Análises (1)
Avalie o jogo para escrever uma análise
-
O melhor Budokai de todos, mesmo sem ter o nome Budokai. A jogabilidade é quase a mesma da franquia Budokai, mas sem as colisões que precisam usar analógico (meio triste), contudo, não deixa de ser muito boa. Além da trilha sonora sensacional, seu maior destaque é o modo campanha criativo e muito bom de acompanhar, sendo até melhor que o Budokai normal. Lá, além das lutas com direito até a cutscenes, também há minigames que implementam bem na jogatina e encaixam muito bem na história.
Discussões
Seja o primeiro a criar uma discussão
Critérios de Avaliação
Notas por Critério
Ambientação | |
Campanha | |
Jogabilidade | |
Áudio | |
Diversão |
Notas por Plataforma
Plataforma | Nota | Distribuição | |
---|---|---|---|
PlayStation 2 |
10
3
|
||
Exibir plataformas sem nota |
Sobre
O jogo é como uma continuação de Dragon Ball Z: Budokai 3 tendo o mesmo estilo e comando, porém, no modo batalha, o game comporta-se com uma camera 2D, o que leva o jogador a jogar em uma tela mais Clássica. O personagem pode ser controlado em setas ou analógico e os ataques são comuns. O jogo possui lutas como nos outros jogos e minigames que representam desafios que os Guerreiros Z participaram. Para desbloquear um personagem,suas técnicas e mapas é preciso passar por eles na história e depois comprá-los.
Classificação:
Ficha Técnica
Nome | Dragon Ball Z Infinite World |
Lançamento | 04/11/2008 |
Plataforma | PlayStation 2 |
Gênero | Luta |
Modos de Jogos | Um Jogador Competitivo Local |
Características | Quick Time Events |
Tema | Anime |
Publicadora | Atari |
Franquia | Dragon Ball |
Corrigir dados |