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Pra mim o melhor God of War de toda franquia,pela primeira vez vimos um Kratos mais humano na franquia e foi simplesmente incrível a forma que a Santa Mônica Studios revolucionou a franquia,uma franquia que era exatamente popular pelo seu estilo de Hack and Slash pra uma verdadeira aventura que foca muito mais na narrativa e no desenvolvimento dos personagens,a jogabilidade do game é ótima e seus gráficos são incríveis concerteza um do exclusivos do PS4 e também um dos melhores jogos da geração.
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Esta análise contêm spoilers
Esse jogo é magnifico, ninguem esperava a volta do Cleiton Bondiguerra, mas foi uma noticia incrivel. E não tem melhor forma de voltar sem ser assim, uma forma nova de jogar, que não desrespeita os antigos jogos, apenas melhora ainda mais a experiencia desse aqui. Ver por tudo que o Kratos passou e ver que ele realmente conseguiu aquilo que ele queria, não vingança, mas uma familia e poder sossegar é lindo, a relação que ele tem com o filho de não querer que ele faça os mesmo erros que ele fez, não contar o passado dele por vergonha e remorço de quem ele era, tudo isso tentando ser melhor. (SPOILER) A cena onde ele vai atras das laminas do caos para usa-las novamente, não como uma arma, mas como um forma de proteger o filho, e a conversa final que ele tem com Atena é otima, ele diz que ele pode sim ser um monstro e assassino, mas que agora ele vai ser assim para que consigo proteger quem ele ama.
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Mais um jogo extremamente superestimado da Sony. Gostei da transição de formato do jogo e esse, definitivamente, não é o problema. Aliás, o jogo de forma nenhuma é ruim. Mas diante da infestação de notas 10 e marketing da Sony, fica sim um gosto ruim. Aliás, se esse jogo tivesse qualquer outro nome fora de uma franquia da Sony, ele não receberia nota acima de 9. Há tantas decepções com esse jogo que enumerarei as principais: - Paredes invisíveis. Você nunca cai de um precípicio e há uma ilusão de liberdade - Loot e progressão de skills chata - Efeito de repetição intensa de inimigos entre os pontos principais da campanha
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Um jogo que tem um excelente áudio, excelente gráfico para esconder uma jogabilidade mais ou menos na busca da identidade do Garoto proporcionando o minimo de diversão possível. Ao entrar no mundo nos deparamos com coisas belas, no meio da história uma busca pela cura e ao final revelações de coisas que não vimos em nenhum GoW mas que prometem para o próximo. Na melhor das hipóteses pode se chamar de filme interativo, no YT tem um vídeo de 3 horas mostrando tudo do game, assista-o, vai se divertir mais.
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Primeira vez que jogo algo da franquia. Eu não fiquei perdido, apesar jogar um jogo que já é sequência de outros. A história é muito boa, as reviravoltas e dramas me prenderam do começo ao fim. O jogo exige raciocínio, pontaria, e que consiga comandar os dois personagens ao mesmo tempo (na hora do ataque), e digamos, o menino é uma bela 'mão na roda". Único ponto negativo: um 'chefe' que aparece no começo, meio e final do jogo, que por mais que ataque, ele recupera a vida (é invencível). Esse chefe foi motivo de desistir de jogar na primeira tentativa, mas tentei novamente e tive êxito. Outro ponto bacana, é que consegui concluir a história principal, e posso continuar no jogo, finalizando as campanhas secundárias.
Ficha Técnica
Nome | God of War |
Lançamento | 20/04/2018 |
Plataformas | Microsoft Windows PlayStation 4 |
Gênero | Ação & Aventura |
Modos de Jogo | Um Jogador |
Características | Crafting Hack and Slash |
Tema | Mitologia |
Desenvolvedora | SCE Santa Monica Studio |
Publicadora | Sony Computer Entertainment |
Franquia | God of War |
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