Liked Reviews by Nota

822 reviews

  • O melhor COD da histórico!! Revolucionou os jogos de guerra no primeiro lançamento e agora está ainda mais bonito! A campanha do jogo é muito boa e segue uma temática contemporânea e não futurista, o que pra mim já um grande diferencial.


  • Excepcional remake do clássico jogo de 1998. Gráficos muito bons e som excepcional! Jogar com fones de ouvido permite uma experiência única e com muitos sustos. O jogo exige que vc faça escolhas inteligentes, econômicas e na hora certa. Caso contrário...vc ja era. Ha puzzles que precisam ser resolvidos para avançar no jogo, o que qualifica o gameplay. Sua dificuldade é boa e exige muito do jogador, especialmente na primeira vez que se joga. A todo instante vc se sente tenso ao andar por ambientes escuros e claustrofóbicos, sem saber de onde surgirá o próximo monstro. São duas campanhas distintas, que podem ser jogadas em qualquer ordem. Na minha opinião, um ponto negativo fica com a campanha curta e para o desfecho pouco conclusivo. Mas como se trata de um remake, ok. A jogabilidade linear, a limitação de ações e de movimentos dos personagens, a meu ver, também deixa o jogo um pouco cansativo. Em alguns momentos, isso gera certa agonia, pois personagem não pula e corre quase como anda. Em tempos de mega jogos de mundo aberto, com centenas de missões, personagens e interações, Resident Evil 2 se mostra como uma opção de jogo linear single player, que oferece muita emoção em um mundo escuro, dominado por zumbis e outros monstros bizarros.


  • Naruto Powerful Shippuden está bem diferente dos jogos mais conhecidos da franquia, tanto em questão gráfica, estilo da arte dos personagens e até mesmo as lutas que podem parecer empolgantes a princípio, mas acaba sendo muito repetitivo depois de um tempo. O jogo possui gráficos no estilo do anime Rock Lee SD, todos os personagens são minúsculos, estão parecendo os bonecos Amibo da Nintendo, igual a animação. O 3D do jogo não é muito perceptivo, nem nas conversas entre os personagens e muito menos nas lutas. No início da campanha é necessário escolher entre Naruto e Rock Lee, cada um com uma jornada diferente, assim como a saga Shippuden. Mas calma, não é necessário fazer 2 "Saves", no decorrer do jogo é preciso trocar entre um e outro e coletar chaves em fases específicas para prosseguir na história. O problema é que não é apenas de lutas que vive esse jogo, existem outros modos como sobrevivência (sem nem ao menos atacar), fazer uma quantia certa de Hits, ir de um ponto a outro, derrotar um número certo de inimigos, destruir balões, esse último é horrível, só pra perder tempo mesmo. O jogo poderia ter só lutas e com certeza seria bem melhor, algo que acontece quando termina a Campanha de cada um, são liberadas várias fases onde é só sair na porrada contra todos os personagens do jogo. Ao contrário de muitos jogos de luta, esse possui o sistema de XP e Level, algo bem diferente já que é possível inserir a experiência obtida, retirar e upar em outra opção como as armas, suportes, ataques, defesas e entre outros. Alguns golpes específicos só é possível ganhar no decorrer do modo carreira e caso queira terminar o jogo sem nem usar eles, algumas fases é obrigatório estar equipado com certos golpes. Os Suportes são nada mais que os personagens já conhecidos do universo Naruto, como Sakura, Kakashi, Gaara e entre outros. É possível equipar até 3 suportes em cada luta, eles podem tanto ajudar a recuperar HP, paralizar ou envenenar e atacar os inimigos. A trilha sonora não é lá essas coisas, em algumas fases fica repetitivo demais, até trazem nostalgia pros fãs do anime, mas nada além disso, poderia ser muito melhor no 3DS, mas é o que se pode esperar de um Spin-off da série. O jogo é uma boa como passa-tempo para quem é fã do anime ou já assistiu Rock Lee SD, não é o tipo de jogo que chama a grande massa. Algo que pode levar a jogar é a comédia. As piadas são dentro do Universo Naruto e tenta trazer algo alegre em meio a tanto desastre na vida dos Ninjas de Konoha.

  • Cover of Child of Light Picture of Alan Rodrigo Alan Rodrigo to Child of Light
    on
    One
    8 years ago

    Bela história, trilha sonora impecável e totalmente condizente com o jogo. Batalhas por turno, divertido e emocionante. Gráfico lindo demais. Uma verdadeira obra de arte.

  • Cover of LIMBO Picture of Alan Rodrigo Alan Rodrigo to LIMBO
    on
    One
    8 years ago

    Jogo simples, mas muito gostoso de jogar. Chama atenção pela ausência de trilha sonora e por ser preto e branco. Tem um ar sombrio e misterioso que atrai quem gosta do tema.


  • Poderia dizer inumeras coisas sobre Child of Light, mas o que o resume é: Épico, lindo, emocionante, arte, sensibilidade, nostalgia...É incrivel como um jogo conseguiu reunir tantas qualidadees como Child o fez. Pra começar é impossivel não notar essa arte grafica fenomenal em forma de pinturas feitas a mão, Isso acompanhado de uma perfeita trilha sonora instrumental, cada música muito bem trabalhada para cada parte do jogo. É algo a titulo de prêmio. A história é muito bem contada e cativante contada incrivelmente em forma de poema. E ao dar o toque de nostalgia no traz a delicia de jogar rpgs antigos ao modo turno que ainda sim conseguiu inovar. Se isso tudo não te fazer jogar Child of Light, me desculpe você não gosta de jogos. Ou nesse caso, uma obra de arte.


  • Jogo BF desde BF2 - Bad Company. Na minha opinião, é melhor franquia de jogo de guerra (FPS) do mercado. Com foco no jogo técnico, em grupo e visivelmente voltado para o multiplayer tático, sua campanha é apenas interessante. No BFV, tive a impressão de que a resolução gráfica foi inicialmente reduzida, visando melhorar a jogabilidade. A diferença para BF1 era gritante. Texturas grosseiras, players e cenários que não carregam, fantasmas que corriam pelo mapa, etc. eram constantes. O jogo estava mais elétrico, mais rápido, frenético, como no BF 4. Comandos de pelotão estão mais difíceis de se fazer do que no BF1. No entanto, jogando vc se acostuma. Alem disso, a EA fez alterações nas armas. Em contrapartida, inovações como customização de personagens, de armas, veículos, sistema de progressão, conquistas semanais, necessidade de jogar para e com o pelotão, battle royale, interações com o ambiente, munição e medkits limitados, etc. trouxeram um ar novo ao jogo. Justiça seja feita: após muitos percalços no lançamento, neste ultimo ano, muitas melhorias foram feitas pela EA. Hoje, após a introdução do Teatro do Pacífico e do mapa do metro, podemos dizer que o jogo está muuuuuito bom. A cara da Segunda Guerra Mundial foi retomada. Enfim, hoje, BF5 é um jogo excelente, essencialmente multiplayer, q precisa de dedicação e que vai agradar muito aos fiéis fãs da franquia, como eu.

  • Cover of Chrono Cross Picture of Lucas Praxedes Lucas Praxedes to Chrono Cross
    on
    PS1
    8 years ago

    Os tempos passaram, as tecnologias evoluíram, mas ainda não conseguiram criar um RPG que superasse essa obra-prima. Um jogo capaz de se desenrolar de diferentes formas baseado nas decisões do jogador, com personagens com suas próprias histórias e tramas. Recomendo a todos que estiverem dispostos a jogar um dos melhores rpg's de todos os tempos.

Join our Discord server