Análises de Luiz

117 análises

  • Ghost Warrior 3 perdeu totalmente sua identidade ao desenvolver um mundo aberto invés de manter sua campanha linear, marca da franquia. Mesmo possuindo uma história com um ótimo pano de fundo, a campanha se perde na abordagem da liberdade de fazer missões, tornando o jogo repetitivo. A franquia também nunca foi excelente no quesito jogabilidade. Aqui então, quando se fez necessário trocar a roupagem do game, os bugs se tornam ainda mais presentes. Sniper Ghost Warrior 3 é uma decepção pra quem jogou as duas primeira edições da série de furtividade.

  • Capa de Hue Hue
    no
    PS4
    há 5 anos

    Um belo jogo de plataforma em que você deve resolver quebra cabeças trocando a cor do cenário. Você progride adquirindo mais cores, possibilitando entrar em áreas anteriormente bloqueadas, além de entender um pouco mais da simples mas instigante história que é contada. Semelhante a LIMBO, um hit você morre e volta para onde estava. A dificuldade dos quebra-cabeças também aumentam gradualmente. Hue é um curto título, em que seu gameplay brilha do início ao fim, e é super recomendado aos amantes do gênero plataforma / quebra-cabeça.

  • Capa de DiRT 4 DiRT 4
    no
    PS4
    há 5 anos

    DiRT 4 confirma a nova direção da franquia para a simulação, influenciado por seu antecessor DiRT Rally, e ignorando modos de jogo com elementos do arcade como houvera com os três primeiros jogos da série. Houve uma melhora significativa no modo campanha, adicionando patrocínios e muitas opções em eventos. O modo Rallycross, apresentado em DiRT Rally, aparece novamente aqui com ainda mais circuitos e muito fiel ao campeonato da FIA. Junto com o modo Landrush, servem para quebrar um pouco os rallies. O ponto negativo fica por conta dos gráficos, que são extremamente desatualizados, e é difícil não incomodar, até para aqueles que valorizam mais o gameplay. Outro ponto ruim é o número de circuitos do modo Rally. São poucos e acaba enjoando rápido. DiRT 4 é para quem realmente gosta de algo mais simulador em corridas. Quem gostava da pegada do DiRT 2 e 3, que permeava a simulação e o arcade, talvez se decepcione com esse título.

  • Capa de Celeste Celeste
    no
    PS4
    há 5 anos

    Um dos jogos mais superestimados do mundo indie nos últimos tempos. Celeste é um jogo de plataforma com uma ambientação pixelada muito linda e com um gameplay que sofre muita influência de Super Meat Boy. É um jogo no estilo morra e tente outra vez, com a única diferença que aqui não somos divididos em pequenos levels, de fato temos fases como os clássicos do gênero. A trilha sonora é boa e contém faixas muito semelhantes a FEZ que traz um ar de ficção e apreensão. Mesmo contada de forma subjetiva, o jogo tem uma história muito boa e talvez seja por isso que Celeste recebeu notas infladas em minha opinião, pois mesmo que desafiador, o jogo tem pouca originalidade em seu gameplay, e sua inevitável semelhança a Meat Boy, me faz preferir o outro jogo.

  • Capa de Deadlight Deadlight
    no
    PS4
    há 5 anos

    Deadlight poderia ter seu nome como um dos melhores jogos de plataforma. Em meia ao famigerado tema pós apocalíptico zumbi no mundo dos games, Deadlight oferece uma campanha dramática e impecável, além de apresentar mecânicas de gameplay muito interessantes e inabituais do gênero 2D. As cenas de transição entre as fases possuem um magnífico estilo de arte. Os gráficos e ambientação são bonitos e com muito detalhes, com destaque para os zumbis "vindo de trás" do cenário. As vozes dos personagens e o som ambiente também são de muita qualidade. Porém, tudo isso se esmazeia pelos pecados na jogabilidade, no que diz à respeito, o tempo de resposta dos controles. Ele é despropositalmente alto, fazendo que você morra mais vezes por culpa do jogo do que as vezes que você realmente executou algo errado. Isso gera um sentimento de frustração, que é abanado pelo desejo de progredir na ótima história do game.


  • Muito inferior à edição anterior. O jogo virou uma bagunça desbalanceada com os 6 novos personagens. As quedas constantes de frames deixaram os controles irresponsivos. O jogo tem daqueles menus que você precisa andar num mapa para ativar algum modo. No primeiro jogo era o menu tradicional, simples e efetivo, menos de 1 minuto já estava jogando. Os mapas para os modos de mata-mata são sem inspiração e chatos, quando os mapas no primeiro jogo eram mais largos e com mais levels, proporcionando vários formas de ataque ou investidas. Nessa versão os mapas são legais apenas para os modos de defesa de torre. Foi uma grande decepção, e espero que eles acertem num GW3, se é se tivermos.

  • Capa de Overcooked! Overcooked!
    no
    PS4
    há 5 anos

    Um dos melhores jogos cooperativos locais dos últimos anos, Overcooked se trata de preparar pratos para animais famintos. O grande barato do game é a cooperação com seu amigo(a), em que um pode ir preparando as refeições enquanto o outro pode ir lavando e preparando os pratos além de entrega-los, etc... Para mim o grande defeito do jogo são as fases avançadas da campanha, que tem levels design muito ruins, que ao invés de oferecer diversão através do desafio, mais te estressa. No entanto, o jogo ainda é recomendável para gameplay de sofá com amigos.


  • Assim como sua versão anterior, OlliOlli 2 tem um conceito de gameplay interessante que consiste em andar de skate numa plataforma 2D com um ponto de largarda e chegada. Também possui um estilo de arte formidável. O jogo poderia ser muito divertido, mas os controles são irresponsivos e para um game que é preciso apertar botões rápidos, um atrás do outro, é um defeito imperdoável.

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