Análises de Nahuel
72 análises
Así como veíamos a Indiana en los primeros minutos de sus películas metido en situaciones de las cuales pocos serían capaces de escapar... en los primeros minutos de Uncharted 3, Nathan Drake está a bordo de un avión a punto de caer. La espectacularidad de las cinemáticas y del videojuego que te hace sentir dentro de una película, sumado a la gran banda de sonido, las exquisitas actuaciones de los actores de voz.. todo se complementa y crea un paquete épico en esta tercer entrega de una franquicia que hasta el momento es implacable. Sin puntos flojos más allá del modo multijugador.
Apenas comenzar estás colgando de un tren a punto de caer al vacío. Ya este título comienza bien arriba, demostrando acción y vértigo desde el minuto uno. 26 capítulos, 15 armas diferentes, incontables enemigos, personajes principales y secundarios que escriben esta maravillosa historia de aventuras. Un apartado gráfico y banda sonora espectaculares para sumarle épica. Posee una mayor experiencia gracias a sus mejoras en los movimientos y más cinemáticas para sentir que estás viviendo una película. Y se adiciona también el modo Multijugador aunque aun no estaría del todo pulido.
Con este juego compré la PlayStation 3. Aun recuerdo lo que me sorprendió ver esos deliciosos paisajes, esa mítica banda sonora explotando en los momentos cumbres. Para los amantes de Indiana Jones, particularmente para los que no disfrutamos de Tomb Raider y aun esperábamos una saga a la altura desde Moctezumas Revenge y los Point n Click de Indi. Llegó Nathan Drake, con una historia épica, con gráficos increíbles, acción, parkour, tesoros... todo, realmente este juego lo tiene todo. Una gran aventura.
Aquí continúa la historia de Assassin´s Creed II. (Recomiendo jugar antes de visitar este título). Aquí te mudarás de Firenze a Roma, una ciudad más grande pero una historia y un juego en general menos cautivante que en la entrega anterior. De todos modos disfrutarás de este título que ya de a poco empieza a demostrar señales de desgaste, repitiéndose así mismo incontables veces.
La primera vez que lo jugué quedé fascinado con todas las mecánicas. Se sentía como el Prince of Persia: Sands of Time pero con mucho más contenido histórico (que es de mi interés). Recuerdo que cuando montaba el caballo para viajar a Damasco tenía un error, y aunque lo re jugara... cada vez que quería pasar por ahí se congelaba el juego. Después de un tiempo pude jugarlo con otro disco, que traía el I, el II y el Brotherhood. Ahí me dí el gusto de finalizarlos a ambos. Interesante la combinación de sigilo y parkour en este juego.
Sin dudas el mejor juego de la franquicia, y probablemente de UbiSoft. Este es el punto más alto justo antes de que cansen a la gente con las mismas mecánicas una y otra vez, con la misma temática y personajes similares. Vieron que funcionó y se repitieron hasta cansar, quitando cosas como el ánimus, que volvían al juego interesante en sus primeras entregas. Este título aun despierta interés entre otras cosas por el gran contenido histórico y la gran cantidad de edificios realizados a escala de manera muy realista. Se crearon incontables maquetados 3d renderizados para ver edificios y lugares reales representados en esta entrega. Podrás visitar Florencia, Roma, Romaña, Toscana e incluso ver personajes como César Borgia, el Papa Alejandro o Da Vinci. Como detalle, es interesante intentar encontrar los secretos o mensajes ocultos.
Había jugado versiones anteriores de esta franquicia y la verdad es que nunca encontré mucho de lo positivo que otras personas ven. Entiendo lo novedoso de capturar demonios, (franquicia que fue pionera en este tipo de juegos de captura de criaturas) pero creo que lo han complicado demasiado con la visita al inframundo, las cartas de los arcanos, los demonios que puedes capturar y fusionar, las habilidades... y me resulta muy chocante que los personajes apunten con un arma a su cabeza y disparen, para así invocar al demonio. Persona 3 es un juego que no le compraría a mi hijo y que no lo recomendaría tampoco. Si bien han mejorado mucho respecto a la primer entrega, inspirada en una novela japonesa... creo que volvieron a perder la oportunidad de retomar desde ahí para contar la historia. El apartado artístico y la banda de sonido de este juego me resultan muy interesantes.
Cuando encontrás el punto en el que tenes que agarrar las curvas, es cuando empezás a entender que Ridge Racer es un arcade como los de antes, en los que tu auto puede chocar contra todo y todos y seguirá corriendo. Claramente hay una asistencia para tomar las curvas, más notable en las más cerradas o en las curva/contracurvas. Los autos a utilizar están correctos y se siente de cierta manera la velocidad. El salto de dificultad es muy grande, lo que lo vuelve muy fácil de superar hasta la mitad del juego y muy dificil la segunda.