Análises curtidas por Nota

822 análises

  • Simplesmente perfeito em sua proposta!!! Entendam: Metro Exodus é um FPS de sobrevivência, baseado em um livro de um escritor russo e que, no meu ponto de vista, foi criado para ser jogado, na maior parte do tempo, no modo stealth. Explico: não tem nada a ver com COD, Battlefield, Wolfestein, etc. Vc não vai sair distribuindo tiros por ai. O jogo (que é so single player) da muita importância para a história e merece total dedicação para se extrair o máximo que oferece. Com gráficos impressionantes, som sensacional e uma ambientação/imersão surreal, Metro Exodus é uma obra prima. Coloque seus fones de ouvido, desligue a musica do jogo e jogue no difícil (relaxa: não é o nível mais hard do jogo). Você vai viver uma experiencia extremamente real em uma Rússia pós apocalíptica, sombria, cheia de radiação, mutantes e canibais. É daqueles jogos onde cada bala conta, sua a arma emperra, vc precisa criar equipamentos, vc sufoca com os gazes, vc usa a mascara, mas ela quebra ou não tem filtro. À noite ou em ambientes fechados vc precisa da lanterna, pois escuta a aproximação de mutantes, mas no meio do combate a bateria acaba. Tudo é muito real e bem detalhado, principalmente a ambientação. A troca do dia para a noite, as nevascas, as tempestades de areia são impressionantes. Metro Exodus é um jogo de pegada mais lenta, difícil, muito sombrio, mas recompensador. No entanto, nem tudo é perfeito. As vezes, a movimentação do personagem fica meio travada, sendo que pequenos obstáculos, como uma pedra, impedem sua passagem. Também há quedas de FPS e a inteligência artificial não é la essas coisas (jogando no dificil vc compensa esse problema). Enfim, se vc quer um FPS diferente, sombrio, muito bem acabado, que merece dedicação, onde é importante escutar as historias dos NPCs (lhe dão missões) e que deve ser jogado sem pressa, aposte em Metro Exodus. No entanto, se vc curte mais ação, troca de tiros, muitas armas e todo aquele frenesi de sempre...esqueça.


  • Esse foi o jogo que mais me impressionou no quesito cenários, mas ele não é só um "rostinho bonito". Achei uma proposta muito interessante, um jogo de aventura onde seu desafio não é eliminar hordas de criaturas maléficas, mas sim, solucionar enigmas que desenrolam o mistério do desaparecimento de Ethan. É um game curto, mas que consegue proporcionar momentos muito prazerosos a todos os amantes de games.


