Análises de Amilcar
34 análises
Tecnicamente, o jogo é lindo! Graficos, detalhes, sons, ambientação e imersão. Tudo é bem feito. Estou jogando Stalker 2 no PS5 Pro e posso dizer que tá redondo! Gráficos lindos e sem queda de quadros. De vez em quando encontro algum bug, como NPCs caindo ou passando por dentro do outro, mas é raro. Ta facil e gostoso de jogar. No entanto, sei q no PC o papo é outro. Para um jogo que foi desenvolvido por uma empresa ucraniana, durante a guerra com a Russia, é impressionante. Mas assim como Metro Exodus, STALKER 2 nao é um jogo para qualquer um. É um jogo de realismo, punitivo, difícil no seu inicio, cadenciado, muito sombrio, com diálogos longos e lore complexa. O principal: é um FPS de sobrevivência. Logo, as munições sao escassas, os itens raros, a mochila minúscula. Dinheiro (cupons) é dificil de conseguir e as fast travels muito raras e caras. Com frequência vc tem q caminhar muuuuito para descarregar seu loot ou encontrar um abrigo. O mapa e absurdamente gigantesco e o mundo extremamente punitivo. Ha vários personagens e facções, que se interligam. Vc interage e faz missões para todos eles ou contra eles. Não confie em ninguem. O tempo muda a todo instante, chuva radioativa acontece, vem as exalações, vc deve se abrigar. Caso contrario, é morte certa. Alem disso, ha mutantes medonhos, que te fazem ter calafrios. Literalmente! Missoes em porões, cavernas, locais abandonados sao aterrorizantes. O som e o ambiente sao assustadores. Vc deve escolher muito bem as batalhas que vai travar, o que fazer, o que levar, quais armas usar, o tempo do dia em que irá se aventurar, etc. Tudo deve ser bem calculado. Nao é tiro, porrada e bomba como BF ou COD. O jogo leva tempo, demora. Afinal, é um FPS de sobrevivência. Tudo é real e assustador. Pra quem quer se aventurar horas em uma terra arrasada, bizarra e perigosa, esse é o jogo. Simplesmente viciante. Tentar sobreviver e concluir a próxima missão é surreal e recompensador. Por outro lado, um ponto negativo, é que a movimentação dos NPCs, dos animais e mutantes poderia ser mais polida. Algumas texturas de agua, chão e interiores tb. Ainda, o mundo aberto me pareceu meio vazio, sem muitos animais, mutantes, anomalias. Poderia haver mais. Mas isso é secundário e não influencia na diversão, pois a gameplay é boa e fluida, e a imersão o ponto alto do jogo. Enfim, se vc não tem muito tempo, quer ação imediata, sem ter que pensar e se organizar muito, não compre. Mas se vc deseja imersão absurda e realismo em um mundo assustador e selvagem, va em frente.
Estou com 43 horas de jogo. Ainda não zerei, mas ai vão as minhas considerações. Silksong é maior, melhor, mais bonito, mais completo, complexo, mas muito mais difícil que Hollow Knight. A mecanica de jogo é diferente, mais elaborada, com novas armas, armadilhas, estilos de combate (que podem ser trocados), etc. O mundo é mais vivo, alegre, colorido, em contraposto ao mundo sombrio e triste de Hollownest. A trilha sonora continua linda, envolvente, é impecável. Um ponto importante é: silksong, pelo menos no meu ponto de vista, é muito mais difícil e punitivo que Hollow Knight. Inimigos simples tem movimentação irregular e inteligente, alguns dão dano duplo, as runs ate os chefes são longas e as boss fights cabulosas, especialmente pq quase todos voam e trazem minions. Assim, a gameplay acaba se tornando muito punitiva. No entanto, não se desespere. No inicio é difícil mesmo, mas depois que vc se acostuma com as mecânicas e consegue armas, armadilhas, amuletos, etc. tudo fica mais fácil. Nao deixa se ser hiper dificil, mas fica mais facil. O jogo tenta compensar: Hornet cura 3 mascaras de uma vez, ha muitos bancos e corta caminhos, novas armas, etc. E o jogo é menos linear que Hollow Knight, sendo alguns bosses ate mesmo evitaveis. No final das contas, apesar da dificuldade, vc se acostuma e vicia. Enfim, aventure-se em Silksong, pois, apesar da dificuldade acentuada, não ha como se arrepender.
