Análises (9)
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Na minha opinião o segundo melhor Resident Evil. Perdendo apenas para o 1 Áudio 8,5 - Trilha Sonora do jogo é muito boa, som ambiente e de inimigos bom, a dublagem poderia ser melhor, ás vezes a música fica mais alta que a voz do personagem Visual 10 - Ambientação incrível e com cenários únicos a cada parte do game, tudo muito rico em detalhes Jogabilidade 9,0 - A jogabilidade é bem melhor que dos anteriores, você tem muito mais controle do seu personagem, já poderiam ter aderido a movimentação padrão que viria logo em seguida no RE:0 Campanha 9,5 - A campanha é incrível, tem a característica de um Resident Evil clássico, sendo o jogo com mais backtracking (exploração contínua pela mesma área) da franquia inteira. Você basicamente tem 3 ou 4 áreas que o jogo se passa apenas nelas, e ele dura bastante e não é nada cansativo, puzzles bons, personagens bons e simbólicos, não dei 10 porque achei que o sistema do baú compartilhado no fim do jogo não encaixou bem e poderiam ter mais bossfights (mesmo eu não sendo fã das bossfights da capcom) Diversão 9,5 - O fator replay do game é bom como o de qualquer outro Resident Evil (menos o RE3 Remake), você tem recompensas matando inimigos difíceis também.
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Em 2000 estes gráficos impressionaram demais. E mesmo quando chegou ao PS2 ainda impressionava pela qualidade. A história é boa, bem redonda e agrada por trazer algo novo a franquia.
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Outro jogo da franquia Resident Evil que ficou marcado na história de muitos jogadores. Esse game manteve-se fiel à modalidade de survivor horror, trazendo mais enigmas e a volta de personagens amados de todos como Claire e Chris Redfield e com certeza o maior vilão da história dos jogos, Albert Wesker. A história é envolvente e a jogabilidade também. Enfrentar novamente Zumbis, Hunters e o Tyrant é um ponto fortíssimo para quem jogou o primeiro Resident Evil, além de alguma localidades que se parecem com a mansão do primeiro jogo. Um dos meus favoritos.
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Code: Veronica foi um pouco diferente dos outros games da franquia no quesito história, mas conseguiu manter a famosa atmosfera de terror quase que na campanha inteira, tirando alguns bugs estranhos em alguns inimigos, a campanha foi magnifica, e me atrevo a dizer, que apesar de diferente, a história foi a melhor da franquia na minha opnião. Sem duvidas nenhuma, esse game poderia facilmente o melhor do ano 2000.
Discussões
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Critérios de Avaliação
Notas por Critério
Ambientação
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Campanha
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Jogabilidade
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Áudio
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Diversão
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Notas por Plataforma
| Plataforma | Nota | Distribuição | |
|---|---|---|---|
PlayStation 2 |
28
3
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Dreamcast |
10
1
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PlayStation 3 |
5
1
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PlayStation 4 |
5
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Nintendo GameCube |
4
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Xbox 360 |
3
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| Exibir plataformas sem nota | |||
Sobre
Resident Evil CODE: Veronica é o quarto jogo da série Resident Evil. Originalmente, lançado com exclusividade para o Dreamcast em 2000, teve uma versão melhorada PlayStation 2, em 2001. Dois anos depois, o jogo foi lançado para o GameCube. O game é dividido em duas partes: na primeira o jogador controla Claire Redfield, onde o principal objetivo é escapar da ilha infestada pelo T-Virus; na segunda é assumida por Chris Redfield, que deve encontrar sua irmã perdida.
Ficha Técnica
| Nome | Resident Evil CODE: Veronica |
| Lançamento | 03/02/2000 |
| Plataformas | Dreamcast Nintendo GameCube PlayStation 2 PlayStation 3 PlayStation 4 Xbox 360 |
| Modos de Jogo | Um Jogador |
| Características | Terror de Sobrevivência |
| Desenvolvedora | Capcom |
| Publicadora | Capcom |
| Franquia | Resident Evil |
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