Análises
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Fears to Fathom - Ironbark Lookout deve ser um dos jogos (ou episódios) mais fenomenais que já vi. O terror é real, há dublagem, não há uma única consequência chata, enredo genial e posicionamento de jumpscare e gráficos melhorados em geral dos episódios anteriores. Uma das principais coisas que tornam o episódio em si assustador é o fato de você estar sozinho nesta floresta. Sim, talvez algum amigo da empresa, mas ele não pode fazer nada porque está longe de você e a única maneira de se comunicar com ele é através do rádio. De qualquer forma, bom trabalho, Rayll, você arrasou com este.
Ambientação Campanha Jogabilidade Áudio Diversão
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Episódio dois de fears to fathom e melhora tudo. Há conversa, há direção, há mais terror do que o primeiro e uma exploração maior, colocando mais detalhes posteriormente na história. Norwood Hitchhike me deixa louco com sua invasão de privacidade. Você está fadado a ficar sozinho nesta sala, certo? Nenhuma explicação clara do antagonista principal, mas ele ainda é assustador. Por estarmos jogando como uma menina podemos nos sentir impotentes ao longo do episódio e dando ainda mais um ponto ao terror. Se você terminar o jogo, há muitas implicações ignoradas e claras no primeiro jogo, porque você ainda está alheio à situação em que se encontra. E se você jogar outro jogo e notar algum detalhe, você ficará tipo "Puta merda, como foi?" não vejo isso na primeira jogada." Essa merda é um tapa clássico.
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Apesar de suas qualidades como a questão gráfica, uma boa ambientação com bons visuais de carro e da cidade, Driver: San Fracisco sofre com uma história que não conseguiu me prender; e uma jogabilidade mediana, apesar de ser bom dirigir os carros, a questão de troca de carros não me caiu bem. Com missões repetias, o game não conseguiu me proporcionar diversão.
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Resident Evil 3: Nemesis é o melhor game da franquia. A atmosfera e a ambientação pelas ruas de Raccoon City são impecáveis. Jill Valentine mostra um amadurecimento gigante e foi neste game que ela se consagrou como uma das maiores heroínas dos games. O fator stalker do Nemesis te perseguindo em certos momentos traz uma sensação de adrenalina muito incrível. Dito isso, vai ficar marcado eternamente na história.
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Acredito que seja um ''GAME TESTE'', mesmo assim é um EXCELENTE GAME, muito bem feito e muito bem ambientado, o único problema é que você começa a jogar se empolga e o game acaba; fica a dica para os desenvolvedores, PARABÉNS e ADICIONEM MAIS FASES NESTE GAME PELO AMOR.....
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F.E.A.R 2 se distância um pouco do seu antecessor, apesar de haver momentos e terror, não se compara ao primeiro, e com armas diferentes, a ação é muito mais presente que o terror. Tendo isso em vista podemos falar a história que apesar de original, é rasa comparada ao primeiro, tentando sobreviver com uma revelação no final, mas não é uma história cativante; a jogabilidade é boa, mas não muda nada em relação ao primeiro, seno incluindo novos momentos com armas diferentes e a possibilidade de entrar na máquina e combate; bom áudio e gráfico, os cenários são bons, e o que importa a diversão, esse game é divertido. O game é bom, mas o problema é quando comparamos ao primeiro, a sua queda narrativa é grande, e isso prejudicou a minha experiência. Recomendo, passará boas horas nesse game.
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Sem dúvidas o melhor RPG que já joguei gráficos bonito mapa bonito história bem gostosa de jogar só acho que depois de um tempo de ter terminado a campanha fica um pouco chato deveriam colocar mais coisas pra gente fazer depois da história mas o jogo e super bom recomendo
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Tutorial muito ruim o jogo e os bicho e 4 x mais forte que o boneco logo no começo da nem pra seguir a história pq os bicho te mata com 2 hit mas de resto gostei de tudo batalhas boa mapa bonito gráficos bonito áudio bom só e injogavel por conta de não ter um tutorial bem feito
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Um dos maiores jogos de todos os tempos. Há muitos minijogos, mas é compreensível devido à época em que a Square era naquela época. A música era surpreendente, os personagens divertidos e a história uma montanha-russa de emoções, um jogo lindo, uma obra de arte. Tem apenas uma coisa para eu reclamar, o tempo de jogo, eu tive que rushar absurdos nesse jogo, e ele não merecia ser rushado.
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O terceiro game com o personagem Ezio encerra de maneira incrível sua jornada, apesar da campanha ter altos e baixos, trazer Altair novamente é muito bem-vindo, infelizmente o game não possui a campanha incrível e construtiva do primeiro, nem a ação do segundo, mas sem dúvida jogar com esses personagens mais experientes é algo brilhante e muito bem feito, aumentando a mitologia no mundo de Assassin´s Creed, o game consegue proporcionar diversão com a sua excelente jogabilidade, bons cenários e áudio.
