Análises

5519 análises encontradas
  • Capa de Super Mario Bros. Foto de Nahuel Schaab Nahuel Schaab para Super Mario Bros.
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    NES
    há 3 semanas

    Este juego vino a decirle a todos los desarrolladores cómo se debe hacer un plataformero. Sin texto y sin tutoriales en breves segundos este primer nivel te explicará todo lo que tienes que saber. Saltar sobre la cabeza de los enemigos, romper ladrillos con la cabeza y agarrar los objetos como Hongos, Flores y Estrellas de las cajas sorpresa. Este videojuego ayudó a levantarse a la industria de los videojuegos post colapso de 1983. Instaló en la cultura popular el personaje más relevante de la industria y es considerado uno de los mejores juegos de la historia, para iniciar una de las franquicias más exitosas y populares que hayan existido.


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  • Capa de Super Mario Bros. 3 Foto de Nahuel Schaab Nahuel Schaab para Super Mario Bros. 3
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    NES
    há 3 semanas

    Después del desastre de Súper Mario Bros 2, volvieron a intentar con mecánicas del juego original pero está vez si, agregando mejoras muy importantes. Se puede ver el avance de los niveles en un mapa, pudiendo rejugar los niveles. Adiciona los niveles bonus, donde encontrar power-ups que podrás activar desde el mismo mapa antes de iniciar el juego. Agregando también en esta entrega más power-ups como el traje de ranita o el de mapache que podemos ver en la portada del juego. Intenten no perder en los niveles del Barco Volador porque puede ser muy frustrante luego tener que buscarlo. Los bosses no son más dificiles que la concreción del nivel mismo. Un juego equilibrado que da gusto intentar finalizar.


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  • Capa de Call of Duty: Ghosts Foto de Lucas Lucas para Call of Duty: Ghosts
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    PS3
    há 3 semanas

    O que fez a obra se tornar o patinho feio da franquia, concerteza foi os fervorosos players do Multiplayers, que sim, não teve tanto marketing sobre o mesmo, mas foi a primeira vez que vejo a Activision tornar a campanha como modo principal. Talvez hoje em dia Ghosts esteja como um multiplayer melhora-do, mas como um jogador de campanha, devo dizer que isso não me decepciona, COD Ghosts é o jogo dos Ghosts, a base da obra é a sua narrativa, nada fora disso, nada além disso, jogue Ghosts como um Ghost, não procure diversão em co-op, aproveite a história de uma das melhores campanhas dessa saga.


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  • Capa de Days Gone Foto de Douglas Gonçalves Douglas Gonçalves para Days Gone
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    PS4
    há 2 semanas

    Bom jogo não mais do q isso ,perto d jogos d hj ele está bem a frente, sim ele merecia segunda chance mesmo com problema e história chata e missões secundária repetiva


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  • É um jogo que cumpre com a obrigação de causar caos na cidade igual os GTA de PlayStation 1 só que portado para um GBA, bem melhor que os ports de GBC do GTA 1 e 2, esse jogo é até que bom em jogabilidade pois os controles não são igual controle de tanque, a história é razoável, pois é uma préquel de GTA 3 que também tem uma história um pouco fraca, GTA advance só cometeu o erro de ter sido criado na época de GTA que já estavam na onda 3d, sendo lançado ao lado de GTA San Andreas, o GTA advance perde muitos pontos comparado com o San Andreas, porém, tirando o fato de não ser 3d, ele é bem divertido e até dá pra se distrair um pouco com esse jogo se esquecer que ele faz parte do universo de jogos 3d da franquia, é um jogo jogável de GTA, não julgando o jogo por não ser 3d ele é legal, por isso pra mim esse jogo tem um 7.


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  • Ender Lilies é um jogo que, no começo, te intriga a querer saber mais sobre aquele mundo. Conforme você vai jogando, percebe o quanto esse jogo foi amado pelos seus criadores! Cara, sério, esse jogo tem uma história impressionante, fazia tempo que eu não via. A forma como a história é contada, tanto nos itens quanto nos chefes, é incrível. Até mesmo as trilhas sonoras dos chefes têm algo a te dizer. Falando nisso, a trilha sonora desse jogo é espetacular, sempre com um tom de melancolia. Mesmo nas lutas contra os chefes, a música não tenta te passar a sensação de que você está fazendo algo épico, mas sim algo triste. Isso, combinado com as pistas que você encontra ao longo do caminho até o chefe, faz com que você não se sinta tão bem ao derrotá-lo. Outra coisa que achei foda nesse jogo é que você literalmente pode platinar ele só jogando sem compromisso. Explorando todo o mapa, você já consegue fazer isso tranquilamente. E o melhor é que você não se sente forçado a explorar tudo, porem o jogo é tão gostoso de jogar que você faz isso com prazer! Então, está aí minha recomendação: um indie incrível, com uma trilha sonora e uma história fantásticas, que vale MUITO a pena você comprar!


