Análises
6341 análises encontradas
Obviamente um dos maiores jogos já feitos mais nem de longe o melhor já feito. (gameplay) eu achei meio escorregadio mais eu entendo totalmente, é um dos primeiros jogos já feitos. (História) muito clássica essa história mais simples o suficiente. (Gráficos) ótimos gráficos para a época pq hj em dia temos o mario Wonder pra "compará". (Diversão) um jogo clássico muito divertido e acho que até envelheceu bem.
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O jogo é bom de fato, gráfico bonito até. Ele é como se fosse um RPG mundo aberto de zumbis, não tenho muito o que dizer além disso. Se você gosta de ficar looteando, e aos poucos ir melhorando seu personagem e gosta da temática de zumbis esse jogo é pra você. A diversão desse jogo vai se basear no que eu disse anteriormente, e claro jogando com amigo/amigos fica mais divertido mas nada que impeça de jogar sozinho, até porque no inicio o jogo acaba sendo viciante. O áudio do jogo nada demais, tem o efeito 3d para dar uma imersão a mais, mas fora isso nada de especial mesmo. Jogabilidade do jogo para mim fica pior que o áudio, já que as vezes quando você está muito perto de uma parede a câmera acaba entrando nela ou em armários. Fora alguns cantos dos móveis nessas casas que você vai para lootear que faz você ficar preso, e se tiver alguns zumbis lhe perseguindo provavelmente você morrerá. Mas mesmo assim esses problemas acontecem pouco e não deixa o jogo chato. Fora que tem as habilidades que você vai upando conforme você avança de nível, isso faz com que você monte sua própria ''build'' o que te da bastante oportunidades. Eu mesmo montei uma personagem com build de loot para dinheiro e um outro para jogar normal matando boss, etc...
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Eu não sou perito em nada, em souls like nem nada, vou falar como um jogador qualquer. Eu já zerei Sekiro e Dark Souls 1 remasterizado, talvez não tenho tanta experiência com souls like e tal. Mas a verdade é que eu não gosto do gênero do dark souls, mas muito me agrada Sekiro e Lies of P, tem características que eu gosto, mas não t as características que eu não gosto, por isso Lies of P se torna tão bom. Eu ainda não zerei e acredito nem estar na metade do jogo mas posso dizer que o jogo é bem fluído, história interessante, muitas coisas novas, montar suas armas, subir seu nível, aprimorar sua arma, e o ué mais gostei, mudar sua build pegando todos os pontos e redistribuindo em outros atributos que julgar necessário em alguma parte do jogo, realmente gostei disse pois as vezes vemos que gastamos os pontos em atributos que não te dão tanta vantagem. O jogo não é enjoativo, os inimigos são legais, a dificuldade dos bosses são bem alta, pelo menos para mim eu achei, noa tão alta que fique dias preso no Boss. Jogo no PC e o jogo é muito bem otimizado. Esse jogo para mim consegue ser tão bom quanto Sekiro.
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Achei a proposta de jogabilidade ótima, no começo foi interessante mas fui perdendo o interesse. Algumas partes me parecem um pouco ilógicas, mas são raros esse tipo de defeito. É um jogo simples visualmente, porém é um visual agradável. Recomendo, principalmente pra jogar casualmente. Um detalhe positivo foram as assinaturas dos escritores que foram usados de referência no final do jogo. Um jogo simples, com uma boa ideia de jogabilidade, e feito com capricho.
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Day one no game pass! Não preciso dizer mais nada, uma msitura de elden ring + alice madness returns. Ótimo jogo mas pra fazer os 1000G é necessário um pequeno guia por conta dos coletáveis. Vale muito a pena, se tiverem tempo, joguem. 6 horas de Gameplay, 1000G na conta!!
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O jogo parece um filme, naquele esquema de decisões que definem seu destino. O início do jogo é lento, mas após a investida do inimigo, começa a ficar mais dinâmico. Há alguns sustos, mas nada extremo. Dependendo do final, pode ficar um pouco confuso o entendimento do que aconteceu com os personagens. Claramente ‘Man of Megan’ possibilitou o desenvolvimento de jogos melhores e mais dinâmicos pela Supermassive Games, como ‘The Quarry’.
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Após a experiência monumental com Elder Scrolls V, parecia que nenhum outro RPG alcançaria esse nível de qualidade, que no entanto, fui surpreendido por um jogo que superou todas as minhas expectativas. Jogando inicialmente por recomendação, eu esperava que seria apenas mais um RPG que jogaria por duas horas e depois deixaria de lado. Mas, para minha surpresa, o jogo me cativou de tal maneira que não consegui parar de jogar. A ambientação é impecável, oferecendo um milhão de coisas para fazer. Para um jogo de turno, ele entrega uma variedade impressionante de opções. Você pode empurrar os inimigos de montanhas caso sejam muito mais fortes que você, ou, se preferir, você mesmo envenenar a bebida dos goblins enquanto um dos seus colegas de time os distrai dançando( SIM FAZENDO O PASSINHO ), levando à morte todos que a beberam. Os personagens são incríveis e bem trabalhados, cada um com suas próprias vontades e personalidades. Em alguns momentos, um personagem do seu time pode te abandonar do nada para iniciar um diálogo ou missão com alguém que ele tem interesse, ou até mesmo tentar te matar por duvidar das suas escolhas. Os NPCs secundários são tão bem desenvolvidos que tentam a todo momento roubar a cena, e geralmente conseguem. Destaco aqui Karlach e Gale, que servem como alívio cômico em 50% do tempo de jogo. Em resumo, este jogo é uma experiência RPG inesquecível que com certeza irá entreter qualquer fã do gênero ou leigos. Recomendo fortemente que você dê uma chance a ele. Você não vai se arrepender.
