Reviews by diogoBRRN

56 reviews
  • Cover of River Raid River Raid
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    And
    3 years ago

    1982, neste ano Carol Shaw desenvolve sozinha(ou quase sozinha) um dos jogos mais conhecidos da década de 80. Eu diria que o pior aspecto do jogo de longe é a superficialidade existente no som do jogo em geral, de fato dá para se contar nos dedos os poucos efeitos que contém no game, simplesmente não existe uma trilha sonora, a única "trilha sonora" presente é uma pequena musiquinha que toca enquanto abastecemos o avião, acho que nesse atributo tão importante do jogo a Carol Shaw economizou no trabalho. Graficamente falando o jogo é perfeito, com aquele estilo mais pixelado o jogo ficou bem bonito, tudo estava bem construído, podemos citar o cenário de "fundo" com todas as casas, árvores e estradas muito bem trabalhadas. Dentro do jogo em si há explosões, projéteis, navios e muito mais, tudo perfeitamente desenvolvido pela Shaw. Levando em conta todo o aspecto do Atari que o jogo trouxe consigo não tinha como a jogabilidade ser abaixo de espetacular, todos os controles, a movimentação do avião, dos helicópteros e navios é muito boa, diria que a jogabilidade pode ser rotulada como viciante. Como dito, a jogabilidade do jogo é viciante, mas não se engane, o jogo todo em si é apaixonante, minha experiência com o jogo foi super divertida, o jogo cada em cada minuto jogado instiga o jogador mais e mais. Deixo aqui meus parabéns a Shaw por ter tido tanta criatividade, genialidade e esperteza ao desenvolver River Raid, você ficará marcada para sempre como uma pioneira no mundo de todos os videogames.

  • Cover of Donkey Kong Donkey Kong
    on
    Win
    3 years ago

    Donkey Kong(1981), primeiro da franquia, um dos pioneiros do gênero plataforma e um dos jogos que sem saber o que isso ia tornar criou o Jumpman, o nosso famoso Mario. No quesito sonoro o jogo é bom, a sensação que tive foi que apenas faltava alguns elementos, porém eu diria que a espetacular trilha sonora e os contados efeitos sonoros compensam essa deficiência. Graficamente a sensação que tive foi bem parecida da sonora, tudo que tinha estava praticamente perfeito, sendo que faltava alguns elementos, para exemplificar, na minha opinião acho que o jogo podia ter uma imagem ou cenário de fundo, aquele cenário preto, vazio e escuro é algo que eu sempre achei bem estranho. Jogabilidade, quase que não tem o que falar dessa, jogabilidade do Donkey Kong é quase que perfeita, as vezes eu sentia alguns atrasos nos comandos, ou delay de elementos do próprio jogo em alguns momentos, nada muito brusco, quase que imperceptível na verdade, jogabilidade é algo que os desenvolvedores não economizaram neste clássico. Minha experiência com esse jogo foi muito boa, acredito que ele é um marco principalmente para os mais veteranos, um jogo que praticamente originou um gênero, um jogo que iniciou uma franquia e que criou um dos personagens mais icônicos no mundo dos games, acredito que esse jogo te diverti a cada minuto que passa, cada fase que passa no final quando o prédio do Donkey cai, simplesmente foi uma cena super nostálgica pra mim e para todos que curtiram esta obra. Esse jogo sempre ficará marcado nos mais veteranos, com toda certeza, parabéns a Nintendo por ter criado esse ícone dos videogames, não só pelo Donkey Kong, mas também pelo Mario e nossa querida e desejada princesa.

