Liked Reviews by Nota

822 reviews

  • Um jogo que tem um diferencial por ter uma história como outro jogo qualquer, saindo daquela linha de so correr e correr para ganhar. O visual do jogo e muito bonito. Tem algumas fases que nao fazem muito sentido, as fases que se precisa correr em um tempo determinado. O ponto negativo é que existem muitos obstáculos que as vezes parece impossível de ver e desviar a tempo quando se está em alta velocidade, levando em consideração que os adversários nunca batem o carro a não ser que você faca-os bater. É um jogo bom.

  • Cover of God of War Picture of Sr. Wilson Sr. Wilson to God of War
    on
    PS4
    4 years ago

    A proposta do jogo foi bem recebida o sistema de combate e muito melhor daquela versão de apertar quadrado , a dublagem e fantástica bem feita a voz do Ricardo Juarez e sensacional deixando o jogo e épico , muito mais que um RPG .


  • RE3 Remake é um erro para os saudosistas da época dos anos 90. Campanha muito curta, adicionaram alguns elementos que não havia necessidade, ao menos permanecer os pontos importantes do clássico que na grande maioria não estava presente. O Nemesis não me deu medo como no antigo e não tem em nenhum momento as aranhas como foi falado que teria segundo as notícias da internet. Pra mim o jogo é fraco, mas para outros pode ser bom.


  • This review has spoilers

    Tecnicamente falando o jogo é excelente, gráficos, áudio, jogabilidade, cutscenes. Mas se for julgar com base no game antigo e olhando como um fã old school da franquia deixou muito a desejar, a maneira como o Brad morre é simplesmente ridícula e o Nemesis não tem personalidade nenhuma sendo que simplesmente ele é o vilão mais aterrorizante de toda a franquia, e Capcom, por favor né? Fizesse uma campanha maior... Removeram um monte de partes importantes, Eu mesmo zerei o jogo em 4h. Infelizmente fiquei decepcionado nesse sentido, o que salva são os personagens que são muito bem feitos e a Jill que ficou muito linda.


  • Achei que o jogo fechou a desejar. A experiência do game não satisfaz por completo o desejo e a ansiedade da espera por um jogo clássico como foi seu antecessor.Mais ou menos dar pra levar ,pela a jogabilidade , mais a campanha e muito curto deixando o jogador frustado pela falta de conteúdo que poderia deixado o jogo muito mais atrativo e excepcional aos jogadores e fãs de residente evil.

  • Cover of FIFA 20 Picture of Anderson Lopes Anderson Lopes to FIFA 20
    on
    PS4
    4 years ago

    Então, acredito que enquanto a EA Sports ver que o jogo é sucesso de vendas, continuará preguiçosa. Acho terrível a gente não ter uma percepção dos efeitos da chuva além do campo pesado. Lembro remotamente no longínquo FIFA 99 do N64 que apesar da limitação gráfica isso era perceptível, tais como mudanças climáticas. Ademais, concordo com Samuel Ribeiro. A máquina realiza lances impossíveis das quais tornam a realidade do jogo falha. Por fim é o descontentamento em manter todas ligas licenciadas, eu como torcedor da Juventus da Turim me decepciono em ter que jogar com a Piemonte Calcio. Falta diálogo com a Konami para que ambas juntas criem um jogo com melhor resultado, para que caibam aos usuários o direito de escolha para um ou outro jogo, possuindo todas ligas licenciadas para que a experiência seja formidável. Não me esquecendo também. O modo ultimate se tornou um caça níquel, onde visam apenas o lucro. Que não seria um problema se não houvesse preguiça. Desde o FIFA 2016 em tese o que se faz é atualização de elencos, mais nada.


  • Análise de um jogo, invariavelmente, passa pelo crivo e gosto pessoal. Alguns poucos jogos recebem notas excepcionais em todos os pontos e por todos os analistas. Na minha opinião, Shadow of the Colossos não é um desses. O jogo, muito simples em sua dinâmica e enredo, é daqueles com um estilo contemplativo, observador, com cenários e desafios grandiosos, mas pouca interatividade. Você cavalga com seu cavalo por vastos terrenos, belíssimos por sinal, até encontrar um colosso, igualmente magnifico, e com ele trava uma leeeenta batalha. Ponto. O jogo é basicamente isso. É possível procurar por algumas relíquias, descobrir alguns lugares secretos e jogar mais de uma vez para ter acesso a itens novos e locais antes não acessíveis. No entanto, repito, o jogo consiste em caçar os colossos e os derrotar, mas sem todos os elementos de RPG e complexidade de Monster Hunter. Graficos belíssimos, som e trilha sonora bem legais e jogabilidade, às vezes, sofrida, principalmente quando cavalgamos com Agro ou quando tentamos escalar algum colosso. Alem do mais, com o tempo, a jogatina se torna repetitiva e monótona, tendo em vista a simplicidade da gameplay. Enfim, no meu entendimento, pra quem curte um jogo diferente, mais contemplativo, vale a pena experimentar.


  • Garou Mark of the Wolves não chama tanto a atenção por ter personagens pequenos (vejam bem, Ninja Masters e Rage of the Dragons, também dos arcades MVS, têm lutadores pequenos, porém a jogabilidade dos dois compensa e muito em relação ao tamanho dos chars), não tem planos de luta (como Fatal Fury), tem a jogabilidade muito parecida com a de Street Fighter 3 (com pulos pequenos e sistema Just Defend - que defende golpes sem causar dano), tem poucos personagens (dez e mais dois desbloqueáveis - Grant e Kain) e apenas um clássico - Terry Bogard. Marco Rodriguez ("Butt" na versão americana, com golpes vindos de Art of Fighting, pois é discípulo de Ryo Sakazaki e seu dojo) representa o Brasil. Como novatos destaco os dois filhos de Kim Kaphwan, o discípulo de Andy (Hokutomaru), um cara que lembra muito Iori de KoF (Freeman) e o protagonista Rock Howard (filho deserdado de Geese). O golpe da barra vermelha (T.O.P) não compensa e nem é bonito de se ver. Já como ponto positivo considero que os cenários estão bem feitos, com muita movimentação e efeitos que "lembram" o 3d. As músicas também são muito boas. Por todos estes motivos considero Garou MotW um jogo intermediário

Join our Discord server