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  • Picture of brzxl feliz brzxl feliz
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    PS4
    3 months ago

    Provavelmente o melhor dark souls, o que mais tem boss dentre o dark souls 1 e 2, o unico problema são as hit box bugadas e o visual de alguns chefes que chegam a ser desinteressantes, mas mesmo assim é um jogo incrivel!

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  • O enredo é extremamente fraco comparado com o primeiro jogo e o level design é tosco e extremamente linear. A hit box totalmente zoada/mal feita e a mecânica de soul memory terminam de foder com o jogo. Como se tudo isso não fosse suficiente os produtores lançaram um monte de patches(atualizações) de correção que deixaram o jogo ainda mais sem graça, inviabilizando várias builds e criando uma certa isonomia entre as armas do game e que não corrigiram os reais defeitos e bugs do jogo.

  • Picture of Kaizo Yarikane Kaizo Yarikane
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    PS4
    3 years ago

    Dark Souls II é um Dark Souls ruim, mas ainda sim é um excelente jogo. Level design do jogo é bem fraco, o jogo cria diversas mecânicas novas e diferentes do primeiro jogo que não deram certo, porém não deixem de joga-lo.

  • Picture of EnFAC EnFAC
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    Win
    7 months ago

    Mesmo que não seja o melhor da franquia, esse jogo ainda é muito bom, ele tem o que você espera de um Soulslike, o pantano de veneno, o lugar pegando fogo, bosses dificeis. Você pode ignorar o fato de certas ares mudarem completamente de uma para outra, como usar um elevador para o ceu e se deparar com um lugar montanhoso completamente do nada, é um jogo afinal. A dificuldade do jogo realmente é algo burro, não por que é dificil, mas por que ele joga muitos inimigos em um lugar fechado pronto para pularem dos cantos e te atacar e que nunca vão largar do seu pé, te seguindo infinitamente por diversas e diversas salas. E caminhos para bosses longos e repletos com os mais dificeis inimigos, é provavel que você esteja morto antes de chegar no boss. Mas mesmo assim a forma de subir de nivel junto com as armas que você pode ter dá um toque gostoso no jogo, não senti que uma arma era extremamente fraca no jogo, senti que se combinada direito ela se torna forte, infundir certas armas para que elas escalem melhor com seu atributo principal é uma forte contribuição para o jogo.

  • Picture of Nicholas Rubim Nicholas Rubim
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    PS4
    2 years ago

    Consegui platinar o jogo recentemente. Em comparação com os outros jogos da franquia, ele possui um enredo bem fraco (salvo pela Lore do Vendrick e de alguns outros npcs), fases não muito boas e level design bem preguiçoso (desde quando você pega um elevador numa torre no alto de uma montanha e chega num castelo afundado em lava?). Além dos inimigos e chefes, que a maioria deles são dos mais genéricos possíveis. A trilha sonora é bacana, acho que não deixa muito a desejar. Além dessas questões, os inimigos somem depois de morrerem cerca de 10 ou 15 vezes, o que é bem ruim. Tem o braseiro da adversidade, que reseta os inimigos da área com dificuldade de New Game +, o que pode ser bom para alguns e ruim para outros. O que realmente segura o jogo é a gameplay dele, que é sim super divertida, assim como os seus irmãos souls, contando com diversos sets de armadura super legais, algumas armas bacanas, magias bastante diversificadas e claro, um dos pontos altos do jogo, que é o Power Stance, no qual você segura duas armas, uma em cada mão, e muda totalmente o moveset. Uma pena que isso foi removido no Dark Souls 3. As DLCS também conseguem dar um tempero a mais pro jogo, melhorando-o consideravelmente. Em resumo, Dark Souls 2 Schollar of the first sin reúne os 3 pacotes de dlc e realocou inimigos e itens. O jogo é extremamente desbalanceado (ou é difícil demais ou é fácil demais) e é visível que seja um jogo bem preguiçoso, mas é salvo pela gameplay bem divertida dele. É um bom jogo, mas só isso.

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