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Ambientação Jogabilidade Áudio Diversão
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GAMEPLAY WALKTHROUGH https://www.youtube.com/watch?v=syjjQtczikM Forever Skies is a first-person post-apocalyptic survival game. Return to Earth, ravaged by an ecological disaster. Fly, upgrade and customize your mobile high-tech airship base. Scavenge resources to survive, face dangers on the surface and hunt for viral pathogens to cure a mysterious illness. You will build and customize a high-tech airship. It will be your home, workshop, laboratory and more while flying above the surface of Earth. Control and steer it towards the ruins of our civilization and mysterious anomalies. Manage your airship hull and its integrity. Extract and gather resources to improve your airship and make it uniquely yours. Your scientific know-how will allow you to build and operate different machines. Analyze scanned items and reverse engineer lost technology. Research new ways of obtaining food and resources, discover new tools, and increase the chance of your survival. Explore and extract resources from the ruins that were built up high to escape the dust. Surrounded by drifting debris caused by a strange anomaly, harvest it into raw materials to help you survive. Explore and discover the remains of our civilization. Find out what happened and why Earth evolved to a place where we lost control of our previous position at the top. Discover secrets of our past.
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Comparado a ds1 o ds2 acaba tendo alguns pequenos problemas mas, não deixa de ser um jogo excelente, os bosses deixam a desejar de certa forma mas muitas mecânicas do dark souls 2 inovam muito, como por exemplo o power stance que é incrível, o fator de mudar totalmente a gameplay logo após o new game plus, comparado com os outros dark souls, o dark souls 2 tem bem mais conteúdo, algumas coisas falham mas o jogo não deixa de ser bom. Joguem Recomendo. De: um cara com +4000 horas de jogo. :)
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Ó, você não tem o direito ó Provável cachorro Mensagem Introdução É inacreditável... como a from software consegue acertar tanto em suas DLC's. ELDEN RING Shadow of the Erdtree poderia ser facilmente um jogo solo de 30-50 horas. Não me arrependo de ter papocado 150 conto nisso aqui, valeu a pena demais pela quantidade de horas que passei me divertindo, comentando com amigos, vendo coisas da comunidade, vídeos... é realmente um universo muito gigante para ser explorado. Sobre a DLC Conseguiram fazer um mapa gigantesco com o mesmo feeling do jogo base, onde você sai explorando sem um destino certo de pra onde tem que ir. Os inimigos e bosses são obras de arte, cada boss tem um combate épico, ainda mais os principais, que da vontade de enfrentar mais de uma vez. As armas da DLC são bem diferentes e divertidas, deixei umas 2 ou 3 armas no lvl máximo, só pra poder ficar brincando e fazer builds diferentes. Dificuldade A promissa do jogo é ser realmente difícil, mas ele te da muitas formas de facilitar a luta contra os bosses: Você pode: - Farmar o item da DLC que te deixa mais forte dentro do mapa da DLC - Farmar e pegar nível - Upar as armas pro nível máximo - Passar um tempo pra montar uma build forte, ou até pesquisar alguma que ache dahora - Usar invocações. No boss final da pra fazer 4x1, facilita demais. Outros bosses tbm. - Construir itens ou usar buff específicos e forte contra cada boss - Fazer tudo isso acima em só boss =P Então, se você quiser, o jogo fica fácil. Mas se quiser ir no modo raiz, ai realmente vai sentir bastante dificuldade e ter que decorar o move set do boss pra conseguir passar. Ambientação e trilha sonora Padrão from software, cada área do mapa tem uma ambientação e vibe diferenciada, junto com uma música especifica que geralmente são muito épicas e dão muito hype, ainda mais nas batalhas principais. Finalização Por fim, vale a pena demais pagar por essa DLC, é 150 reais em um basicamente um jogo novo, que você vai se DIVERTIR MUITO por papo de 50 horas. É isso, qualquer coisa, só chamar. =)