  • Cover of Frogger Frogger
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    At26
    3 years ago

    Frogger, o pioneiro de tudo, inspiração até hoje para outros jogos, jogo que encantou a todos com suas características, para mim o Rei de todos os arcades. Começando a análise falando do áudio, podemos destacar a trilha sonora, simplesmente perfeita, da geração de 80 deve ficar apenas atrás da trilha do Donkey Kong, os efeitos sonoros também são muito bem trabalhados, todo áudio em si do jogo, muito bem construído, combina mesmo com o game. Na parte gráfica o jogo consegue é ainda melhor, o jogo tem uma boa gama de cores(o que é uma surpresa para a época), grande diversidade nos carros, um ambiente perfeito e diferenciado em relação aos jogos desta época, os pixels são bem feitos, não há pixels invisíveis, bugados ou algo do tipo, trabalho magnífico. No quesito de jogabilidade, assim como o visual, o jogo surpreende, toda sua simplicidade, o fato de você não precisar de um botão para jogar, além de ser o primeiro jogo up-view(visto de cima) faz a jogabilidade se tornar uma dádiva. O jogo como passatempo é perfeito, te instiga na melhor forma arcade possível, mesmo com uma jogabilidade tão simples é divertimento para gamers de todos os tipos, outro ponto que é importante de ser levantado é a autenticidade do game, quem é que no mundo pensaria em criar um jogo, onde você controla um sapo que tem que atravessar uma rua e um rio? Bem, tinha que ser os asiáticos, Konami e SEGA como sempre, inovando. E não só a jogabilidade e o objetivo do jogo em si são inovadores, toda a mecânica do jogo é super engenhosa, como exemplos temos o fato de que a cada 6 fases você ganha uma vida extra, além de a forma como cada fase vai se dificultando é bem diferente, enfim praticamente tudo no jogo é muito bem acertado. Em suma Frogger é um marco, primeiro jogo de plataforma no arcade e o primeiro na famosa câmera up-view, tipo de visão usada até hoje em jogos como Brawl Stars e até os primeiros "GTAs", para esse jogo tiro meu chapéu e apenas agradeço.

  • Cover of Galaga Galaga
    on
    Win
    3 years ago

    Simplesmente um clássico, um belo jogo que arrematou a época dos arcades em geral. Um jogo que infelizmente como a maioria de sua época não tinha uma trilha sonora, porém em questão dos efeitos sonoros esteve um passo a frente, todos os sons de naves e tiros fora muito bem feitos, sem dúvida. No quesito gráfico o jogo é perfeito, muito acima de muito de sua época, diria que para um jogo de seu tempo é bastante detalhista, cada nave tem um projétil de cor diferente, o plano de fundo(espaço sideral) possui detalhes como estrelas e astros que se movimentam constantemente de acordo o progresso, portanto é um jogo muito bonito e rico em detalhes. Em combinação com o visual o jogo tem uma boa jogabilidade, durante a jogatina, não me lembro de ter tido problemas ou algo do tipo, no mais os controles são padrão para esse gênero. Em questão de diversão, nem preciso falar, jogo é sensacional, é precursor praticamente de seu gênero, ou seja, um jogo super original, além disso o jogo conta ainda com a função de 2 players deixando o jogo mais acirrado no estilo arcade, que o player pode disputar com o amigo. No mais é isto, um jogo bom, um clássico, tem apenas um defeito na minha opinião, ao qual foi citado na análise, mas isso nem de longe apaga sua importância, baita jogo!

  • Cover of osu! osu!
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    Win
    3 years ago

