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O melhor Budokai de todos, mesmo sem ter o nome Budokai. A jogabilidade é quase a mesma da franquia Budokai, mas sem as colisões que precisam usar analógico (meio triste), contudo, não deixa de ser muito boa. Além da trilha sonora sensacional, seu maior destaque é o modo campanha criativo e muito bom de acompanhar, sendo até melhor que o Budokai normal. Lá, além das lutas com direito até a cutscenes, também há minigames que implementam bem na jogatina e encaixam muito bem na história.
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Critérios de Avaliação
Notas por Critério
Ambientação
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Campanha
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Jogabilidade
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Áudio
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Diversão
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Notas por Plataforma
| Plataforma | Nota | Distribuição | |
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PlayStation 2 |
15
3
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| Exibir plataformas sem nota | |||
Sobre
O jogo é como uma continuação de Dragon Ball Z: Budokai 3 tendo o mesmo estilo e comando, porém, no modo batalha, o game comporta-se com uma camera 2D, o que leva o jogador a jogar em uma tela mais Clássica. O personagem pode ser controlado em setas ou analógico e os ataques são comuns. O jogo possui lutas como nos outros jogos e minigames que representam desafios que os Guerreiros Z participaram. Para desbloquear um personagem,suas técnicas e mapas é preciso passar por eles na história e depois comprá-los.
Classificação: 
Ficha Técnica
| Nome | Dragon Ball Z Infinite World |
| Lançamento | 04/11/2008 |
| Plataforma | PlayStation 2 |
| Gênero | Luta |
| Modos de Jogos | Um Jogador Competitivo Local |
| Características | Quick Time Events |
| Tema | Anime |
| Publicadora | Atari |
| Franquia | Dragon Ball |
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