  • Anos antes da história em que o jogo se passa, a Vila de Konoha inexplicavelmente foi ataca por uma raposa de nove caudas, a terrível Kyubi. Mas graças a vários ninjas que se sacrificaram e principalmente o 4° Hokage que selou a besta dentro de uma criança que acabava de nascer, no intuito de salvar a Vila. Anos se passaram desde esse ocorrido, todos da Vila odeiam a criança com a Kyubi, tratam ela como lixo, imaginando que a culpa é dela pela destruição de parte de Konoha e morte de entes queridos no passado. Mas essa criança por mais sozinha que tenha vivido nesses árduos anos, hoje cresceu, tenta se tornar um Ninja e sonha em ser um Hokage. Essa criança nada mais é do que Chuck Norris... opa pera lá, é o Naruto. Logo no Mode Select de Naruto Ultimate Ninja Storm é possível que imaginem que não ouve muito trabalho no jogo com um Menu tão simples, já que existe apenas o "Ultimate Mission Mode", "Free Battle Mode" e "Option Mode", nada de modo online, deixando o jogo sem muitas opções de pra onde ir. Mas calma, todo conteúdo está no modo aventura, até mesmo a Gallery está por lá para os viciados em coletar as artes do jogo. Vamos falar mais do Modo Aventura ou Ultimate Mission Mode. Nesse modo se pode andar por toda vila de Konoha, conversar com os moradores, encontrar as lojas para comprar e vender os itens que se encontra nas missões, mas vá com calma nas vendas, muitos desses itens podem ser usados para criar outros para venda, tanto na loja de itens equipaveis e no Restaurante do Ichiraku. Nesse caso é só comer os pratos feitos para ir aparecendo mais, tudo isso no intuito de aumentar o Chakra que é utilizado para correr no modo aventura. O mapa da Vila possui uma legenda em seu canto inferior direito, facilitando muito pra encontrar tudo que se precisa, principalmente as missões secundárias. A lista de missões é extensa, são um total de 100 missões, todas divididas entre o Rank "D" ao "S" e a saga principal com a história de Naruto até perder seu amigo Sasuke para o lado Cobra da força. Um dos maiores problemas desse jogo é a obrigação que é dada ao jogador de passar as missões secundarias com o objetivo de conseguir "Mission XP", necessário para prosseguir na história principal. Cada missão é preciso um número certo desse XP, o que leva a perder muito tempo em missões fáceis até demais. Além de várias lutas, as missões secundárias tem alguns estilos diferentes, tanto uma corrida pra ver quem chega primeiro ao topo das árvores, ou até mesmo uma perseguição na floresta contra Akamaru, Pakkun e entre outros. Algo triste sobre o modo historia é a falta da saga contra Zabuza e Haku, um dos melhores inimigos que o Time 7 já enfrentou logo no início da história. Outra também é que ao invés de lutar contra Kidomaru, Sakon, Jirobo e Tayuya, as lutas são apenas contra o Kimimaru, repetindo muito quando se está próximo do final do jogo. Mas não ache que esses quatro não estão no jogo, pois aqui eles só podem ser escolhidos como Suporte. Por incrível que pareça acrescentaram até Gamabunta (o sapo gigante) e o Shukaku (Jyubi de uma cauda) na história, mas não ache que ficou ruim não, as lutas são legais, desviando de golpes poderosos e muitos Quick Time Event em momentos especiais. Aproveitando a deixa das lutas entre personagens pequeno contra "Megazords", uma em especial bem a frente da história me chamou atenção, entre Tsunade e Jiraya Vs. Orochimaru, todos usando suas invocações em uma luta gráfica maravilhosa com efeitos muito bonitos tantos para os fãs ou até mesmo para os novatos em Naruto. No modo Free Battle Mode são 25 Personagens jogáveis e por incrível que pareça, talvez por preguiça dos desenvolvedores, juntos com os 4 ja ditos acima, são 35 personagens que só podem ser escolhidos como suportes, o que leva a pensar, por qual razão não foram adicionados esses 10 suportes como jogáveis? Preguiça? Falta de espaço no Armazenamento do disco...? Ficaremos com essa incógnita. A Jogabilidade surpreende com lutas em 3D, com lindos cenários e bom alcance pra fugir e atacar nas lutas. Mas um dos problemas no cenário é quando o personagem é lançado em direção a parede, ao invés de simplesmente cair no chão, a luta continua só na parede, até que alguém seja derrubado de volta pro chão. Nem ao menos existe a possibilidade de sair correndo em direção ao chão ou de andar pela parede por si só, apenas se for lançado. O sistema de substituição quando vai ser atacado continua igual aos jogos antigos, é gasto chakra e ficou muito mais difícil de usar, é preciso apertar a Defesa no momento exato pra funcionar. Os Jutsus e Ultimate Jutsus, tanto do personagem jogavel ou dos Suportes, é possível ganhar mais durante o jogo e pode ser trocado antes de cada luta, variando bastante os golpes. O esquema dos Ultimate Jutsus foram herdados dos primeiros jogos da série, podem ser cancelados pelo adversário ou ficar mais poderoso, isso claro depende de quem aperta a ordem de botões mais rápido. Durante o decorrer da luta, próximo ao HP tem três ícones de fogo, se conseguir encher todos, o personagem entra em Modo Storm, fazendo o ataque e defesa ficar mais forte, mas não é só isso, faz com que o Chakra fique enchendo automático, infelizmente não dura pra sempre, não passa de 1 minuto desse nível alto de poder. Os gráficos em Cel-Shading não inovam, mas estão tão bonitos quanto os jogos antigos e é o estilo perfeito para os jogos Naruto. Com a mudança das lutas 2D para o 3D, o maior medo é sempre se a câmera vai ser o maior dos problemas no meio da pancadaria, mas pelo contrário, jogando Single ou até com algum amigo, a câmera segue muito bem os personagens, fazendo com que não os jogadores não se percam no meio da luta. A Trilha Sonora já não tem muita novidade, assim como todos os jogos da série Naruto, as músicas são as do anime como já era esperado. Nas opções logo no Menu do jogo é possível escolher a dublagem dos personagens, entre a original em Japonês e a meia boca em Inglês (mil vezes a Japonesa), isso tanto para as vozes nas Cutscenes ou no áudio dos Jutsus. Não existe forma melhor de jogar do que ouvir "Kage Bushin no Jutsu" ou "Rasengan" no meio da luta. Como primeiro jogo da série Storm, o jogo possui seus defeitos, mas consegue divertir tanto nas lutas, quanto nos momentos correndo pela Vila de Konoha a procura de missões secundárias com os clássicos personagens como Sakura, Kakashi, Jiraya e varios outros.