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  • Capa de Moonlighter Foto de Sora von Fabre Sora von Fabre para Moonlighter
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    PS4
    há 4 semanas

    O jogo é muito modorrento. O loop de gameplay é, além de muito lento, extremamente preso em grinding, com uma progressão pra lá de tediosa. A ambientação é linda e os gráficos maravilhosos, boa trilha sonora e design de som ótimo, mas não se sustenta pelo gameplay arrastado


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  • O que faz essa obra ser ruim? Futurismo? Essa é uma resposta que apenas os idiotas ignorantes dariam. Muito além de um simples jogo de FPS, aqui a Sledgerhammer coloca o jogador em um conflito nada intediante e totalmente imersivo, com combate viciante, mapas bem construidos, um arsenal ótimo e uma campanha de tirar o fôlego. Acaba de entrar no meu top 5 de melhores COD`S.


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  • Capa de Marvel Rivals Foto de Mario Bigode Mario Bigode para Marvel Rivals
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    Win
    há 1 mês

    *O "OVERWATCH KILLER" QUE DEU CERTO! A NetEasy olhou praticamente tudo o que Overwatch fez de certo e errado para diminuir todas as chances de fracasso. Obviamente, com a licença da Marvel nas mãos, as coisas ficaram facilitadas do ponto de vista do marketing e do cast de personagens. A exemplo do fracassado Concord, construir um universo do zero seria infinitamente mais difícil. Mesmo com todas essas vantagens e impulsionado financeiramente pela Disney, a missão Marvel Rivals não era fácil. Entregar um jogo multiplayer que seja coeso mecanicamente nem sempre é garantia de sucesso. Rivals acertou nisso e em vários outros pontos que fazem a diferença. Melhorou erros de concorrentes e conseguiu transplantar os arquétipos dos heróis e vilões do universo Marvel para os arquétipos clássicos do gênero hero shooter. POSITIVOS - Gameplay fluída - Mecânica de TeamUp (sinergia entre persoangens) - Tutoriais para quem nunca jogou heroshooter - Monetização apenas por cosméticos - 33 personagens no lançamento (a exemplo: Overwatch lançou com 21) CONTRAS - Apesar do jogo ter uma Lore através das temporadas, não existe um modo solo ou coop - Não tem crossprogression no lançamento - Falta fazer um crossplay como Overwatch faz que é: console x console, PC x PC, se tiver um jogador de PC no grupo, o grupo todo é levado pro PC x PC. Crossplay mais justo atualmente na minha opinião, mas meu sonho é ver empresas conseguindo fazer Controle x Controle, Mouse e Teclado x Mouse e Teclado. - Não tem para consoles mais antigos (Xbox One e PS4) - Muita gente relatando problemas severos de otimização no PC A ANALISAR - Monetização do Passe de Batalha - Temporada 1 pra ver como o jogo se mantêm - Como o jogo é um "jogo como serviço", muita coisa pode mudar na análise _ _ _ _ _ _ _ _ __ _ _ VAI MATAR OVERWATCH? Não sou um jogador assíduo de Overwatch, mas sempre o admirei por muita coisa que existe no jogo, todo o carisma dos personagens, mecânica fácil de aprender dos personagens (difícil de dominar) e até mesmo fora dele, nas opções de configuração de controle e personagens (que Marvel Rivals copiou acertadamente), crossplay, etc. Matar Overwatch não será fácil, mas é inegável que uma parte imensa da comunidade está jogando e elogiando Rivals. O lado bom é que isso pode fazer com que Overwatch se mexa depois de toda a mudança estranha que fizeram para Overwatch 2, de 6v6 pra 5v5 e agora querendo voltar pro 6v6...