    Osu! um jogo que te vicia e você nem percebe, um baita passatempo que diverte como poucos. Bem começando um review de um game musical, não tem como ficar sem falar de sua questão sonora, o jogo dá uma aula em tudo nesse ponto, os cantores e os ritmos são sensacionais, por mais que o jogador possa fazer download de outras músicas via terceiros, na minha opinião podia ter uma quantidade maior de musicas padrões do jogo, mas isso é o de menos, as eletronic musics Coreanas foram muito mais do que eu pensei. Além do fator sonoro, temos o visual, que na minha opinião, por padrão é bem agradável, todos os efeitos e imagens são muito bem desenhados, mas caso você por algum motivo não goste, sinta-se totalmente a vontade de ir na Internet e baixar algum estilo que se identifique mais, o jogo te dar a liberdade de customizar seu game para como se sentir mais confortável. Partindo para a mecânica do jogo, acredito que sua simplicidade(característica do gênero) faz o jogo ser tão especial, um game que só usa 3 controles, que junto com uma peculiaridade de ser tão acelerado, onde cada milésimo de segundo faz a diferença, torna a jogabilidade nada menos que perfeita. Com as palavras que foram ditas anteriormente, nem preciso falar de como amei passar meu tempo com esse game, não vou mentir, usei esse jogo principalmente para melhorar minha memória muscular para jogos de tiro, mas acredito que depois de algum tempo, o jogo me viciou tanto que as coisas inverteram, agora jogo jogos de tiro para melhorar no Osu!, nunca pensei que gostaria tanto de um jogo musical, mas esse game é diferente, sua originalidade principalmente no ponto de vista mecânico faz qualquer um se fascinar, o jogo concerteza está acima do que foi pensado e planejado, poderia dizer que ofereceu-me o dobro do que estava pensando, não me arrependo nada de ter passado os momentos que passei com esse game. Finalizando aqui minha avaliação, tenho apenas uma simples mensagem a falar, jogue Osu!, você não vai se arrepender, além de melhorar sua memória muscular(motivo que leva a maioria dos jogadores a começar a jogar Osu!, inclusive eu), você vai se divertir muito, Osu! sem duvidas é um game fora de série.

  • Cover of Donkey Kong (Game Boy) Donkey Kong (Game Boy)
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    GB
    3 years ago

    This review has spoilers

    Donkey Kong retornando novamente após 13 anos de lançamento do seu antecessor, e que volta cá entre nós que retorno! Na parte do som, o jogo se mostra de forma bem legal, acho que podia ter alguns efeitos sonoros mais dos personagens em si, mas tirando isso elementos como a trilha sonora são perfeitos e todos os outros sons ambientes são muito autênticos no padrão "Mario", eu diria que cada som/música desse game consegue mudar o ânimo do jogador de forma tão natural, seja para raiva, desafio, medo e tudo mais, meus parabéns aos diretores. No quesito gráfico, o jogo apresenta-se muito bem, com texturas bem feitas, uma boa gama de cores e ótimos cenários, além disso o estilo de Gráfico arcade Nintendo fez tudo ficar ainda mais animado. Além dos gráficos, sim! A jogabilidade também está perfeita, o primeiro Donkey Kong já tinha sido um ícone para todos jogos plataforma, e a Nintendo novamente conseguiu se reinventar nesse game, os controles e o input lag são perfeitos. Na campanha o jogo é bom, acredito que para ser melhor podia ter dado algumas introduções, mini-prólogos ou algo do tipo, só para dar um norte no jogador sobre porquê que por exemplo um macaco capturou uma moça? E porquê o Mario foi atrás? Ele já conhecia ela? Enfim, são perguntas que eu acho que davam para ser respondidas com um cut-scene, uma pena não ter tido, no mais como já dito está muito bom, a progressão das história(fases), os personagens, vilões e tudo mais. Finalizando falando da diversão, acho que o game, pelo menos para mim foi um baita passatempo, acho que esse é o tipo de jogo, onde cada jogador faz sua historia, com suas emoções, sentimentos e todo resto, além disso o jogo é super original, única "cópia" que ele fez de um jogo foi de seu próprio antecessor, onde houve uma repetição da primeira fase do game de 1981, no mais o game é sensacional entrega tudo que é prometido e um pouco mais, tudo de maneira justa.