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Uma obra prima, majestosa Vou copiar guuh riber para dar texto Uncharted 4: A Thief"s End é um dos melhores, senão o melhor, exclusivo do PlayStation 4, e é um dos jogos que apenas vendo uma screenshot, irá te dar aquela vontade de comprar o Console só por ele. O jogo faz parte de uma franquia que eu amo de paixão, e quando foi anunciado, tinha a missão de trazer a franquia para a nova geração e fináliza-la, e isso, o jogo cumpre mais do que bem. A campanha do Game, de fato é a mais emocionante em comparação com todas as outras da franquia, fará com que você fique na ponta de sua poltrona até ver os créditos subirem, o roteiro foi muito bem escrito, os personagens e seus desenvolvimentos estão cada vez mais humanos, e eu diria que a inclusão de Samuel Drake, irmão do protagonista Nathan Drake, foi a única coisa realmente ''forçada'' do jogo, já que não havia menção alguma nos jogos anteriores, mas isso não anula a simpatia que têm pelo personagem, de forma alguma. Os gráficos e a ambientação eu não tenho palavras para descrever a beleza, diria que são um dos melhores dessa geração, seja uma expressão facial, um movimento complexo, ou até os detalhes de uma lama, tudo é muito lindo, chegando á ser mais bonito do que a própria vida real em certas ocasiões, fora que a diversidade dos cenários são muito bem encaixadas. A jogabilidade depende de seu gosto por jogos em terceira pessoa, não há quedas de frame rate e nem bugs desastrosos que farão você culpar o jogo, se jogou os três jogos anteriores, se acostumará facilmente com esse aqui. A dificuldade dos puzzles deixam a desejar, coisa que já era comum nos jogos anteriores, já nos momentos de tiroteio, eles podem sim serem complicados. A dublagem brasileira do jogo ficou meio baixa, mas não há dessincronização labial e nem nada disso, muito bem caprichada. O multiplayer não tem travamento nenhum, e é super divertido, principalmente jogando com seus amigos. A conclusão é: Se você tem um PlayStation 4, é obrigatório jogar este Game, mesmo que não tenha jogado os anteriores, pode ter certeza de que você vai ficar imersivo na jornada final de Nathan Drake, isso eu te garanto.
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Eu me lembro do quanto estava louco para jogar esse e Kingdom Hearts 3. Ambos foram uma decepção, embora KH 3 tenha sido avassalador e P5 uma leve decepção. A história é boa de início, tudo é ótimo de início, porém aos poucos ela vai ficando arrastada. As dungeons se tornam ultra repetitivas. As side quests não brilham e nem conseguem ser mais do que uma enxurrada de texto que vc da skip dezenas de vezes seguidas. As personagens passíveis de romance são muito boas. O visual é lindo. A música é maravilhosa, que é padrão para a franquia. Ela é excepcional. O combate é o padrão da franquia, mas eu já joguei tantos rpgs com sistema de combate melhor, diferentes e parecidos porém superiores, que eu não gostei. Eu simplesmente não consegui terminar ainda esse jogo, 3 anos depois. Estou a 3/4 do fim.
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Bom shooter, mecânica de translocação temporal bem aplicada no jogo. Quem não queria controlar um robo gigante? Ainda irei voltar no jogo pra buscar os 1000G. Se falando de TF2, tem duas coisas que nunca irei acreditar: Que eu paguei R$ 7,50 nesse jogo em uma promoção na Microsoft Store e que até hoje,Outubro/2023 ainda não anunciaram a continuação do jogo,um TF3, fico no aguardo EA. 16 horas de gameplay, 685/1000G
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Jogo insanamente divertido, bom pra jogar com os parça. Fazer uma baguncinha. Querendo ou não, revolucionou o mundo dos games e principalmente sua infância. Vai me dizer que tu nunca perdeu horas na frente do pc assistindo Venom extreme, feromonas, rezende, tazer craft e outras lendas?
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Quando se vai falar de Free fire, tem que se ter um pouco de cuidado e olhar a proposta do jogo. O jogo é um jogo competitivo feito para rodar em celulares de nível baixíssimo de performance, quem é que espera bons gráficos de um jogo com essa proposta? Falando mais do jogo em si, o mesmo tem gráficos OK para sua proposta, uma jogabilidade divertida, tecnicamente falando não é o horror que se fala. Mesmo assim um ponto extremamente negativo, ao qual contamina muitos games competitivos e que está presente no FF é o “pay to Win” extremamente alto e que não deixa mais ninguém subir pelo o seu próprio mérito.
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O famoso chapeuzinho vermelho do Atari 2600, jogo muito insano. Jogabilidade impecável, padrão plataforma mesmo, jogo que fez o simples(que para época era MUITO) bem feito e se tornou bem divertido. Além disso, tem uma diversidade de cores bem bacana para o padrão Atari.
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