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  • Wukong é um jogo que vale cada centavo, oferecendo uma experiência rica, apesar de alguns defeitos. A jogabilidade mistura artes marciais com uma abordagem souls-like mais permissiva, utilizando três posturas de combate que adicionam uma camada de estratégia nas batalhas. Embora os conjuntos de movimentos sejam repetitivos, a ação continua agradável durante toda a campanha. A variedade de transformações também ajuda a manter a jogabilidade atraente. Ao consumir mana, o personagem pode ativar habilidades especiais para suporte adicional. Problemas de desempenho estão presentes, mas não arruínam a diversão. Mesmo ao jogar no hardware mais recente, há uma ocasional queda de desempenho. Visualmente, este jogo é impressionante. Eu me peguei pausando o jogo várias vezes para apreciar em volta. Os personagens são cativantes, e a história, inspirada em Journey to the West, te envolve. O maior quebra-imersão são as paredes invisíveis espalhadas pelo jogo. O que torna isso frustrante é a inconsistência: você não consegue prever onde estarão, forçando você a testar os limites constantemente. A dublagem é de primeira qualidade. Desde os efeitos sonoros de cada golpe até a trilha sonora, não há nada para reclamar no departamento de áudio. É tão imersivo e de alta qualidade. Um dos grandes destaques do jogo é sua impressionante lista de mais de 100 chefes. Cada um é único e feito à mão. Embora a maioria dos chefes seja desafiadora, mas justa, há cerca de cinco ou seis que se destacam por serem especialmente brutais, ecoando a assinatura do gênero. Outro ponto negativo significativo do jogo é o input buffering, particularmente durante as lutas intensas contra chefes. Em momentos de alta pressão, quando a precisão é crucial, o jogo pode falhar em registrar seus comandos, gerando frustração. Apesar de algumas falhas, os belos visuais de Wukong, o combate satisfatório e os personagens envolventes fazem deste um jogo que vale a pena jogar. Se você está pensando em comprá-lo, não espere por nenhuma promoção ou desconto: este título vale cada centavo. Pode não ser perfeito, mas entrega uma experiência gratificante.


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  • Jogo magnífico, gráficos excelentes, enredo maravilhoso, jogabilidade maravilhosa. Esse jogo é uma obra prima, o a ambientação, a campanha, as musicas que nele contem, são simplesmente esplêndidas. Indico a todos, vocês não vão se arrepender de jogar.


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  • Eu gosto de avaliar uma coisa baseada na proposta que ela tem. GOW Valhalla não veio pra ser uma DLC super importante, ela veio pra meio que dar uma +1 endgame pro jogo, de combate. Ainda sim, ela entrega uma história boa e interessante. É legal revisitar o combate e mais legal ainda revisitar o passado do Kratos e enfrentar 'novos' inimigos. O sistema de skin é divertido, achei que agregou bastante ao jogo. E só pra não deixar passar, a trilha sonora desse jogo é uma PUTARIA. Parabéns Bear McCreary.


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  • Foto de Antonio Antonio para Roblox Capa de Roblox
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    And
    há 1 mês
    Capa de Roblox Foto de Antonio Antonio para Roblox
    no
    And
    há 1 mês

    O Roblox é uma plataforma de criação e interação que combina elementos de um jogo online com ferramentas robustas de desenvolvimento de jogos. Jogo entre 2016 ou 2017 essa plataforma. Meu ponto positivo foi alguns jogos do Roblox que se tornou meu refugio, no caso de Kaiju Universe, tive muitos momentos com esse jogo, que se tornou o ponto positivo na minha opinião. O negativo é seu sistema de moderação, sim, eu fui banido duas vezes, o primeiro foi o mais sem sentido e o outro teve mais pois falei o palavrão mas nao completei o nome que começa com p, espero muito que melhorem a moderação que se estivesse como avaliar, estaria no fundo do poço, mas de resto a plataforma é muito boa


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  • Capa de Clash Royale Foto de Antonio Antonio para Clash Royale
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    And
    há 1 mês