  • Vikings, os maiores guerreiros já conhecidos, temidos e admirados por todos os reinos, prontos para lutar pela glória e prosperidade do seu povo. Grandes feitos se esperava de Oddmar igual aos seus pais, poderosos guerreiros que deixaram nosso protagonista sozinho, antes mesmo de ter idade para seguir esse caminho Viking junto com eles. Crescendo sozinho, Oddmar não queria mais nada além de comer e dormir, até receber uma ordem direta de seu líder. Tudo que precisava era destruir a floresta, algo simples para um grande guerreiro Viking, mas será que Oddmar consegue cumprir essa simples missão? Ou melhor, será que ele vai querer cumprir...? O jogo foi lançado para IOS e Android, com uma jogabilidade utilizando o Touch dos celulares, mas não ache que isso é um problema, Oddmar é bem fácil de controlar, principalmente por ter apenas os "botões" de movimento, pulo, ataque e por último, mas não menos importante, o de fazer um Smash em cima dos inimigos. Na questão do movimento, é preciso apenas ir para direita e para esquerda, mas aparece "cima e baixo" só nos momentos que está subindo nas cordas. Em poucas fases do jogo Oddmar encontra um Javali, que se torna um grande aliado na hora de perseguir um certo inimigo, a fase em que aparece ficam bem mais rápidas. Um teste que fiz durante o decorrer do jogo foi tentar jogar com um controle Ipega e por incrível que pareça, funciona perfeitamente, não é preciso nem configurar botões ou habilitar algo, basta conectar o Bluetooth e pronto, já vai estar funcionando. Uma observação, se conectar o controle, vá em opções e tire os controles Touch da tela para jogar com a tela mais limpa. Efeitos sonoros são otimos, no momento dos ataques com Machado ou Espada, da pra ouvir bem o escudo e até mesmo a voz do personagem principal, quando se grita "for Vallalha" é emocionante, principalmente quando se está acompanhando e conhece a história dos Vikings, suas crenças e tradições. Algo que deve ser admirado é a narração do jogo, que é feita por apenas uma pessoa, até mesmo as vozes de todos os personagens nas cutscenes é feita apenas por ele, por menor que o jogo seja, é algo sensacional. As pequenas cutscenes no começo de algumas fases ajudam muito para o decorrer da história, a arte está linda, o único problema são alguns erros de escrita nas legendas em PTBR (até no nome do Oddmar em um momento), mas nada grave ou que atrapalhe no decorrer do jogo, quem sabe com o tempo e atualizações não arrumem esses erros simples. As artes das animações e do jogo parecem muito desenhos animados, principalmente vendo as caras e bocas do Oddmar no decorrer das fases e sua animação no decorrer da aventura durante as fases, quem vê até esquece que ele é um preguiçoso. Como todo jogo de aventura, não pode faltar os maravilhosos coletaveis, aqui existem os Triângulos de ouro, eles aparecem quando são coletados um certo número de Triângulos menores durante a fase. Também tem as Medalhas de Ouro, cada fase possui três, mas todas em locais escondidos, pode estar no alto ou até em passagens secretas, então é bom sair caçando bem pra encontrar. Agora vamos para os dois coletaveis que não estão em todas as fases, ou está um ou outro. O primeiro é a Medalha de Tempo, para conquista-la não é tão complicado, basta ganhar do recorde que aparece antes de começar a fase, só sair correndo que nem louco como se não houvesse amanhã. O segundo é a Medalha dos Sonhos, para conseguir é preciso encontrar durante a fase uma névoa roxa com um monstro dentro, o danado literalmente vai arrotar em Oddmar e colocá-lo para dormir (tá aí o porquê do nome Medalha dos Sonhos). No mundo do sonhos basta chegar até o final para ganhar a Medalha, mas não se preocupe, o desafio aqui é grande. Já vou deixar avisado aqui, o jogo tem uma dificuldade razoável, mas a um aumento enorme no penúltimo para o último estágio. O design da fase é bem difícil, principalmente pra quem joga no Touch, vários obstáculos cortantes e tudo em quase queda livre. Oddmar é perfeito para quem procura algo a mais para se jogar nos celulares Android e IOS, principalmente nos tempos de hoje com infinitos jogos Pay to Win e Battle Royales. De tempos em tempos o jogo fica de graça na Play Store para alegria de muitos (principalmente a minha). Se tiver a chance, jogue essa maravilha.


