Análises curtidas por Golden

218 análises
  • Capa de Watch_Dogs Foto de Thiago Porto Thiago Porto para Watch_Dogs
    no
    PS4
    há 6 anos

    Watch_Dogs é horrível de se jogar, tem um gráfico mais ou menos, umas missões que resumem em perseguir, fugir ou ir atrás de alguém, o sistema hacker é fraco(mas é interessante um pouco como podemos usar o cenário a nosso favor), as perseguições são um lixo, e a única coisa q esse jogo tem de bom é sua narrativa q é boa, as músicas do rádio e a Clara tbm é boa kkkk.

  • Capa de Watch_Dogs Foto de Guilherme Gomes Guilherme Gomes para Watch_Dogs
    no
    Win
    há 3 anos

    Watch Dogs foi uma aposta ambiciosa da Ubisoft em 2014 com a proposta de ser hacker em uma cidade “ultramente tecnológica.” No geral, é uma proposta interessante, mas executada de forma imperfeita: apresenta uma boa jogabilidade com toda essa questão tecnológica, uma IA aceitavél (mas que também é imperfeita), uma boa “trilha sonora” compondo o jogo, uma história interessante mas irregular e sem nenhum desenvolvimento de personagem, com muitos sumindo e reaparecendo da história diversas vezes, e missões secundárias cansativas e sem sentido. Ainda sim, é um jogo interessante para se jogar, oscilando entre ser um jogo cansativo e um jogo divertido. Na minha opinião, vale a pena apenas por menos de 30 reais.

  • Capa de Watch_Dogs Foto de Paulo Henrique Paulo Henrique para Watch_Dogs
    no
    360
    há 4 anos

    A progressão desse jogo é horrível a historia é cliche a trama não se desenvolve direito, os personagens apresentados são muito superficiais você não conhece direito a real intenção e motivações de cada personagem apresentado e isso não é desenvolvido direito fazendo a historia e a trama ficar confusa. Já a jogabilidade e terrível, a física dos carros muito bizarra o sistema de hack do jogo é enjoativa a unica coisa que funciona bem é o stealth, que é o maior ponto positivo ao longo do jogo todo. Na época que esse jogo foi apresentado pela UBISOFT o jogo ganhou um hype enorme, ela tinha mostrado Watch Dogs pela primeira vez ao publico na "E3 2013 Sony Conference" o jogo que nos foi apresentado nessa conferencia tinha gráficos incríveis e inúmeros NPCs andando pela cidade, o barulho que a UBISOFT fez foi grande, tanto que naquela época Watch Dogs acreditem ou não foi comparado a "Grand Theft Auto V" que foi o vencedor do "Game of the Year" de 2013 naquele mesmo ano. O jogo no seu lançamento foi um fiasco total, os gráficos que eles tinham mostrado ao publico na conferencia da E3 não tinha nada haver com o jogo final apresentado no seu lançamento, o jogo estava visivelmente capado, a física dos carros era horrível e o numero de NPCs era patético comparado ao que tinha sido mostrado ao publico anteriormente. Enfim com todos esses problemas, foi aqui o começou todo esse "meme" encima da Ubisoft, com seus jogos cheios de bugs e feitos de qualquer jeito, é visível a queda de qualidade que essa desenvolvedora teve e isso fica mais perceptível com o passar do tempo.


  • Através de Arkham Asylum, a Rocksteady levou o herói Batman a outro patamar no mundo dos videogames. Ele apresenta um sistema de combate inovador que serviu de conceito para várias outras franquias. Com uma introdução fantástica e uma ambientação sombria, ouso dizer que Asylum possui o melhor enredo da franquia. Porém, a batalha final destoa um pouco do que o game apresentou. Apesar do game ser linear, não lhe dá a sensação visto a liberdade de andar na ilha. Através de fitas de áudio, você descobre mais sobre a trama além de te encorajar a ler a wiki. Como resultado final, você se sente muito satisfeito com a experiência com este game, algo não visto em nenhum outro jogo de super herói antes.


  • Que jogo fantástico, resultado de horas de trabalho duro, planejamento cuidadoso e design inteligente. A história foi escrita por Paul Dini, que também trabalhou na série de TV animada. Com Rocksteady ele criou um mundo de fantasia extremamente escuro, violento e arenoso, para não ser confundido com o realismo dos filmes de Christopher Nolan. O jogo é frequentemente perturbador através de seu cenário gótico. Há definitivamente uma história rica da prisão própria e de seu criador a ser descoberto pelos jogadores durante todo o jogo.

  • Capa de Devil May Cry 2 Foto de Harison Matos Harison Matos para Devil May Cry 2
    no
    PS2
    há 5 anos

    Esta análise contêm spoilers

    Conseguiram piorar o game de uma forma absurda, desde uma história não tão cativante, até a bizarrice de enfrentar helicópteros e tanques de guerra possuidos. Jogabilidade e jogo quebrado demais. Enfim, pra zerar é só apertar quadrado. Dá pra dar um desconto que foi feito as pressas, e que a equipe do primeiro game da franquia não fez parte, mas por outro lado é a Capcom né, sem condições de aceitar um jogo pela metade.


  • Esta análise contêm spoilers

    O jogo é extremamente divertido, tem sistemas de lutas extremamente interessante, te da opção de jogar com um dos 5 protagonistas, que no caso cada um tem uma história de fundo interessante e motivações diferentes, e te deixa na opção de você escolher que rumo quer traçar no modo campanha se quer ser um cara que recruta qualquer um, ou um grupo seleto de personagens ou simplesmente traçar um caminho mais sombrio e finalizar todos os lutadores que se pode negociar.

  • Capa de Alan Wake Foto de Samir Murilo Samir Murilo para Alan Wake
    no
    360
    há 3 anos

    Uma experiência incrível e o melhor exclusivo (NA ÉPOCA) já feito não só pela Microsoft, como também entre qualquer console ou empresa. O maior destaque do jogo é sua campanha e tudo que ela representa, trazendo uma história fantástica e um andamento muito criativo, simulando uma espécie de seriado, com retrospectiva e prévia. Além disso, sua própria jogabilidade é muito interessante, trazendo não só controles funcionais, como também uma nova abordagem, onde usa-se a luz como uma arma, ao invés de ser só uma ferramenta, como em demais jogos de terror. Por fim, seus gráficos, ambientação e modelagem de personagens são muito bons (apesar de às vezes apresentarem falhas) e a trilha sonora, tanto original quanto a escolha de músicas já existentes, são excelentes.

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