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O jogo é muito bom, porém tinha muito, mas muito potencial para ser uma experiência muito mais épica e grandiosa, veja, o jogo tem estampado no título e na capa "Ragnarök", o fim do mundo nórdico, e se você está esperando, ou esperou algo como God of War III, eu também esperei, e os trailers, ah, os trailers deixaram muito a entender que seria. Entretanto, a campanha decepciona com momentos onde a história atola e não avança, como as malditas horas de gameplay com o Atreus em Jotunheimen, ou todo o tempo onde você vai do Ponto A para o Ponto B, e diferente do seu antecessor, os diálogos desse game não tem o devido desenvolvimento e peso que deveriam ter, muitas vezes são rasos e maçantes. Além disso, as cutscenes que deveriam ser memoráveis não tem impacto algum, o plano sequência inclusive colabora para isso, adicionando também que elas costumam ter os piores diálogos do jogo, o que é uma pena. Mas o jogo ainda segue lindo visualmente, com plots interessantes e cenários de arrepiar, a luta inicial é uma das melhores da franquia e é o jogo onde finalmente o Kratos consegue o que quer, e é lindo quando acontece. Eu acho sinceramente que se o jogo tivesse o título de: "God of War: Forgiveness", ou algo do tipo, e fosse vendido dessa forma, seria bem melhor, já que é isso que se trata o jogo realmente, e não me leve a mal, é a melhor lição que pode ser transmitida, mas me prometeram uma guerra, e ela infelizmente fica em segundo, terceiro ou quarto plano.
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Na minha opinião um dos mais fracos da saga god of war, meu hype tava demais mais acabou virando um jogo que poderia ser muito melhor, e em momentos do jogo dava vontade de acabar com a vida do atreus.
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É um repeteco do segundo jogo, melhora tudo na jogabilidade/gráficos mesmo que esteja preso em muita coisa por causa da versão de PS4. A história finaliza bem demais mas claramente é rushada deixando muitas dúvidas e uma sensação de que não houve tempo para desenvolver tudo que deveria ser desenvolvido. Não decepciona mas não supera seu predecessor.
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God of War: Ragnarök é a conclusão épica da jornada de Kratos e Atreus pela mitologia nórdica, onde dessa vez seguirá a história rumo à profecia que decidirá o destino dos 9 reinos e deles mesmos. A gameplay do jogo é basicamente a mesma de seu antecessor e não há problema nenhum nisso, visto que já não era esperado uma grande evolução, não obstante a gameplay do jogo continua muito boa e extremamente fluida, tornando-o muito gostoso de jogar em batalhas e explorações, estás explorações foram ampliadas, onde o jogo possui uma boa quantidade de áreas mais amplas e com vários lugares para ir e desvendar os segredos, no entanto há diversos momentos da campanha que o jogo se torna muito linear e fica até um pouco chato. O jogo também é repleto de de missões secundárias, tendo bem mais coisas para fazer em relação ao seu antecessor. Sobre a trilha sonora do jogo, ela mantém um padrão altíssimo de qualidade e o design de áudio do jogo é perfeito. Comumente eu analiso a narrativa por último, pois é onde eu encontro mais pontos de questionamento e em God of War: Ragnarök não é diferente. A narrativa do jogo é muito boa, tem uma grande história e narrativamente uma boa conclusão, mas ao mesmo tempo eu achei que muitos personagens extremamente importantes na mitologia nórdica tem participações medíocres na história, sendo muitas vezes deixados de lado, além disso os momentos finais do jogo, por mais que são muito bons, não são tão épicos para uma conclusão definitiva, contudo esse jogo é mais obra prima e mais um acerto de um jogo da Sony.
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This review has spoilers
Review está sendo feita após o final da quest principal (apos o funeral do Brok) Vou começar falando da campanha. A campanha é boa assim como a sua anterior, não tem muito o que falar aqui, vai muito de gosto. Me agradou a historia e o ritmo dela. Ela fica confusa em alguns pontos, alguns coisas paralelas são confusas demais, porém, não estrega o plot principal. Existe uns plot twist bem legais na história que eu não estava esperando que acontecesse. Inclusive o final ali do Atreus pós Ragnarok voce fica "?????". Mas como disse, nada que afeta a trama no seu total, uma boa historia no final das contas. Em questão de ambientação, eu gostei da ambientação, em todos os reinos eu sinto que eles são unicos e bem diferentes entre si, não consegui ver nada reciclado ou repetitivo. Existem certos lugares que não lindos demais e não tem como voce não parar pra tirar uma foto. Ambientação ficou muito boa. O áudio é espetacular. A trilha sonora de GOW é uma maravilha, é epica e só se intensifica no meio daquele porradeiro todo. Aqui é só elogios mesmo, muito bom mesmo. A dublagem é do caralho tambem, a unica coisa que me incomoda é algumas regravações (provavelmente) que a voz sai do tom da conversa e fica meio esquisito. Sobre a jogabilidade... eu gostei, não teve nada de inovador, mas o combate de GOW sempre foi uma delicinha, eu repeti a minha build do primeiro jogo pro machado e as laminas rs. A lance é OK, não é uma arma que voce tem tesão de jogar com ela, mas ela é divertida pra fazer rotação elemental. Mas o elefante na sala que ninguem consegue ignorar, CADE O MJOLNIR com o Kratos? Cara, não faz sentido voces não darem esse maldito martelo pra gente fica porrando por ai pra la e pra ca com o martelo, eu achei um disperdicio não ter o martelo, mas....... Fazer o que ne? Fora essa parte, a gameplay é super divertida, foram 40 horas pra fechar o jogo e eu nem vi passando o tempo. O jogo me divertiu muito, sou um pouco suspeito pra falar pq GOW é minha franquia favorita, mas... O jogo é FODA! Que venha o egito?
Game Details
Name | God of War Ragnarök |
Alternative Name | God of War Ragnarok |
Release Date | 09/11/2022 |
Platforms | PlayStation 4 PlayStation 5 |
Genre | Action & Adventure |
Game Modes | Single-player |
Characteristics | Hack and Slash |
Theme | Mythology |
Developer | SCE Santa Monica Studio |
Publiser | Sony Computer Entertainment |
Franchise | God of War |
Correct data |