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  • Foto de Renan Lima Renan Lima
    no
    Win
    há 1 ano

    O jogo parece ter adotado traços popularmente característicos do jogo The Witcher 3, primeiro ao tentar introduzir uma mecânica de RPG e, em segundo lugar, ao investigar elementos do cenário, da mesma forma que Geralt fazia. Para mim, tudo bem, gostei bastante. O que acontece é que muito se fala desse jogo devido a essa mecânica RPG, mas pouco se fala do seu incrível trabalho em ambientar o antigo Egito. A dinâmica social, as relações familiares e as atividades econômicas - tudo isso nos conta uma história riquíssima que nos permite ter noções profundas da atmosfera que emanava daqueles povos. Terminei o jogo em 54 horas de gameplay, entretanto, muitas missões secundárias ficaram de lado, pois acabaram ficando cansativas de se jogar. Em relação ao áudio, a dublagem está maravilhosa; algumas falas de NPCs se tornam excessivamente repetitivas, mas não é algo muito relevante - é apenas um potencial desperdiçado. A trilha sonora transmite muito bem a essência do jogo. A narrativa principal cativa e emociona, mas as das expansões, nem tanto. O trabalho visual, nem se fala, é impecável na reprodução do Egito, de suas pirâmides e enormes monumentos; o jogo retrata até o processo de construção de algumas dessas estruturas.

Mais análises

  • Foto de Elder Gonçalves Elder Gonçalves
    no
    Win
    há 11 meses

    Acredito que o jogo tenha potencial, porém para mim já se tornou muito cansativo se jogar pois, em algum momento do jogo se perdemos nos objetivos pois sempre vai ter várias missão secundárias. O mapa achei muito grande porém os detalhes nos surpreende. Mas por fim não creio que irei finalizar por ter enjoado fácil.

  • Foto de PH1LD3X PH1LD3X
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    Win
    há 9 meses

    O Jogo é bom e tals, mas tem uma missão secundario eu acho que tem que resgatar um cavalo numa pedreira, ai acontece n sei se é um bug ou oq mas o personagem fica mais lento que normalmente já é o que deu a entender que deveria ser uma missão stealth porem o jogo coloca duas lata de lixo ambulante (npcs ajudantes) que não servem pra nada a n ser atrapalhar

  • Foto de Kaizo Yarikane Kaizo Yarikane
    no
    PS4
    há 2 anos

    Bayek é um medjai (protetor) do Egito, que após seu filho ser assassinado por um grupo de homens de uma ordem secreta parte em uma jornada de vingança. O Jogo é brilhante em quase tudo que faz, a sua construção de um Egito Antigo quebra todos os paradigmas vistos anteriormente na franquia. Era comum em todos os jogos anteriores da franquia um padrão muito repetitivo de arte em vários prédios, e isso é desconstruído aqui nos entregando um lugar com menos civilização, mas com um mundo aberto maior, com várias cidades, com estilos, culturas e deuses diferentes, há muita imersão aqui, destacando também os lindos desertos e as famosas pirâmides de Gize. A Gameplay totalmente renovada nos traz pela primeira vez a um RPG na franquia, com novas mecânicas introduzidas de forma muito boa, há a evolução de níveis, armas variadas com níveis e habilidades especiais, escudos e arcos de vários tipos. Infelizmente para armaduras não há nada evolutivo aqui, são apenas skins visuais sem nenhum tipo de atributo o que faz ser um RPG básico. Há também uma árvore de habilidades dividida em tres categorías, mas com uma ma distribuição, tendo muitas habilidades "inúteis" e pouco usuais durante a gameplay. A Narrativa é um ponto extremamente forte desse jogo, misturando fatos históricos e ficção de uma maneira tão incrível que não era feita com primor desde Assassin's Creed II, mas aqui temos figuras histórias mais conhecidas e o jogo introduz muito bem o universo da franquia com este período histórico de maneira perfeita e ainda nos entrega uma grande jornada até a fundação do já famoso credo dos assassinos.


  • O que dizer sobre o caminho que essa franquia tomou? Origins para mim é mediocre. Começando pelos pontos positivos AC Origins traz uma Egito lindíssima com personagens muito bem modelados e alguns com bom carisma. Por sinal, há um roteiro muito interessante, porém que se perde em sabor como um suco ralo. O mais bizarro desta história pra mim foi ver a franquia sair de Stealth, virar do avesso e se transformar em um RPG, logicamente ficou horrível por destruir toda a história já feita, e ainda na cara de pau no final do jogo conta que todo mundo virou um assasino silencioso, do nada. Existe uma pilha de problemas bem conhecidos da Ubisoft como bugs, pessima otimização, olhos esbugalhados, etc (lista enorme). Bom, para não criar um artigo sobre este jogo eu o resumo no seguinte, AC Origins é um jogo charmoso, belo, porém totalmente perdido em sua proria identidade, facilmente confundo o veterano de franquia e o novato de franquia com mecânicas stealth e rpg tão distintas. Simplesmente uma aberração.

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