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Análises (1)
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Em minha opinião, é o melhor da trilogia Country. A liberdade de andar pelo mundo para escolher qual fase iniciar. Os level designs das fases são muito bem feitos. Os melhores animais auxiliares durante as fases. Muita gente considera o pior da série por causa do bebê Kiddy destoar bastante das habilidades que Diddy tinha nos dois primeiros jogos. Minha única crítica fica em relação aos chefes que são inferiores aos dos dois jogos anteriores. A trilha sonora também é a mais fraca, o que não quer dizer que ela seja ruim. Donkey Kong Country 3 apresenta o melhor gráfico do Super Nintendo, junto com Killer Instinct. Era incrível o que a Rare conseguia fazer com uma arquitetura tão limitada na época. Essa trilogia marcou a infância de muitos!
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Sobre
Para comemorar a derrota de K. Rool no jogo anterior, Donkey e Diddy saem numa viagem para conseguir bananas em novas terras, como Northern Kremisfer, mas demoram muito a voltar. Logo então, os Kongs descobrem que uma figura misteriosa de nome "Kaos" sequestrou os dois. Então Dixie, seguida pelo seu primo Kiddy, vai rumo ao Kremisfério Norte para resgatá-los.
Ficha Técnica
Nome | Donkey Kong Country 3: Dixie Kong's Double Trouble! |
Lançamento | 22/11/1996 |
Plataformas | Game Boy Advance Super Nintendo Entertainment System |
Gênero | Plataforma |
Modos de Jogos | Um Jogador Cooperativo Local |
Características | Rolagem Lateral |
Desenvolvedora | Rare |
Publicadora | Nintendo |
Franquias | Donkey Kong Donkey Kong Country |
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