Análises curtidas por Gustavo
57 análises
-
Um bom jogo, com excelente história e personagens, um mundo vasto e nada enjoativo, mas com uma jogabilidade que deixa bastante a desejar. Logo no tutorial de combate dá para se notar o quanto o gameplay é desajeitado. O que me espanta no mundo dos games hoje é, que se um jogo tem uma campanha boa e uma história digna de filmes, a crítica (e até parte dos gamers) dão nota 10 ignorando falhas notáveis do produto. Para complementar: os gráficos são apenas OK, mas que é fácilmente ignorado pelo envolvimento com o game. O áudio é excelente.
-
Jogo totalmente fora do tema da série, mesmo sendo um spin-off. A campanha é muito ruim. O progresso por episódios é interessante, e as missões dadas são até promissores, mas a execução é muito chata e os personagens são extremamente forçados, mesmo tentando serem simpáticos. A ótima apresentação e jogabilidade padrão não conseguem fazer de Battlefield Hardline um jogo atrativo. Quer comprar pelo multiplayer? Compre outra versão de BF.
-
Tooth and Tail é um jogo brilhante de estratégia em tempo real inserido num mundo de animais inspirado em RedWall. As partidas são muito dinâmicas e nunca enjoativas devido ao seu mapa procedural e limite de seleção de 6 unidades no pré-jogo. Diferente dos jogos mais famosos do gênero, as partidas de Tooth and Tail geralmente não duram mais que 12 minutos sem nunca sacrificar liberdade e diversão. Existem 20 unidades divididas em 4 classes: três de ataque e uma de defesa. As classes de ataque são representadas por animais, cada uma com sua identidade e características de gameplay. O jogo possui uma lore que é representada através de 4 facções e seus comandantes. A campanha também serve de apresentação dos conceitos de gameplay. Uma característica marcante de Tooth and Tail que o difere dos outros jogos do gênero, é que você conduz o comandante pra controlar seu exército invés do cursor de mouse. Parece ser contra intuitivo, mas esta particularidade acaba por dar identidade ao jogo, que se desvia das insanas ações por minuto para uma pegada mais estratégica e que de forma alguma torna o jogo casual. Aliás, Tooth and Tail é daqueles jogos fáceis de aprender mas difícil de dominar, pois possui uma grande curva de aprendizado que abrange o macro, o micro, o scouting e outras mais características comuns a jogos RTS. Os gráficos do game são pixelados e as falas, na linguagem Vyeshal, são muito belas ao ouvido. Lembrar que tudo isto foi desenvolvido por uma desenvolvedora indie aumenta ainda mais minha estima pelo jogo que bate de frente com os mais populares do gênero.
-
Ghost Warrior 3 perdeu totalmente sua identidade ao desenvolver um mundo aberto invés de manter sua campanha linear, marca da franquia. Mesmo possuindo uma história com um ótimo pano de fundo, a campanha se perde na abordagem da liberdade de fazer missões, tornando o jogo repetitivo. A franquia também nunca foi excelente no quesito jogabilidade. Aqui então, quando se fez necessário trocar a roupagem do game, os bugs se tornam ainda mais presentes. Sniper Ghost Warrior 3 é uma decepção pra quem jogou as duas primeira edições da série de furtividade.
-
Mad Max é um ótimo jogo que poderia ser ainda mais divertido se focado na campanha. A riqueza de gadgets que podem ser desbloqueados para Max e seu carro enriquecem o game. Falando nisso, a batalha entre carros ou camboios é o grande barato do game. A mecânica de combate no chão é semelhante ao do Batman, e até certo ponto, divertida. O problema do jogo é que para continuar algumas missões, você precisa de certo componente para seu carro, item que muitas vezes só é desbloqueado atacando uma base de óleo inimiga ou concluindo missões secundárias, gerando então o senso de repetividade. Isso poderia ser evitado se os desenvolvedores adotassem a abordagem da série Batman Arkham, em que concluindo algumas missões, um item necessário para a progressão é dado de imediato e gratuitamente. Os gráficos são ótimos, além do áudio dos personagens. Só se sente falta de uma trilha sonora mais marcante. Se você tem paciência para concluir quests, Mad Max é um excelente jogo.
-
Ótimo jogo, tirando o fato de ter que caminhar bastante tempo do checkpoint até o chefe. Um jogo de tentativa e morte não poderia ter essa abordagem. Até hoje espero um patch dos devs, por isso minha nota baixa. Tirando isso, o jogo é excelente para quem gosta de desafio. Sua jogabilidade é bastante simples: você tem apenas um arco e flecha e tem que ir derrotando cada boss com sua estratégia única para derrota-lo. A trilha sonora é ótima.
-
Recentemente joguei este game e digo,o game é bom mas muito enjoativo, poderia facilmente ser um dos melhores jogos de lego, porém, falha no principal a diversão. O game se trata de uma 3 continuação de uma série de jogos lego, o game tenta nos levar ao espaço, ele só tenta , não tem um seguimento muito bom, apesar da dublagem estar muito Boa, ele é enjoativo e pode ser deixado de lado facilmente. A história circunda na dominação de planetas de brainic o vilão da história, batman e Robin passam por aventuras contra seus vilões q se juntam a eles para derrotar este psicopata, o game tem gráficos bons e dublagem excelente mas falta um enredo mais humano e Real, vilões dos mocinhos São personagens secundários de uma péssima trama do tal..protagonista brainic... A platina do game segue a mesma regra dos outros jogos da série, termina às fases, pega os minikits,pegue os blocos dourados e vermelhos , todos os Adam West e personagens. Resumo:Jogo bom porém nada divertido, deixando tramas boas de lado assim se tornando um jogo enjoativo, o que se salva no game São os gráficos e a dublagem... Game nota 8,5 de 10 Dificuldade para platina 49/100
-
FEZ é a originalidade em um game. Impossível não se encantar por sua proposta: um jogo 2D quando de verdade é 3D. A trilha sonora é marcante e arrepiante em algumas faixas. A campanha é muito interessante, com muitos levels secretos, envolvendo conhecimento científico de uma forma discreta e bastante singela! Porém há certas coisas que deixam a desejar nesse grande jogo: - quebra cabeças que só podem ser resolvidos com pesquisa extra game - é difícil de se habituar com o botão de pulo, resultando em respawn várias vezes - o mapa do jogo para se teletransportar entre levels é confuso