Liked Reviews by Rafael

12 reviews

  • Game of the Year de 2012, The Walking Dead é uma obra de arte. Esse jogo consegue ser melhor que a própria série, de onde ele foi originado. Você assume o papel de Lee um rapaz que estava sendo levado para a prisão, justamente quando se inicia o apocalipse zumbi. A mistura de ação com escolhas é casada numa sintonia perfeita. Você cria laços de relacionamento com TODOS os personagens do game, mais profundamente com Clementine, uma garotinha que busca seus pais. E acredite, as escolhas te ferram... cada escolha, uma consequência. E você tem pouco tempo para pensar! O game tem bastante similaridade com TLOU, e em minha opinião, é bem melhor que o jogo da Naughty Dog, levando em conta a campanha, personagens e fator sobrevivência. Seu único defeito é o estilo de arte não muito refinado e a seleção de objetos, ambos melhorados nos jogos seguintes da Telltale, produtora que ganhou popularidade com este game!

  • Cover of Hollow Knight Picture of Lucas Lucas to Hollow Knight
    on
    PS4
    5 years ago

    Zerei o game hoje com 90%. Eu sinceramente to sem palavras. Tive que estralar meus dedos pq sei que dessa análise sairá um textão... O jogo é uma obra prima. Tudo no jogo é completamente perfeito. É difícil não se render ao design visual e achar tudo tão lindo, tão detalhado. Fora as músicas de fundo, que deixa tudo melancólico. O jogo é um metroidvania, com um mapa ENORME cheio de segredos, NPCS, colecionáveis etc. Logo de início o game te da um objetivo de achar 3 Chefes/npcs e temos que ir atrás disso, agora como e onde é problema do jogador tentar descobrir. O legal disso é que não temos uma ordem específica, então é muito comum encontrar jogadores e escutar seus relatos de quais NPCS eles foram atrás primeiro e o caminho deles serem totalmente diferente do nosso. O mapa do jogo é grande e na maior parte do tempo nós vamos se perder, o jogo não segue um plano de fases onde temos que ir no A>B>C, as vezes passamos por C>D>E sem nem saber como alcançar tal parede, tal plataforma, que poder ter ali pra continuar e seguir em frente. E é legal essa sensação de estar perdido nesse game, o jogo cria uma atmosfera de aventura que até os NPCS que você encontra pra dialogar parecem perdidos. O jogo não tem um sistema de upgrade, temos que caçar certos chefes, npcs pra poder ganhar os poderes ou movimentos. E sinceramente quando eu adquiria algo eu não me sentia mais forte. Poderes como pulo duplo ou dash deveriam estar lá desde o início, mas ok. Uma coisa que me chamou a atenção nesse game foram os controles, que uma hora ou outra você precisará de uma certa habilidade pra continuar, mas os movimentos do personagem principal fluem MUITO BEM, a gente sente quando ele levou uma pancada, quando ele bate em algum inimigo e isso até ANIMA a querer ser agressivo, é ótimo! A dificuldade do jogo eu achei bem OK, é difícil e exige habilidade mas o jogo nunca fica frustrante. As batalhas com os chefes de início parecem apelativas, mas na real, são só puzzles onde temos que decorar o padrão de ataque deles e ai sim partir pro ataque. A variedade de inimigos aqui é uma coisa que temos que aplaudir também. Eu recomendo esse jogo pra todos e incentivo que todos que jogarem ele tenha paciência e foco pra quando ficar perdido. Isso aqui é uma obra de arte e sem dúvidas e é um dos melhores jogo que já joguei.

  • Cover of Among Us Picture of General Guaxinim General Guaxinim to Among Us
    on
    And
    5 years ago

    O jogo é bom, muito investigativo, e a desconfiança dos jogadores deixa o jogo tenso, os mapas são diferentes uns dos outros, oque deixa o jogo menos repetitivo, e tem sempre aquela raiva quando você é jugaldo nem sendo o impostor, e quando você é o impostor, você tem sempre que ter uma estrategia (porque não pode por ai matando todo mundo ;-;),mas seria legal um chat particula entre os impostores, mas ok


  • Sem sombra de dúvidas, é um dos melhores remakes que eu já vi, e eu não falo isso apenas em termos de gráficos, mas sim em tudo que compõe o jogo. O jogo traz de volta o clássico de 1998 mas totalmente atualizado para os dias atuais. A RE Engine da Capcom é um exemplo para as outras empresas e traz um nível de realismo invejável. A paleta de cores reforça bem a atmosfera obscura do jogo e o cenário se comunica com você, pois você sente que está em um mundo de terror, cheio de inimigos e com recursos escassos. Puzzles criativos, leva e trás, Mr:X te perseguindo e muito mais. E claro, o que seria de Resident evil sem as armas especiais? Que fazem a gente querer rejogar o jogo inúmeras vezes pra brincar com elas. O jogo possui tantas qualidades que não cabem citar todas elas aqui. É claro que o jogo não é perfeito, e a única falha grande que o jogo possui seria a bagunça das campanhas de Leon e Claire, pois o que ocorre em uma campanha geralmente contradiz a outra, fora que algumas coisas do original infelizmente foram cortadas no Remake, como por exemplo: Não tem as aranhas e não tem a mariposa. Mas fora isso, acho que não há nada a reclamar, e embora eu tenha dado nota 9,2/10 aqui, eu daria facilmente um 9,7/10 pro game. A Capcom está de parabéns e este jogo é um dos meus favoritos de toda a saga.

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