAIS irritante, temos o problema da draw distance, o que não seria tããão problema assim visto à época. PS1 né cara, hardware já devia estar quase estourando de aguentar tudo de f*da que esse jogo tem, então suportar uma draw distance maior, fora de questão. Mas a partir do momento em que os inimigos conseguem atirar em ti FORA do seu campo de visão, e ainda por cima, NA SUA FRENTE, aí sim é frustrante. E isso não acontece pouco não, viu? Acontece com MUITA regularidade, principalmente na fase da floresta, ESSA É UM HORROR nesse quesito. Mas ok, até dá pra ignorar um pouco isso da draw distance, mas algo que é extremamente irritante é o fato dos inimigos atirarem em você LITERALMENTE 1 SEGUNDO depois de te verem, e isso acontece nem 1, 2, 3 ou 4 vezes... acontece o JOGO TODO. E se tem algo que os inimigos dão em ti ao decorrer das fases, é dano. Muito. Dano. Então tu imagina que ser atacado por um inimigo em menos de 1 segundo depois de ele te ver não deve ser a sensação mais prazerosa do mundo, ainda mais quando tu morre, e pode ter certeza que tu vai fazer bastante isso ao decorrer do jogo... morrer. Se tem uma coisa que Medal of Honor fica ao progredir dele é FRUSTRANTE e INJUSTO várias vezes. Eu perdi a quantidade de vezes que, por exemplo, um inimigo DE BAZUCA, MALDITO, escondido pela draw distance FORTE do jogo, me deu um tiro de bazuca na BOCA e eu MORRI e tive que começar do COMEÇO da fase. E tem isso também, o jogo não tem checkpoint nenhum. Absolutamente. Nenhum. Então tu tá lá, todo pá, com munição, vida e confiança de que tá prestes a terminar a fase, chegando no fim dela, quando de repente tu é acertado por um tiro de bazuca que tu NEM VIU DA ONDE VEIO e morre... recomeçando a fase toda. Ou tu tá lá, no fim da fase, com um pitequinho de vida, com 1 só inimigo sobrando pra tu poder passar, e ele vai pra cima de você e literalmente, num piscar de olhos, te mata. É como eu disse, esse problema da draw distance é completamente perdoável, mas esse dos inimigos atirarem em ti 1 segundinho depois de te verem é ridículo. Falando parece que eu sou um chato desgraçado leite com pera, mas experimenta jogar e isso acontecer contigo pra tu ver se tu não vai ficar extremamente frustrado, cara. Mas bem, no fim do dia, Medal of Honor é SENSACIONAL, mesmo com esses defeitos foi uma experiência incrível que eu gostei de mais de ter. Senti uma nostalgia imensa quando comecei a jogar e um vício enorme surgiu, mas agora, com o jogo finalizado, me vejo colocando-o de volta na capinha, deixando-o com muito amor, carinho e dúvida se ele vai continuar pegando daqui uns 2 dias, e começar a procura do Medal of Honor: Underground. Sim. Eu vou tentar pegar todos da franquia. Mas antes eu tenho que terminar Papers, Please e Duke Nukem 3D, tô pra zerar eles faz 1 mês já. Qualquer coisa eu coloco uma reviewzinha deles aqui também, por que não? Não que real alguém vá querer ler mas é mais pra eu me sentir bem comigo mesmo AHUDHASDHA. Obrigado à ti que leu até aqui, sério, obg mesmo, espero que eu tenha te feito rir só um pouquinho com esse TESTAMENTO que eu escrevi. Tmj S2

  • Capa de Coffee Talk Foto de Gustavo de Barros Gustavo de Barros para Coffee Talk
    no
    PS4
    há 4 anos

    Coffee Talk é um jogo diferente! Você é um barista de um pequeno café em Seattle. Seu objetivo no jogo é basicamente servir os pedidos e conversar com os personagens. É um jogo pra se jogar quando vc não quer jogar nada, tomando um café e ouvindo o problema das pessoas (que nesse caso não são só humanos, nesse mundo todas as raças da ficção vivem juntas: elfos, vampiros, lobisomens, tudo q imaginar). É uma experiência diferente com um plot twist bacana no final! Recomendo!


  • Halo: Combat Evolved Anniversary é uma recriação perfeita do jogo original, os gráficos, texturas e sons foram amplamente aprimorados nessa nova versão. Mas agora analisando o jogo em si eu confesso que me decepcionei muito, pois a campanha do jogo é muito repetitiva, confusa e cíclica, pois todos os ambientes são exatamente iguais o que faz parecer que vc tá em um loop infinito de morrer e reviver e chega a ser cansativo e estressante passar por esses momentos que se tornam comum a partir da 3° fase do jogo. Mas apesar desses problemas o jogo possui algumas qualidades que também devem ser mencionadas, tem bons personagens como Master Chief e Cortana, mas acima de tudo tem uma poderosa trilha sonora (que não é bem encaixada dentro do jogo, mas são ótimas músicas) e uma história muito boa.

  • Capa de Trek To Yomi Foto de Kaizo Yarikane Kaizo Yarikane para Trek To Yomi
    no
    One
    há 2 anos

    Trek to Yomi é um Indie interessante, a direção de arte do jogo é maravilhosa com sua coloração em preto em branco lembrando muito filmes do Akira Kurosawa, a jogabilidade é bem simples, assim como sua trilha sonora que não entregam nada excepcional, apenas o básico. Sobre a campanha ela não possui uma história grandiosa, nem é um longo jogo, mas a jornada do protagonista é interessante de ser acompanhada.

Entre no nosso servidor do Discord