    Assim como todos falam, o começo do jogo é bom, sinto saudades da epoca que tinha cartas épicas no campo d treino que é a primeira arena. Se pegasse Bebe Dragão no começo do jogo voce ja saia da arena dos globins muito facil. Era epoca de ouro entre 2016 a 2018, eu queria muito Dragão Infernal mas no bau do rei lendário ganhei pra escolher foi Sparky ou Cemiterio e acabei pegando a Sparky. Claro não se pode fala de momentos em que o jogo foi estressante quando voce sobe de ligas ou trofeus chega a ser engraçado é o meta do jogo que sempre foi frustante até hoje, por que o meta de agora é bait com cartas evoluidas, as queridinha dos baits sao pirotecnica, cavaleiro e recrutas reais. O que quase matou o jogo foi o pay to win, que hoje o passe custa 70 reais, e tambem a epoca que as cartas são broken. E não podia esquecer que a SuperCell precisa melhorar nos seus balançeamentos que pelo amor de Deus, parece que tão é buffando inves de nerfar a carta broken, no caso da Pekka Evoluida. Acho uma evolução desnecessario, tomou nerf em Outubro de 2024 esse ano e não mudou nada no meta. Ponto positivo, as partidas com e contra seu amigo(s), que sem isso não é Clash Royale. Fora isso sei que o Clash tem muito que aproveita, aproveitem muito o jogo, assim como eu faço.


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  • Jogo interresante, segue a linha do budokai anterior que tinha ate mods do Dragon Ball AF, que tinha Goku, Vegeta e Broly no SSj5, ate o Kratos. No Sparking temos Shrek e Cj, as duas lendas no jogo. Oh coisa boa


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  • Foto de Antonio Antonio para Tekken 5 Capa de Tekken 5
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    PS2
    há 1 mês
    Capa de Tekken 5 Foto de Antonio Antonio para Tekken 5
    no
    PS2
    há 1 mês

    Simplesmente o primeiro jogo de Tekken que joguei no meu ps2 e graças a ele que conheci a franquia Tekken. o Jogo tinha muito personagem, eu gostava muito de escolher qual melhor personagem pra usar até o boss Jinpachi Mishima, pai de Heihachi, avo de Kazuya e bisavo de Jin Kazama. Sobre o Jin, ele foi um dos meus favoritos mesmos sabendo que ele não e protagonista nos dois primeiros jogos de Tekken. Espero que tenha um futuro brilhante apos o Tekken 8.


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  • Capa de Grand Theft Auto V Foto de Antonio Antonio para Grand Theft Auto V
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    PS3
    há 1 mês

    Na primeira vez que entrei no GTA V, claro no modo historia pois não joguei nenhuma vez o online mas queria muito e não tive como jogar. O modo historia é literalmente uma das melhores, com missões, com os personagens principais Franklin, Michael e Trevor, o que me dava mais medo foi uma missão que você jogava com o Franklin numa missão que continha cenas de adulto, claro isso serve de dica, não estou lembrando da missão, mas quando cair nessa missão recomendo jogar sozinho tipo sozinho mesmo. Tinha também missões que eram muito ruins. Fora isso o jogo tem muito segredo a se explorar, quem não jogou e quer jogar aproveite até a chegada do GTA VI


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  • Capa de Rumble Racing Foto de Antonio Antonio para Rumble Racing
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    PS2
    há 1 mês

    Desde de quando esse jogo entrou no meu ps2, marcou muita nostalgia, tirar x1 com meu amigo foi inesquecível, minha mãe ate gosta muito desse jogo, assim tem momentos que podem estressar, e outros que voce tem que ir serio na marra. So sei que esse jogo jamais sera inesquecivel eternamente, amo muito esse jogo


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  • Esta análise contêm spoilers

    Jogo bom, me senti assistindo um filme enquanto jogava, zerei duas vezes, a primeira eu joguei como eu realmente queria e a segunda eu tentei ser a mais pacifica possivel e salvei todos. Jogo lindo, tudo muito bom mesmo! se ficarem em duvidar entre matar o connor ou o markus, escolham smp o connor pois ele sempre volta, regenera. Na fronteira não sacrifique ninguém, se voce for pacifico o guarda deixa voce passar se voce implorar. Adoro jogos de escolha e esse foi mais um dos que eu gostei mt de jogar, eu recomendo mt!


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  • Assassin's Creed Valhalla não conseguiu me prender. Comecei o jogo, mas desisti logo. Senti que ele tenta fazer muita coisa ao mesmo tempo, e a essência de ser um assassino ficou em segundo plano. A trama dos Assassinos e Templários, que sempre foi o coração da série, parece menos importante aqui, o que foi uma grande decepção. O combate não me empolgou, achei meio repetitivo, e os gráficos também não me impressionaram — talvez porque estou acostumado com jogos mais polidos visualmente. No geral, Valhalla não trouxe aquela sensação que me fez amar os primeiros jogos da franquia, e acabei deixando ele de lado


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