  • Bons gráficos, diversão mediana, campanha simples e um pouco enjoativa, on-line ok,trilha sonora bem legal, mas só recomendo pra quem realmente gosta de medal of honor, pq o jogo nãoé tudo aquilo que prometeram, e não tem nem de longe a mesma qualidade dos antigos medal


  • Como la vem DLC, resolvi fazer esta análise. O jogo é uma febre, sendo o título mais vendido da CAPCOM. No entanto, muito desse sucesso está na formula do game: se arme adequadamente para cada batalha, rastreie o monstro, persiga-o e mate-o/capture-o. Faça isso centenas e centenas de vezes, algumas delas com amigos. Pronto: pegue sua recompensa, melhore armas e armaduras e parta para a próxima batalha. Ha uma serie de desafios diários, eventos temporários, milhares de coisas para coletar, combinar, comprar e vender, o q exige muuuuuita dedicação e tempo. Os gráficos são bons, mas não excepcionais. O mesmo diga-se do som. A jogabilidade é boa, mas muitas vezes, durante uma luta, os comandos não funcionam com perfeição, ficando difícil acertar o monstro. Como dito, na verdade, o jogo fez muito sucesso pela fórmula, que tem um sistema de progressão com recompensas, que acaba viciando. Assim, vc gasta centenas de horas buscando matar um monstro para se tornar mais forte, conseguir outra armadura e, ai, matar um monstro mais poderoso. Se vc gosta desse estilo, Monster Hunter World é seu game. Não espere uma boa campanha, enredo elaborado, interpretações marcantes, muitas variações de missões, etc., pois, como dito, o foco é caçar diferentes monstros. Apesar de ser repetitivo, vale a pena experimentar.


  • É difícil avaliar um Visual Novel com os quesitos tradicionais, para quem nunca jogou um Visual Novel, é como ler um livro, normalmente você apenas vê imagens estáticas com texto e fez algumas escolhas de respostas ao longo do game, então como avaliar Gráficos e Jogabilidade? Steins;Gate é sensacional, vale muita a pena, o jogo começa bem tranquilo e ingênuo, mas depois sofre uma virada de rumo e você começa a sentir com intensidade a tensão do personagem principal e fica vidrado na história, recomendo até para quem já assistiu o Anime, pois no jogo a experiência é muito mais intensa. Mesmo assim, para um jogo no Playstation 3, eu não entendo mesmo que um Novel ter apenas imagens estáticas, poderia ter mais "animação", então dei 7, no som 7,5 pois é bom mas nada de especial, e 8,5 de jogabilidade, considerando os vários finais e as escolhas que você faz com o telefone e alguns outros detalhes, mas sendo um Novel não há muito nesse quesito. A experiência no jogo ( vamos interpretar como Diversão) é 10, assim como a Campanha (Enredo).


  • Esse jogo é um plataforma ao estilo de Mario, porém lançado 2 anos antes de existir o Super Mario Bros., parece ter sido feito para concorrer com o Pitfall da Activision que era sensação no Atari, esse estilo plataforma 2D é raro nessa época, só bombou mesmo depois do Mario em 85, o que torna o Bobby um jogo muito especial. É um jogo com um bom nível de desafio, considerando os controles e velocidade dos jogos da época, o personagem se move devagar, um passo de cada vez, fazendo com que você pense em cada movimento. A música é alegre e bem contagiante, os gráficos não possuem tantos detalhes como Pitfall mas é bem colorido e digamos bem montado, na minha opinião está no Top 10 do Atari, atrás apenas dos mais cobiçados, River Raid, Hero, Enduro, Megamania, etc.

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