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Introdução Eae? Eu vou falar o que? Esse jogo aqui foi feito com sentimento, com o coração, não foi algo empurrado com a barriga. Se você quer ter uma experiência sincera da vida de um mafioso pro meio de um vídeo-game, a sequência desses jogos da Mafia é a melhor sacada para isso. E esse jogo não deixa a desejar. A imersão desse jogo de 2002 é incrível, você sente os sentimentos que o jogo quis passar em cada missão, conversa, andando pela cidade, dirigindo... O jogo se passa em uma cidade fictícia, mas parece muito ser algo como Los Angeles de 1910-1930, só que com prédios menores hauaha. É incrível navegar pela cidade e apreciar cada detalhe dela, e existem muitos! Valeu a pena as 26 horas gastos, da pra zerar bem mais rápido, mas quis aproveitar cada missão e detalhes do jogo, testar coisas, etc. História A história desse jogo é 10/10, não consigo enxergar erros, foi muito bem pensado e construída, bate de frente em vários filmes grandes de hoje em dia, maioria das cutscenes eu simplesmente larguei o teclado e mouse e assisti com calma, prestando bastante atenção, porque a história realmente nos prende. Cada missão foi pensada com muito carinho, não existe aquelas missões padrões de jogos que só serve pra encher linguiça e que são esquecíveis, todas as missões fazem sentido e contribui pra história do jogo. O jogo passou voando para mim, porque eu estava com "cede" de assistir a história do jogo, então cada missão que passava, meu interesse pela história do jogo aumentava. No final do jogo me vi até um pouco emocionado pela linda história que pude presenciar, foi a famosa sensação "ABSOLUTE VÍDEO-GAME". Missões secundárias O jogo tem algumas missões secundárias, mas bem poucas, que são alternativas. Então você pode fazer X missão em Y momento, e se progredir na missão, pode "perder" ela. Essas missões não complementam na história, mas você entende melhor como o protagonista se relaciona com seus amigos, e fica mais por dentro do que acontece no universo do jogo. Gameplay O jogo é de 2002, tem suas "falhas" na gameplay, mas tem o básico: É DIVERTIDO. A gameplay basicamente é baseada em: Dirigir carros, perseguições, tiroteios, usar armas específicas. Mas é divertido, as missões que o tiro come são muito divertidas! Como falei anteriormente, a imersão é gigantesca, você fica muito hypado durante a missão. Pessoalmente hypei demais nas missões que existem mais do manuseio de armas. Combate O combate se baseia em quem acerta mais na mira e se posiciona melhor no local do combate, bem clássico de jogos de FPS. Você se abaixa, se protege, recarrega, atira, etc... Trilha sonora A musica tema desse jogo é BOA DEMAIS, chegou no nível em que me vi ouvindo ela fora do jogo, enquanto estou fazendo as paradas do dia a dia auhaua. As músicas específicas de combate também são muito boas, e te deixam hypado, te faz se sentir em um filme mesmo. 10/10 Gráficos O jogo é de 2002, então não espere tanto, porém, são gráficos muito bons para época! Vi um pessoal comentando que jogaram a versão definitive edition e quando foram ver a versão clássica ficaram impressionados. Posso dizer que o que mais embeleza é a ambientação do jogo muito bem desenvolvida, com vários detalhes, e remete muito a cidades médias da USA, parecido com Los Angeles, como falei anteriormente. Tirei alguns print enquanto estava apenas dirigindo pela cidade ou durante um local bonito de alguma missão. Agradável demais! Platina Não existe conquistas. Nem mesmo no Retro Achievements. Importante saber O jogo não pega no controle, então é preciso usar teclado e mouse obrigatoriamente, os comandos são meio confusos, então faça os ajustes no menu, coloca pra interagir no E, abaixar no cntrl esquerdo, e por ai vai, depende do seu gosto. Talvez não seja preciso mudar muito, cheguei a mudar 2 ou 3 comandos, mas um amigo também está jogando e se acostumou tranquilo com os comandos pré-definidos. FInalização Pra finalizar, o jogo é bolado demais! Me fez até relembrar de Peaky Blinders em algumas missões auhuha. Muito bom! Pode comprar, recomendo esperar uma promoção e pegar a coleção completa de uma vez, sendo o 1 e 2 clássico, e o 1,2 e 3 definitive edition. Agora devo continuar a jogar os jogos da série. Bom demais. Acho que é isso que consigo lembrar do jogo no momento, qualquer dúvida, estou a disposição, só chamar. =) Deus te abençoe!
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O maior mérito do jogo é conseguir dar uma explosão (literalmente) de dopamina no jogador, esse era o objetivo dos desenvolvedores, me lembra a época do playstation 2 que os jogos eram assim, se preocupando somente com a diversão. Com tudo isso o jogo tinha tudo para ser memorável para toda uma geração, mas a construção das missões, o ritmo, a repetição, o game design no geral é triste, o jogo só precisava de um game designer mais competente, porque o visual e as músicas do jogo são simplesmente maravilhosas, além disso, a campanha é medíocre, mas esse não era o foco da equipe.
