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822 reviews
  • Cover of Dead Island Picture of Samir Murilo Samir Murilo to Dead Island
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    360
    3 years ago

    Um pouco medíocre. O jogo tinha potencial e criou bastante hype para época, mas falhou por não ter um terço da emoção que o primeiro trailer tinha e por, principalmente, ter uma performance tão porca. O jogo tem visuais bem ruins, mesmo com uma ambientação paradisíaca. Bugs são constantes e falhas de performance também. O jogo praticamente se resume em fazer as mesmas missões ao passo que se avança na campanha. Pelo menos, o coop do jogo é funcional e diverte, mas jogar sozinho é bem superficial.

  • Cover of Among Us Picture of Civilizador Civilizador to Among Us
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    And
    3 years ago

    Um jogo de difícil avaliação. Por um lado, é um jogo onde nem sempre o melhor ou mais esperto vence, tampouco pode-se dizer que é um jogo justo. Por outro lado, a imprevisibilidade e a emoção que o jogo passa a cada nova sala é realmente vibrante. Matar um jogador atrás do outro e descobrir quem é o impostor são emoções únicas que o jogo transmite. Gostei da originalidade, faltava um jogo Multiplayer nesse estilo investigativo, gostei também de como o jogo, apesar de simples, tem uma arte muito diferente e única. Porém, na maior parte da vezes as partidas são muito bagunçadas e espertinhos tiram proveito para aborrecer boas partidas. Falta também um pouco de organização no menu. Enfim, é divertido, viciante, oferece liberdade, mas também os problemas que citei como a bagunça generalizada nas salas e a falta de recompensas fazem do Among Us um jogo passageiro, já que apesar de viciante, seu vicio é curto, com alguns meses de jogo o encanto se perde e o jogador se cansa das repetições e frustrações diárias. Mas vale a pena jogar.


  • Desde o lançamento de Yu-Gi-Oh, diversos foram os jogos que tentaram emular o jogo de cartas em ambientes virtuais. Afirmo sem a menor dúvida, Duel Links foi o primeiro grande sucesso. Apesar de possuir regras distintas do jogo tradicional, as adaptações feitas casaram muito bem com o jogo. A disponibilidade de cartas que o jogo possui é imensa, praticamente todas existentes. Além disso, trazem diversos personagens históricos da franquia, independente de qual geração seja, sem falar nos diferentes ambientes de jogo e personalização que oferece. Resumindo: boa interface e boa imersão no universo Yu-Gi-Oh. O jogo possui uma grande quantidade de eventos (alguns repetitivos), mas oferece diversas formas de jogo. O modo PvP é bom, mas complicado, bem difícil na verdade; pois quem não coloca dinheiro no jogo fica dependente de determinados decks para subir, e se algum desses decks perderem força, fica difícil encontrar outros. No geral, é um bom jogo. A experiência de jogo é ótima, e na data de lançamento foi realmente algo inovador. A parte ruim é que é difícil manter uma regularidade no jogo, e da trabalho conseguir as cartas. Porém para quem gosta de Yu-Gi-Oh, é uma boa pedida.

  • Cover of Far Cry 3 Picture of Civilizador Civilizador to Far Cry 3
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    360
    3 years ago

    O responsável pelo salto de qualidade na franquia. Far Cry sempre foi um jogo de muito potencial, mas faltavam missões e narrativas mais envolventes. No Far Cry 3 esses problemas não só foram solucionados, como foram muito bem explorados. O jogo contém diversos elementos que nos instigam a querer jogá-lo. A saga de Jason Brody para resgatar seus amigos e a si próprio começa de maneira frenética, colocando nossa adrenalina em 100% desde o início. A progressão da história, então, consegue manter o padrão inicial ao longo da trama, as missões de resgate, em busca de informações e destruição dos inimigos nos fazem sentir um gosto de quero mais a cada nova missão completada, e o melhor? O jogo oferece mais! Poucas vezes vi um jogo tão alucinante do início ao fim. Mas não para por aqui, o jogo também foi muito bem estudado, o clima equatorial da ilha é exemplo disso. As ilhas foram muito bem detalhadas e o ambiente é imersivo, a paisagem, os animais, as plantas, nativos, construções... Tudo isso foi bem feito. Definitivamente é um ótimo ambiente para um jogo de ação, no qual sentimos a melhor adaptação/evolução do personagem principal com o passar do tempo. E é claro que não dá pra deixar de citar os antagonistas do jogo, em especial Vaas, o pirata é sem dúvida um dos melhores personagens da história dos jogos, suas armadilhas e interações são inesquecíveis, uma pena apenas que o duelo final não tenha sido tão épico, mas continua sendo um ótimo enredo, do qual quem joga não se esquece.

