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Ficha Técnica

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Nome
Crash Bandicoot N. Sane Trilogy
Lançamento
Plataformas
Microsoft Windows Nintendo Switch PlayStation 4 Xbox One
Gêneros
Aventura Plataforma
Características
Compilação
Modos de Jogo
Um Jogador
Desenvolvedora
Vicarious Visions
Publicadora
Activision
Franquia
Crash
Classificação
Livre

Crash Bandicoot N. Sane Trilogy

Livre Aventura Activision 2017

Gire, pule, bata e repita enquanto você encara as aventuras e os desafios épicos dos três primeiros jogos da série: Crash Bandicoot, Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back e Crash Bandicoot: Warped.

Critérios de Avaliação

Critério Nota
Áudio
Visual
Jogabilidade
Campanha
Diversão

Notas por Plataforma

Plataforma Nota Total Distribuição
PS4 PlayStation 4
38
37
1
One Xbox One
6
6
Win Microsoft Windows
2
2
NS Nintendo Switch
1
1
Exibir plataformas sem nota

Análises

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O jogo ficou muito fiel aos games clássicos, tive o prazer de zerar todos na época e agora essa maravilha de remake, as músicas, os personagens, os cenários, tudo refeito com os gráficos atuais de maneira linda, parabéns aos desenvolvedores e produtores, Crash é demais! Um game épico para um personagem mais épico aínda.
Foto de Heitor Heitor
no
One
há 4 semanas
Um jogo de "apego"muito forte pela nostalgia! Consegue ser fial a trilogia clássica mas, deram um conceito mais "moderno" para torna as cutscenes, os personagens e (até) os cenários mais atraentes pra os dias de hoje. É um jogo que (vc que gosta muito do personagem) vai se encantar ainda mais em ver toda essa trilogia "repaginada" de uma forma maravilhosa para todos os fãs do Marsupial desfrutarem um pouco mais desses clássicos do PS1!
Foto de Nicholas Rubim Nicholas Rubim
no
PS4
há 2 meses
Foi realmente muito nostálgico poder rejogar a trilogia original feita pela Naughty dog no final da década de 1990, com gráficos atualizados e o mais legal, sem perder aquela diversão de sempre (E sim, eu sei que foi a Vicarious vision que fez o Remaster). Rejogando agora em 2020, percebo como Crash consegue ser um ótimo game mesmo para hoje em dia, sinal de que o jogo é, de fato, atemporal.

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