  • This review has spoilers

    Primeiro jogo de uma baita saga de filmes, primeiro dos 007, James Bond: The Duel, podia ter apresentando mais, contudo no geral já foi uma boa arrancada. Começando o review pelo áudio acho que o jogo careceu de efeito sonoros em si, diferentemente das trilhas sonoras , ques estavam bem diversas, coesas e legais, acredito que a falta de alguns mínimos efeitos como alguns sons para explosões, gritos dos inimigos, enfim elementos bem pequenos, que fariam a parte sonora do game dar uma boa encorpada, mas que não foram lembrados. Falando em gráficos achei o game bonito, não é nada de se encher os olhos, porém é bem feito, podia ter sido um pouco melhor em alguns detalhes, achei os cenários "limpo" demais e além disso uma resolução um pouquinho maior dariam um maior agrado, tirando esses dois pequenos defeitos o game ficaria show de bola nesse quesito. Na questão da jogabilidade, a mesma é ótima, acredito que tudo foi bem planejado a movimentação do personagem, os controles e toda a fluidez do jogo é algo que cativa, acredito que apenas em algumas lutas com os boss o delay ficava um pouco perceptível, nesses momentos mais frenéticos era visível um tempo de resposta com pequenos atrasos, mesmo assim isso não impediu a jogabilidade de se destacar tanto nesse James Bond. Na parte da campanha, acredito que o jogo deixou um pouco a desejar, por mais que os mapas/fases tenham uma progressão e coesão no seu seguimento, o jogo não deixa claro, um motivo, causa ou enredo para as coisas acontecerem, acho que se tivesse pelo menos alguns textos explicando o que cada fase causa diretamente na história teria sido melhor, mas nem tudo foi só desvantagem, gostei muito de ter visto vilões clássicos como o dentes de aço sendo chefões em algumas fases. Em suma não acredito que esse foi um dos jogo que me divertiu muito, principalmente se tratando de jogos de plataforma que não costumam me decepcionar, sendo sincero o jogo ficou muito preso ao gênero(plataforma), não inovou em praticamente nada, acho que os diretores deviam ter sido um pouco mais ousados neste ponto. Em síntese acredito que o 007 teve uma boa representação com The Duel no mundo dos jogos, alguns defeitos aqui e outros alí, mas um bom jogo, e antes que eu me esqueça um Dry Martini batido, não mexido.

  • Cover of Rogue Rogue
    on
    At8
    3 years ago

    This review has spoilers

    Rogue, quem diria? um precursor de de um gênero de jogos RPG, famosos RogueLike, quem diria que quase décadas depois esse jogo seria tão importante. Começando de fato a analise, o jogo em si tem muito mais uma importância histórica do que uma gameplay propriamente boa, diria que o que mais me irritou no decorrer do jogo é a falta de áudio, mesmo para jogos dessa época a existência de áudio in game era primordial, para se ter exemplos podemos citar o primeiro Donkey Kong que tem uma trilha sonora sensacional e é da mesma geração do Rogue, ou ate mesmo o Pitfall que mesmo não tendo uma trilha sonora, tinha efeitos sonoros, portanto não tem desculpa para deixar o jogo literalmente sem áudio. Visualmente o jogo é impecável a ambientação simplesmente foi precursora de um gênero de games, os gráficos realmente para época são bons, o estilo calabouço é ótimo. A jogabilidade é sem surpresas nenhuma algo sem problema nenhum, não chega a ser algo inovador, porem não tem defeitos, tudo normal ao estilo de jogo procedural. A campanha já se faz um ponto um pouco melhor do jogo, apresentando uma gama diversos personagens do mundo fantasia, como Goblins, Aranhas mutante, cobras e muitos outros, contudo o jogo não te dar um objetivo muito claro, se é pra fugir do calabouço, se é para explorá-lo, eu diria que senti uma indefinição nesse quesito. Partindo para a diversão o jogo é bom, envolve bastante o player, não tive a melhor experiência principalmente no inicio da jogatina, pois como já falado o jogo não te concede um objetivo específico, além de não ter um tutorial para explicar as mecânicas relativamente complexas.

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