  • Cover of The Walking Dead Picture of Ornix Ornix to The Walking Dead
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    Win
    6 years ago

    Posso dizer que esse é sem duvida o melhor game que ja joguei na minha vida, a história, os personagens, o jeito que suas escolhas afetam na história, chorei no final de tao conectado que estava com os personagens

  • Cover of Chopper Command Picture of diogoBRRN
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    diogoBRRN to Chopper Command
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    At26
    3 years ago

    Um dos precursores dos jogos de tiro, clássicos do Atari 2600, hoje vos-apresento Chopper Command, um dos iniciadores do gênero de tiro, desenvolvido por apenas um programador, cuja o nome era Bob Whitehead, que obra em Whitehead! Começando a análise, acho que um ponto que se deixa a desejar em Chopper Command é o ponto do áudio, por mais que os efeitos sonoros presentes estejam bons em sua maioria, os sons são contados, poucos, até para jogos dessa época dava para se incrementar um pouco mais a parte sonoplasta do game, no mínimo mais uma trilha sonora quando morre ou passa de fase fariam o game ficar ideal nesse quesito. Na temática visual, diferentemente do áudio o jogo se comportou bem melhor, o ambiente/cenário do jogo é muito bem construído, diria que para a época ficou um deserto muito bem feito, acho que dava para ter colocado uns detalhes a mais, como alguns oásis, alguns relevos, rochas, etc. Mas tudo isso é algo bem mínimo, o jogo é bonito e merece total respeito nesse aspecto. No quesito de jogabilidade, o jogo é impecável, toda a movimentação do helicóptero é bem feita, tem até alguns atrasos na hora de se movimentar, característicos de helicópteros na vida real, ou seja, o jogo mesmo com as limitações da época, já tentando trazer um gostinho de algo realista, além disso toda a dinâmica do jogo é bem planejada, jogo é frenético do inicio ao fim e super desafiador, é um game que te instiga e sobe a adrenalina, nada mais a falar da jogabilidade que não seja perfeita. O jogo como forma de recreação, na minha visão foi provocador(no bom sentido, claro!), não é daqueles jogos marcantes do Atari, mas particularmente passei diversos bons momentos com Chopper Command, nem preciso destacar sua originalidade, simplesmente é um clássico do Atari, em suma para o proposto pelo jogo, acho que houve uma boa entrega, no geral, alguns mínimos defeitos, mas que para um jogo de 82 e do Atari são bem perdoáveis. Concluindo, reverencio a Activision(em especial o Bob Whitehead) que deveria produzir mais jogos como Chopper Command, ideia simples, jogo simples, tudo simples, simplicidade esta que trouxe milhões ao nosso mundo dos jogos.

  • Cover of Rogue Picture of diogoBRRN
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    diogoBRRN to Rogue
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    At8
    3 years ago

    This review has spoilers

    Rogue, quem diria? um precursor de de um gênero de jogos RPG, famosos RogueLike, quem diria que quase décadas depois esse jogo seria tão importante. Começando de fato a analise, o jogo em si tem muito mais uma importância histórica do que uma gameplay propriamente boa, diria que o que mais me irritou no decorrer do jogo é a falta de áudio, mesmo para jogos dessa época a existência de áudio in game era primordial, para se ter exemplos podemos citar o primeiro Donkey Kong que tem uma trilha sonora sensacional e é da mesma geração do Rogue, ou ate mesmo o Pitfall que mesmo não tendo uma trilha sonora, tinha efeitos sonoros, portanto não tem desculpa para deixar o jogo literalmente sem áudio. Visualmente o jogo é impecável a ambientação simplesmente foi precursora de um gênero de games, os gráficos realmente para época são bons, o estilo calabouço é ótimo. A jogabilidade é sem surpresas nenhuma algo sem problema nenhum, não chega a ser algo inovador, porem não tem defeitos, tudo normal ao estilo de jogo procedural. A campanha já se faz um ponto um pouco melhor do jogo, apresentando uma gama diversos personagens do mundo fantasia, como Goblins, Aranhas mutante, cobras e muitos outros, contudo o jogo não te dar um objetivo muito claro, se é pra fugir do calabouço, se é para explorá-lo, eu diria que senti uma indefinição nesse quesito. Partindo para a diversão o jogo é bom, envolve bastante o player, não tive a melhor experiência principalmente no inicio da jogatina, pois como já falado o jogo não te concede um objetivo específico, além de não ter um tutorial para explicar as mecânicas relativamente complexas.

  • Cover of Galaga Picture of diogoBRRN
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    diogoBRRN to Galaga
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    Win
    3 years ago

    Simplesmente um clássico, um belo jogo que arrematou a época dos arcades em geral. Um jogo que infelizmente como a maioria de sua época não tinha uma trilha sonora, porém em questão dos efeitos sonoros esteve um passo a frente, todos os sons de naves e tiros fora muito bem feitos, sem dúvida. No quesito gráfico o jogo é perfeito, muito acima de muito de sua época, diria que para um jogo de seu tempo é bastante detalhista, cada nave tem um projétil de cor diferente, o plano de fundo(espaço sideral) possui detalhes como estrelas e astros que se movimentam constantemente de acordo o progresso, portanto é um jogo muito bonito e rico em detalhes. Em combinação com o visual o jogo tem uma boa jogabilidade, durante a jogatina, não me lembro de ter tido problemas ou algo do tipo, no mais os controles são padrão para esse gênero. Em questão de diversão, nem preciso falar, jogo é sensacional, é precursor praticamente de seu gênero, ou seja, um jogo super original, além disso o jogo conta ainda com a função de 2 players deixando o jogo mais acirrado no estilo arcade, que o player pode disputar com o amigo. No mais é isto, um jogo bom, um clássico, tem apenas um defeito na minha opinião, ao qual foi citado na análise, mas isso nem de longe apaga sua importância, baita jogo!

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