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Um pouco medíocre. O jogo tinha potencial e criou bastante hype para época, mas falhou por não ter um terço da emoção que o primeiro trailer tinha e por, principalmente, ter uma performance tão porca. O jogo tem visuais bem ruins, mesmo com uma ambientação paradisíaca. Bugs são constantes e falhas de performance também. O jogo praticamente se resume em fazer as mesmas missões ao passo que se avança na campanha. Pelo menos, o coop do jogo é funcional e diverte, mas jogar sozinho é bem superficial.
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Antes de iniciar essa análise quero deixar solto no ar duas coisas, a primeira é que Dying Light (Feito pelo mesmo estúdio) é tudo que deu errado nesse jogo sendo feito da maneira certa e a segunda é que citarei coisas que não são spoilers, mas que mostram como o jogo não só foi uma mentira em seu trailer inicial, como até hoje engana muita gente. Dead Island é um jogo de sobrevivência em primeira pessoa em uma ilha paradisíaca (é o que você acha???). Bom o primeiro problema do jogo é não ter uma identidade, a ilha que é "paradisíaca" onde celebridades hollywoodianas passam suas férias é também uma ilha que possuí uma cidade normal e até selvas com povos nativos que envolvem-se em rituais ligeiramente macabros, ou seja, não há lógica geográfica aqui e isso faz com que a imersão do jogo seja zero, além do jogo ser um mundo que não é exatamente aberto e cheio de limitações. A gameplay que resume-me se em combater corpo a corpo ou tiroteios, acontecem tanto contra humanos, quanto contra zumbis, tornando-se uma vantagem ao focar em uma diversidade de combates, mas entrega Gameplays ruins e os combates com os zumbis jamais são divertidos, os zumbis não assustam, são apenas incômodos, pois não param de vir e geralmente você acaba optando por fugir ao invés de combate-los. A trilha sonora do jogo é no geral fraca e pouco significa com leves relances de sonoridade emotiva em certas cenas, porém com cutscenes horríveis o jogo não consegue entregar a emoção que deveria; os diálogos são fracos, o grupo que aparece nas cutscenes, mas não o acompanham é ilógico e as interações entre eles não convecem o jogador. O sons ambientes também não entregam muito, mas gostaria de destacar que os gritos dos zumbis são o que causam a sensação de perigo e isso funciona parcialmente bem. A narrativa não é brilhante, não te prende e tampouco te convence, deixando diversas questões em aberto e não sendo resolvidas, mas eu até que ligeiramente gostei dos rumos da história. Concluo dizendo que Dead Island é certamente um dos jogos mais mal desenvolvidos que eu tive a oportunidade de jogar em minha vida, simplesmente medonho e medíocre, mas até que vale tirar suas próprias conclusões.
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Rating Criterias
Scores by Criteria
Visual
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Campaign
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Gameplay
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Audio
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Fun
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Scores by Platform
| Platform | Score | Distribution | |
|---|---|---|---|
PlayStation 3 |
7
11
2
|
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Xbox 360 |
7
8
|
||
Microsoft Windows |
6
7
1
|
||
Linux |
1
|
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macOS |
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| Show platforms without score | |||
Game Details
| Name | Dead Island |
| Release Date | 06/09/2011 |
| Platforms | Linux macOS Microsoft Windows PlayStation 3 Xbox 360 |
| Genre | Action RPG |
| Game Modes | Single-player Online Co-op |
| Characteristics | Crafting Open World Survival Horror |
| Themes | Post-Apocalyptic Zombies |
| Developer | Techland |
| Publiser | Deep Silver |
| Franchise | Dead Island |
| Correct data | |