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822 reviews

  • Excelente jogo e bem subestimado na franquia. Uma das melhores trilhas sonoras, gráficos vibrantes, personagens carismáticos e história envolvente, jogabilidade mais clássica em que cada personagem representa uma classe.

  • Cover of Xenogears Picture of PauloGuitar PauloGuitar to Xenogears
    on
    PS1
    2 years ago

    Ótimo jogo, com uma história interessante e jogabilidade única. Infelizmente a história do segundo disco é extremamente corrida, sendo majoritariamente contada através de longas cutscenes e textos, devido ao prazo corrido para lançamento, foi decidido enxugar o game para não atrasar, fora isso, um clássico.


  • Gears of War 2 é um espetáculo, o jogo é visceral, frenético e com momentos de cair o queixo. Sua campanha não deixa a desejar em nada, são várias localidades, novos inimigos, sua equipe Delta está ainda mais carismática e a narrativa é forte e mais dramática que a de seu antecessor. Tudo de ótimo que tinha no primeiro jogo foi aprimorado trazendo uma experiência ainda mais satisfatório. A trilha sonora também continua sendo algo excelente.


  • Pra quem joga a algum tempo não vai parar de jogar más se você busca informações para ver se vale a pena instalar e jogar, eu lhe digo que não vale, busque outra coisa para o seu divertimento. O preço para avançar na progressão é muito alto, o jogo é cheio de bugs e você realmente nunca sabe se está enfrentando um adversário real ou um bot, jogo desde o lançamento e a minha analise não é equivocada, há partidas que você não consegue desenvolver nada, para cada card que você joga existe uma resposta imediata, as vezes o inimigo nem lança lacaios na mesa, em muitos outros, você seca o seu deck e o cara ainda continua com varias opções, sem falar que enquanto você lança um card ou dois, o inimigo consegue responder a sua jogada, comprar cards, restaurar vida e em muitas partidas jogo o mesmo card mais de três vezes, isso já é difícil em condições normais, agora imagina realizar todas essas façanhas em um única partida.


  • É MAIS MACABRO DO QUE ASSUSTADOR Na época que foi lançado parecia genérico, mas ao rejogar agora esse jogo tem um feeling muito especial: sabe aquela melancolia sinistra dos jogos da velha guarda tipo os 1º resident, alone in the dark, clock tower, fantasmagoria e claro o próprio SH.. um game escuro com lugares assombrados e criaturas grotescas, em suma uma história misteriosamente perturbadora com temas fortes. Óbvio não está no nível da team-silent, mas no geral ainda está no padrão estabelecido pela série. Teve boas adições como por exe: explorar o cenário em 360º (incluindo em 1º pessoa) tbm o fato de existir um life indicando qual melhor suprimento usar, o combate é repetitivo mas dinâmico: agora existe 1 critical pra cada arma e vc pode matar os inimigos de várias formas possíveis. A exploração é mundo semi-aberta com aquele velho leva e traz de itens, backtracking é bem aproveitado além do jogador usar as próprias armas pra abrir caminho vc tbm encontrará upgrades delas. enfim, é o jogo mais realista da saga em termos de level design e as ferramentas disponíveis: as chaves parecem realmente pertencer aos estabelecimentos (não existe itens fantasiosos dos originais como "chave-azul" adornos) é uma jornada bem verossímil o personagem se esbarra em objetos, rola e até luta. sério, esse jogo é muito melhor do que a mídia diz, e está longe de ser um game de ação. vale a pena já que não fazem mais jogos assim!

  • Cover of Dead Space 3 Picture of Thasso Thasso to Dead Space 3
    on
    Win
    2 years ago

    É mais macabro do que assustador, diria que o planeta é hostil e há uma bôa variação de ambientes. mas agora há mais tiroteios e inimigos.. porém o que vale mesmo é a customização das armas, o lance de que finalmente o isaac sai das naves\bases e se move pelo espaço até pisar no planeta gelado. o level design é legal e também o fato do jogo ter uma forte vibe cyberpunk. É um dos poucos jogos que eu REALMENTE me senti no espaço, tem cenas de tirar o fôlego igual o prólogo e quando ele pousa no planeta tau-volantis. não tem a intensidade da história dos 2 primeiros nem aquele cenário tão escuro, mas a jogabilidade é melhor com mais possibilidades. Alguns diálogos são engraçados com uma lore mais expandida, uma pena precisar da dlc pra zerar o jogo!


  • Outlast 2 é um aprimoramento de tudo que aconteceu em seu antecessor. É claro com alguns vínculos com a história protagonizada no Monte Massive. Aqui, tudo é maior, o que se acerta em alguns pontos, e peca em outros. No geral, a parte gráfica, estética e acústica se saem maravilhosamente bem, trazendo um ambiente aterrador para Temple Gate. Buscar a sua esposa por entre as pastagens cheias de restos de gado, e com criaturas te olhando com toda certeza fará o jogador pensar duas vezes se realmente é necessário salvar a sua esposa. Mesmo no modo mais fácil e com controles coesos no Nintendo Switch, Outlast 2 é uma experiência para aqueles de coração forte e que sabem o que estão esperando. Outlast 2 só peca quanto a questão de sua narrativa, que se apresenta como maior, mas que de tempos em tempos perde a sua função. Por mais que todo o ambiente seja uma espécie de pesadelo vivo, algumas explicações, ou a falta delas, fazem com que o jogador se encontre perdido além da conta. Chegando inclusive a pensar se realmente vale a pena continuar na narrativa. Não é algo que funciona tão bem quanto os cenários e a trilha propriamente dita. Isso infelizmente é um pecado, por mais que se perceba a tentativa de criar substância para essa história que mescla pesquisas proibidas e religiosidade. No entanto, outras formas poderiam ser suscitadas para deixar a performance da narrativa ainda mais coesa, trazendo uma longevidade de 10 horas aproximada melhor com uma história também melhor. A grande pergunta que fica é claro é a seguinte. Outlast 2 vale a pena? É divertido? O Guariento Portal consegue responder. Outlast 2 é divertido dentro de sua proposta, de não ser divertido, mas sim apavorante. Sem dúvida, um dos games mais tensos que podem ser jogados dentro do Nintendo Switch. A maior parte dos conceitos técnicos e da atmosfera opressiva foi melhorada, com uma dinâmica melhor de exploração, alguns modos de jogos que trazem ainda mais jogadores e controles dinâmicos. Explorar a localidade do Arizona mostra o trabalho dos efeitos da equipe da Red Barrels, assim como momentos chaves, como as explicações de cada uma das facções ensandecidas dentro do lugar. São momentos em que o jogador pode ficar um tempo sem dormir realmente pela estrutura pesada criada para o game.


  • É um jogo bonito, com um mapa incrível e muito imersivo, mas isso não é tudo para um jogo ser bom, depois da primeira parte do mapa o jogo fica extremamente fácil e repetitivo, além de uma história óbvia e de certa maneira desagradável.

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