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Um dos melhores jogos de construção de deck que já joguei. Incrivelmente viciante, reinventa o vídeo pôquer e o transforma em um conceito incrível. O jogo tem tudo para se tornar um clássico, desde um conteúdo bastante generoso (tantas coisas para desbloquear!) até uma atmosfera sinistra e uma direção de arte geral dominada. Concorrente pra participar da TGA (The game awards)
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Não é um jogo ruim, mas tem sim algumas falhas. Em seus pontos positivos, o gráfico é bom, podia melhorar em alguns aspectos mas tem seu valor, por exemplo, quando você adquire um novo equipamento, ele visualmente muda no seu personagem (capas, armaduras, espadas) e isso torna a gameplay mais orgânica. Os Orcs chefes são de uma variedade gigantesca, desde nome, skin, e, principalmente, as suas falas. A atmosfera do jogo é boa, a dublagem quase ótima, e os combates se bem explorados legais, porém não aprofundando o suficiente para te prender na gameplay. IA considerávelmente boa, e a lore legal. Em contraste, desempenho não muito bom, as missões principais repetitivas e sem conteúdo variado, DLCs medianas sem profundidade ou desenvolvimento em seus personagens. Em suma, o pessoal acaba sendo muito cruel com um jogo, que na verdade é até muito bom.
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Um jogo bem mediano. Em pontos positivos tem uma história interessante, com uma atmosfera em volta da lore bem cativante e marcante de certa forma. Seu maior ponto positivo é na direção cinematográfica, que é absurdamente bem trabalhada e de cair o queixo. A personalização de personagem é muito boa e com opções variadas, desde outfit, acessórios de rosto, equipamento, possibilidade de personalizar a cor de tudo inclusive de parceiros de IA, além da possibilidade de escolha de missões. Porém o combate é inicialmente legal até logo você perceber que fica repetitivo. Um mapa absurdamente gigantesco e na mesma proporção morto, vazio, sem eventos, sem interações, sem sal, sem vida alguma. Npcs que não servem pra nada, não interagem e não acrescentam em nada a gameplay. IA de parceiros péssima e de inimigos pior ainda, além de um gráfico bem mediano. Dublagem original ok, ptr-BR legal mas com falta de sincronia com o movimento da boca dos personagens. trilha sonora ok também com pouca expressão. No todo, é um game jogável mas empurrando muito com a barriga.
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Possivelmente uma das maiores obra-primas criadas. A começar pela jogabilidade, que é tão maravilhosa que fica difícil falar sobre. Armas de truque com características únicas, cada arma tem sua elegância somada a build que o jogador decidir escolher, inimigos variados com ramificações próprias, lore absurda, áudio marcante demais - com letras em Latim que compactuam com a lore - desempenho + otimização maravilhosos. O gráfico atmosférico é único beirando a perfeição, o design dos chefes únicos junto de um movset completamente variado, npcs interessantes somam a essa experiência perfeitamente, fator replay ótimo e os cálices prolongando positivamente a experiência. O único defeito está em seu multiplayer online que é defeituoso, porém não diminui em nada a qualidade dessa obra-prima.
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Depois de 60h de Re2 Remake, acredito que até agora é o melhor remake que vi. Pegaram uma obra-prima e reformularam sem matar a essência do original, agradando tanto fãs antigos quanto novatos na saga RE. Ambientação incrível, com uma atmosfera perfeita resgatando o que há de melhor no survivor horror. Variedade de inimigos boa, fator replay fortíssimo, platina divertida, combate envolvente com uma tensão sempre presente, dublagem original de alto nível, bônus content ótimo para prolongar a experiência, história fiel ao conteúdo original e com um desenvolvimento fabuloso, trilha sonora marcante e boss fights muito boas. Quase atingindo a perfeição e sem falhas grotescas.
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Depois de 40h de gameplay, acho que o ponto mais forte do game é de longe a ambientação. Você sente que está num cenário de uma Inglaterra pós 1° guerra mundial afligida pela gripe espanhola acrescentado ao fator fictício de uma epidemia vampirica, além de ncps com muita profundidade e personalidades marcantes, ótima dublagem original e uma trilha sonora maravilhosa. Porém as falhas são gigantes. Parece que o game tentou ser um RPG com sistema de escolhas na lore principal e combate com uma pitada de Souls Like, porém o combate é pífio com pouca variedade de armamentos, árvore de habilidades praticamente inútil pois os chefes são sempre 7 ou 8 níveis mais forte que você independente de seu progresso e variedade de inimigos sem profundidade. Muitos problemas de otimização e desempenho a todo momento que destroem a experiência, e um boss final bem tosco. Em fim, é jogavel, mas você sente que poderia ser e tinha potencial de obra-prima, que foi infelizmente mal desenvolvida e nada aproveitada.
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