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De verdade? Esse jogo é um exemplo a ser seguido de como fazer uma continuação. A Ska simplesmente pegou TUDO o que eles tinham errado no primeiro jogo e não só consertaram como MELHORARAM absolutamente TUDO! Gameplay mais divertida, justa, com até detalhes "bobos" que atrapalhavam um pouco da jogabilidade do primeiro sendo consertados, como o detalhe de quando você agarra no ar, as vezes o Lavador vai pra direção contrária do inimigo. Ou seja, o NPC tá na sua frente no ar, e você quer agarrar, você pula e vai pra frente, mas dependendo do movimento que ele e você façam, o lavador vai pra trás, perdendo a chance de agarrar o inimigo. Já aqui, sempre que você pula parece que você fixado no inimigo mais próximo, e o Lavador automaticamente já fica numa proximidade suficiente pra você agarrar e finalizar o inimigo. Detalhes como esse e outros foram arrumados e melhorados, o que mostrou pra mim que a Ska tava realmente empenhada em fazer um bagulho MUITO melhor do que o primeiro Dishwasher. Também tem o plot que ficou mais complexo do que o do primeiro, tendo a aparição da irmã do lavador como personagem jogável. Isso foi muito brabo pra mim, eles foram bem inteligentes explorando um personagem que era muito vazio, tava lá só pra ser uma das motivações do Lavador no primeiro jogo. Aqui ela tem um foco muito maior e sem dúvida é muito satisfatório jogar com ela, diversas armas, um sistema de teleporte próprio da Yuki (irmã do Lavador) que nem o Lavador tem, entre outras variedades muito brabas. Duas campanhas, uma com a Yuki e outra com o Lavador, onde a da Yuki tem começo, meio e fim, já a do Lavador começa da metade da campanha da Yuki pra frente. Não sei dizer direito qual delas que tem o fim canon, mas eu prefiro o fim da campanha do Lavador por motivos particulares. OST maravilhosa, desde o primeiro jogo o rock é muito predominante na soundtrack, e aqui eles não deixaram a desejar nem um pouco, todas as músicas são muito boas e escutar um rock no meio da batalha é sensacional! Dá uma tensão a mais pra luta. Se você tiver chance, PEGA ESSE! Até recomendaria o primeiro Dishwasher mas ele é meio frustrante... não significa que não é um bom jogo, mas se for comparar com esse, a experiência é bem inferior, sem contar que a história no primeiro não é nada de mais também, vendo uma gameplay resumida ou só lendo rapidinho a história na wikipedia já dá pro gasto.
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Bom basicamente o de sempre, o jogo é bonito, bons sons, graficos ,porem ,lhe falta na jogabilidade, não tem um meio termo no lendário, a dificildade é absurda, no internacional vc é um "Deus do futebol" , o jogo escolhe quem vai ganhar, handicap absadamente alto no jogo, principalmente no online Dos jogos de futebol que tem por ai esse é o melhor logo não temos pra onde correr, porem os modos onlines estão bem legais com evento a cada semana Ja por outro lado no modo off tão bem sucateados ex: eu fiquei 8 anos sem jogar jogos futebol, dediquei ao LoL esse periodo, quando voltei e fui criar meu craque no lendario "Be a pro" ou "rumo ao estrelato" me deparei com uma criação simples, no modo criar seu time então nem se fale a dirença, hoje ja vem tudo pré-setado vc escolhe coisas minimas, bem diferente das suas versões mais antigas, que eu avia jogado O jogo meio que te empurra pro online, os modos off são repetitivos e monótonos Eu mesmo que estava acostumado com a epoca do Play2 depois X360(ja tinha muito sucateamento dos modos mas não tanto quanto agora), me deparei com esse jogo, me diverti sim, entretanto passei raiva tambem, acho os modos muito entediante apos 2/3 semanas jogando, as respostas são as mesma os eventos se repentem com frequencia, o desenvolvimento do jogo é quase 0, ou voce up de lvl no modo jogador ou vc contrata no modo tecnico, nada de diferente do que tinha la no play2 nessa vertente de analise
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O gráfico do jogo é muito bonito e agradável. Tem uma boa jogabilidade. Não sendo difícil de executar os comandos e os chefoes eles são graficamentes bonitos. E tem uma certa dificuldade para derrotar eles. E o enredo e as armas do jogo. Assim como os personagens eles são graficamente bem bonitos e bem elaborados.
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