Para mim, talvez, Assassin’s Creed Shadows seja a melhor experiencia da franquia desde Origins. Gráficos sensacionais, trilha sonora típica, imersiva, linda e empolgante, game play bem fluida, apesar de ter alguns probleminhas técnicos (ex: as vezes se fica preso em montanhas, arvores e muros; as vezes vc não consegue assassinar inimigos, mesmo próximos, etc.) ambientação perfeita (ex: recriação de templos, ambientes, troca de estações, atividades de NPCs, vento, chuva, neve), inteligência artificial boa (inimigos te procuram em diferentes níveis de atenção, te encurralam, cercam, etc.) e uma dinâmica de jogo bem legal. Explico: jogar com os dois personagens, de estilos absolutamente diferentes, é muito divertido e faz a experiencia muito rica. As arvores de habilidades, pontos de experiencia e armas são gigantes e permitem uma profunda personalização do personagem. Por falar em personalização, ha uma infinidade de roupas, armaduras, armas, montarias, etc, que você pode adaptar à sua escolha. Vc tb pode passar infinitas horas personalizando sua base, escolhendo desde o piso aos animais que a frequentarão. Tb achei a historia bem legal. É densa e extensa, havendo centenas de missões secundárias que, se feitas, tornam o jogo imenso! Eu sou daqueles que acham que, pelo preço que se paga hoje, quanto mais melhor. Mas isso pode tornar o jogo um pouco cansativo e repetitivo, como todo AC. As missões secundarias sao quase todas iguais: vc tem q ir em algum lugar e assassinar alguem. Mas enfim, Assassin’s Creed Shadows vale à pena. É um Action RPG gostoso de jogar, personalizável e emocionante. Pode ser um pouco repetitivo, mas é uma boa experiencia. Ha muito tempo não jogava um Assassin’s Creed tão divertido.
O jogo, assim como The Hunter: Call of the wild, é um simulador de caça realista. Da mesma forma que COTW, é um jogo cadenciado, demorado, pra quem tem tempo e muita paciência. É um game bem nichado, feito pra quem curte sentir q realmente caçando. A medida q vai jogando, vai ganhando xp e dinheiro, para desbloquear novas armas, equipamentos e cosmeticos. O jogo é bem difícil, pois o comportamento dos animais é real. Horario, tempo, vento, vegetação, tudo influencia na caça. Eles podem te ver, ouvir ou fareja a muitos metros de distancia. Por isso vc tem q estuda-los, escolher a arma certa, se posicionar contra o vento, usar camuflagem, rastejar, se posicionar e dar o tiro certo em um órgão vital. Tudo como na vida real. Caso contrario, tera q rastrear a presa por quilômetros. Os mapas sao absurdamente grandes, o tempo muda toda hora, a noite chega, o comportamento dos animais muda e a forma de caçar tb. Apesar de ser extremamente demorado, cuidadoso, detalhista e dificil, é um jogo que te vicia. Vc sempre quer a presa mais dificil e dar o tiro perfeito para empalhar o animal e coloca-lo no expositor. Pode ser monótono e muito frustrante no inicio, mas depois que pega o jeito, tudo fica mais divertido. Os graficos maravilhosos, um otimo som e boa jogabilidade fazem desse jogo uma experiencia recompensadora. As campanhas sao diferentes para cada tipo de mapa e se resumem à missões variadas. Em resumo, way of the hunter é bem parecido com COTW, mas mais dificil e, da mesma forma, não é um jogo para qualquer um.
Jogo disponibilizado gratuitamente na PSPlus de junho. Como estamos trancados em casa por causa da pandemia, baixei pra testar. Joguei so a campanha, não o multiplayer. Vamos la: Gráficos lindos! Cinematica maravilhosa! Vários atores de Hollywood participando. Som muito bom. Não tao trabalhado como em Modern Warfare, mas legal. No entanto, a jogabilidade é bem primária. Bonecos travados, personagem sem movimento fluido, armas sem nenhuma emoção, não tem recuo, não tem instabilidade, parece q vc ta jogando Wolfenstein 3D. A campanha tb é pífia. Minúscula e cheia de cliches. Hoje entendo pq o jogo foi tão criticado na época do lançamento. No entanto, de graça, vale a pena.
