Análises de Nahuel
72 análises
Esta versión de MegaDrive deja de lado muchas cosas que en el Arcade estaban muy bien para ajustarse a los 16bits. Si jugaste en el Arcade, este juego se siente tan espacioso como una cupé. Es lógico que hay que comprimir y es mejor no detenerse en qué le falta a esta entrega... Algo que si tiene es que nos trae el alma de ese Sunset Riders que jugábamos en las salas a nuestra casa. Sólo basta con subir el volumen de ese country y sumergirte en este western de la mano de Bily y Cormano. Uno de los cartuchos de Sega que más jugué y talvez el juego que más veces finalicé de esa consola.
Mejora respecto al 1 porque añaden la posibilidad de hacerse bolita. Eso se utiliza y muy bien en los mapas que a mi parecer, si bien continuan con la fórmula de niveles cortos pero en cantidad, y a pesar de tener mundos distintos... se me ha hecho repetitivo. Es un juego que finalicé pero que no volvería a jugar, muchos niveles se sentían iguales. Como si fuera un solo nivel largo. A pesar de eso es un gran juego y mejor que la primer entrega.
Un juego memorable, con un personaje que en su momento salió a competir contra el Mario de Nintendo. Inteligentemente Sega no lo abordó como una copia (que de Mario había decenas) sino que fue por algo que a Mario le faltaba: Adrenalina. Un clarísimo éxito para la compañía que vendió mas de mil millones de copias. Paisajes y personajes con una estética muy peculiar y muy distintas a todo lo que habíamos visto hasta el momento.
Todo lo que hoy nos genera nostalgia de ese Disney de los 90´s, y en particular de esta película, se puede apreciar en este juego que lo tiene todo. Tiene a todos los personajes, los villanos, las cinemáticas, la narrativa. Un juego que se mueve fluidamente, con las voces y banda sonora originales. Si te pasaron los años y no has jugado en mucho tiempo a la MegaDrive, recomiendo que vuelvas a saborear la nostalgia con títulos como este.
Un plataformero que transformó totalmente el concepto. Trajo ideas nuevas, con excelentes monstruos, buena historia. Un juego muy fluido que podría pasarse en pocos minutos, pero que requerirá conocer cada secreto. Muy recomendable para jugar y rejugar.
Cambios respecto al MK3: Negativos: No se puede hacer la Animality No incluyen a Sheeva en el rooster Positivos: Un rooster mucho más amplio que trae nuevamente a Scorpion. Pero incluye también a Ermac, Rain, Jade, Kitana, entre otros. Siguen sin estar en el rooster Johny Cage y Raiden. (Clásicos de entregas anteriores) Se adiciona el modo de combate torneo Se adiciona el modo de combate Endurance (2v2) Ahora el modo Endurance también existe en las torres. Agrega Stages.
Sigue con la gran tradición de Mortal Kombat, de un juego que vino para derramar sangre en el suelo. Un juego que llegó para generar controversia, un juego que nos enloqueció. A los que habíamos jugado al I y al II, vimos un gran salto respecto a lo gráfico y a la música y sonidos. Inclusión de dos grandes villanos como Motaro y Shao Kahn. A muchos no les gustó porque dejó afuera a Scorpion. Pero también por primera vez trajo a personajes entrañables como Kung Lao. Grandes Fatalities, adición de Brutality, Friendship, Babality y si mostrabas "piedad" podías también hacer Animalities. Un punto altísimo de la franquicia, tal vez esté entre los mejores 3 juegos de lucha 1v1 en 2d de la historia.
La primer entrega de una saga que conoceríamos luego como Persona. Deja sentadas las bases de muchas cosas que se respetarán a lo largo de la franquicia. A pesar de estar inspirado en una novela japonesa en la que un muchacho invoca demonios desde un programa de computadora, este video juego no cuenta nada sobre su historia. Las mecánicas son tan malas y confusas que muchas se vuelven absurdas. Es un juego que puede generar mucha frustración, si quieren sufrir les recomiendo que tengan a mano los mapas, ya que es muy fácil perderse y un cuaderno o anotador y una lapicera. No recomiendo este juego.