Todos nós sabemos q todo ano a EA lança o mesmo jogo com algumas pequenas mudanças, sendo o EA FC 2025 quase exatamente o mesmo q o EA EA FC 2024. Não houve nenhuma grade mudança ou significativa melhora. Ate as animações sao exatamente as mesmas do 2024. Por outro lado, os gráficos nas partidas melhoraram um pouco e o som agora está mais dinamico e responsivo, conferindo uma ambientacao melhor. A jogabilidade, no meu ponto de vista, melhorou. Esta bem mais cadenceada, lenta e realista. Os passes nao sao mais tao automaticos, os dribles estao mais difíceis, a inteligencia artificial mais refinada na marcação. Os goleiros fazem milagres o tempo todo, o q da uma desanimada. Os modos de jogo sao os mesmos, com exceção do novo torneio de base. Por outro lado, acho q houve uma piora nos menus, q agora estão concentrados, achei mais confusos. Enfim, como sempre, EA FC 2025 é o mesmo jogo de 2024, mas com alguns ajustes. Mas pra quem gosta de jogo de futebol, é o q tem. Vale à pena se adquirido em uma promoção ou quando estiver de graça.
A obra prima dos jogos de vídeo game! O que a RockStar fez num intervalo de 8 anos é absurdo. Gráficos, som, ambientação, jogabilidade, enredo, som e trilha sonora, atuação, imersão, realismo, personagens, diversão...tudo simplesmente é perfeito. O jogo te traz para dentro da história e te faz viver o personagem Arthur Morgan. Jogo de mundo aberto, onde vc deve, com paciência, explora-lo para extrair 100% do que oferece. É isso que a RockStar deseja para q vc realmente sinta o jogo e o aproveite ao máximo. Cace, faça as missões secundárias, desbrave cada parte do mapa, preste atenção nos detalhes, nos NPCs, nos sons, procure os easter eggs, evolua seu personagem, escute as histórias, leia os jornais, preste atenção aos detalhes (é sobre isso q se trata RDR2, DETALHES) crie roupas novas...enfim, viva Arthur Morgan. Nunca foi criado um jogo com tantos detalhes e onde há tanta coisa para se fazer, com tanta qualidade técnica. Tudo está interligado. O mundo de RDR2 é absurdo e vivo. Destaque tb para os sons e para a trilha sonora, que é absolutamente sensacional! No entanto, um aviso: NÃO ESPERE TIRO, PORRADA E BOMBA para todos os lados. É um jogo maduro, cadenciado, com foco na lore, que precisa de tempo, paciência e dedicação. Alguns o acham monótono, mas por NÃO entenderem sua proposta ou não terem o tempo necessário para desbrava-lo como se deve. De fato, não é um jogo para qualquer um. Para mim, sem sombra de duvidas, é um dos melhores e mais incríveis jogos ja criados, senão o melhor. Nota 10 é pouco.
Dragons Dogma 2 pegou tudo q era bom no primeiro jogo, refinou e entregou aos fãs. Não ha nenhuma grande inovação. Como no primeiro game, a ambientação e a imersão são legais. Vagar pelo enorme mundo aberto (o mapa esta muito maior) na companhia de seus peões, de dia ou na mais perigosa noite, descobrindo tesouros, lugares, cavernas, enigmas e enfrentando diferentes inimigos é viciante. Como ha poucos fast travels, vc acaba sendo obrigado a andar, o q aumenta a imersão do game (mas as vezes cansa ficar indo de um lugar ao outro a pé 100x). Os gráficos estão lindos e os efeitos bem legais. O som tb é bom, não impressionante, mas muito bom. A trilha sonora é apenas ok. Nada de demais. Gameplay quase perfeita, sem bugs, fácil e intuitiva. O combate é único, gostoso, bem divertido, não havendo outro jogo com jogabilidade semelhante. As vezes a câmera atrapalha um pouco, mas nada demais. Vc pode escolher entre 8 classes de personagens bem diferentes e divertidas, trocando-as a qualquer momento do jogo, assim como a do seu peão. Falando em trocar, a caracterização do seu personagem e do seu peão tb é absurda, podendo criar figuras extremamente detalhadas e engraçadas. A historia é o ponto fraco: muito menos magica, interessante e cativante q a do primeiro jogo, pois agora tem uma pegada mais politica e não mais aquela caçada épica ao dragão. Dragons dogma 2 é um RPG medieval de ação, onde vcs viaja por um mundo aberto gigante, crafta milhares de itens, cria coisas, luta batalhas épicas com criaturas mitologicas incriveis, como em Monster Hunter, evolui seu personagem/peão, aprimora seus itens e se diverte. Enfim, o jogo não inovou muito, é muito semelhante ao primeiro, mas fez o grande feito de aprimorar a obra prima q é o seu antecessor. Por ter demorado tanto a ser lançado, acho q poderiam ter inovado mais, criado mais monstros, ambientes, mecânicas, feito uma historia melhor… No entanto, é um jogo intuitivo, gostoso e fácil de jogar. Ainda prefiro o primeiro game, mas pra quem curte o estilo, vale à pena.