Reviews
Verás un salto en la calidad gráfica en detalles, cuando puedas ver las animaciones de los sprites, el cambio de color a los ataques con pocos PP, cuando pisas las cenizas como estas se desplazan, las huellas en la arena, etc. También podrás volver a pelear con NPCs y líderes de gimnasio ya vencidos (lo que te dará más experiencia que vencer a pokemons salvajes pero ya no te darán dinero) Adiciona la opción del PokéNav para comunicarte con otros personajes o NPCs. Se agregan los pokemones de 3ra generación lo que serían cerca de 130 y todavía aparecerán algunos de la primera generación. Como en Rojo Fuego / Verde Hoja, también en Esmeralda deberás tradear (esta vez con Rubí y Zafiro) para poder obtener toda la colección de pokemons. La historia es distinta aunque no demasiado. El coleccionismo prima por sobre la aventura o la historia. Los mapas son suficientemente diferentes como para no volverla una experiencia monótona. Súmamente recomendable.
Visual Campaign Gameplay Audio Fun
El primer juego de Pokémon y de portátiles que jugué. Es una evolución del Pokémon Blue, con una historia similar pero con unos gráficos muy superiores. Lamentablemente no así con el sonido. Puedes jugar a coleccionar los 150 pokemons o a batir a la Liga Pokémon con tus 6 favoritos, puedes entrenar a los de la clase que te gusten o variar. Si viste la serie de chico, recordarás a Ash recorriendo las rutas y los gimnasios que tú visitarás con Red. Como diferencia del FireRed, algunos pokemons no puedes encontrarlos en esta version y bisceversa. Esto te obligará a tradear pokemons si quieres obtenerlos a todos. Secreto: tradeando algunos de ellos puedes llevarte una sorpresa.
Visual Campaign Gameplay Audio Fun
El primer juego de Pokémon y de portátiles que jugué. Es una evolución del Pokémon Blue, con una historia similar pero con unos gráficos muy superiores. Lamentablemente no así con el sonido. Puedes jugar a coleccionar los 150 pokemons o a batir a la Liga Pokémon con tus 6 favoritos, puedes entrenar a los de la clase que te gusten o variar. Si viste la serie de chico, recordarás a Ash recorriendo las rutas y los gimnasios que tú visitarás con Red. No te acompañarán Brook o Misty, pero los enfrentarás en sus respectivos gimnasios. No quiero spoilear, pero te diré que hay más de 150 pokemons en este juego que tiene un fantástico End Game.
Visual Campaign Gameplay Audio Fun
Como en cada entrega de Zelda, deberás rescatar a la princesa. Esta se ve como una remaster del Link to the Past, pero versión portable. Aclaro: NO es una remaster. Pero se ve como tal porque tiene las mismas mecánicas y unas historia que no dista demasiado (damisela en apuros). En esta entrega podremos hacernos pequeños para recorrer secciones de mapas que siendo grandes no podríamos. Recomiendo jugarlo en un idioma que puedas entender ya que muchos NPCs te darán pistas importantes de cómo avanzar. Ese es claramente el motivo por el que Zelda no caló hondo en mi generación. Si tenés una GameBoy, no dudes en invertir en este juego que te proveerá largas horas de divertimento. Si tenés el emulador de GBA en el celular, te diré que no se me ocurre un mejor juego con el que empezar.
Visual Campaign Gameplay Audio Fun
Cuando existía Maxis. Qué hermosos tiempos aquellos. He disfrutado de varias de sus creaciones y recuerdo con mucho cariño esta entrega. Costó entender cómo crecer sin que queden pisos completos abandonados, aunque es un poco más fácil que Sim City 2000, es un juego en el que necesitarás entender un mínimo de gestión y estrategia. Gran Juego!.
Visual Gameplay Audio Fun
Otro título que conocí en Mac. Mi primer RTS y lo recuerdo con gran cariño. La primera vez que vi elfos, orcos y ogros. Me permitió soñar con civilizaciones fantásticas mucho antes de saber qué es Dungeons n Dragons o ver una película del Señor de los Anillos. Hoy ya enamorado del lore, habiendo leído a Tolkien y jugado a cuantiosos RTS, puedo decir que Warcraft II fue una gran entrega, ícono de una de las mejores franquicias del género. Hace poco hicieron un "reforged" y apenas se vio como una lavada de cara. Espero que Blizzard se juegue por esta franquicia y nos traiga un nuevo título a la altura.
Visual Campaign Gameplay Audio Fun
Antes de tener una PC en casa, tuvimos una Mac. En la época en la que Mac no tenía muchos videojuegos. Recuerdo haber jugado no más de 10 títulos en esa computadora y a la mayoría los recuerdo con mucho cariño. Uno de ellos es Flashback. En su momento no había entendido la historia aunque desembarqué nuevamente en sus costas hace menos de dos años y lo rejugué de punta a punta. Es un juego inmersivo, con maravillosos mapas, puzzles y enemigos. Con mecánicas inspiradas en el Prince of Persia, pero en un mundo de ciencia ficción post-apocalíptico. No utilizarás un gran arsenal ni golpearás a puñetazos a tus enemigos, requerirás de habilidad para saber cuándo disparar y cuando escapar. Tendrás que hacer saltos perfectos y correr de ciertos enemigos. Super recomendable, no se pierdan de Flashback.
Visual Campaign Gameplay Audio Fun
Un Beat´em up en el que podremos ver a muchos personajes importantes de los cómics durante todo el arco argumental de La Muerte y el Regreso de Superman. Este fue el arco argumental que salvó a Superman, ya que en ese momento el Primer Superhéroe, no vendía. A partir de este arco, con la venta de volúmenes en ediciones especiales, merchandising, películas y este video juego es que Superman sobrevive hasta nuestros días. Es un videojuego que no deja nada afuera, podrás utilizar una gran variedad de personajes con diferentes habilidades. Un buen número de enemigos y niveles. Es un buen juego que no se volverá monótono aunque no entiendas la historia gracias a todas estas incorporaciones.
Visual Campaign Gameplay Audio Fun
En esa época en la que Conan el Bárbaro, He-Man y Nippur estaban de moda, Golden Axe intentaba hacer un beat´em up (o hack n slash) en los arcades. En esta edición aparecerán dos personajes completamente nuevos como son el gigante y la pantera, pero se mantienen el bárbaro y la amazona aunque con otros nombres. En esta edición no podrás utilizar al enano guerrero, aunque este aparece al inicio y es quien te encomienda la misión. Trae muchas mejoras en las mecánicas de combate, cada personaje ha incorporado nuevos movimientos, bloqueos y agarres. Vuelven los gnomos que cargan pociones de la primer entrega y también podrás recuperar algunas de ellas liberando prisioneros. No hay una gran variedad de enemigos ya que se utiliza mucho el reciclar sprites, pero no es algo que moleste demasiado. Creo que no han terminado de encontrarle la vuelta a las "monturas" ya que me resultó siempre mucho más beneficioso no utilizarlas. Siempre se agradece en un juego tener la posibilidad de elegir el camino a seguir, lo cual lo vuelve re jugable. Es una gran franquicia que me gustaría volver a ver pronto con una secuela.
Visual Campaign Gameplay Audio Fun
Cuando conocí este juego ya me estaba despidiendo de la Genesis. Será porque ya existía la PlayStation cuando salió que lo jugué realmente poco. No hace mucho me di el gusto de finalizarlo y lamentablemente descubrí que ese juego que creía era una joya, en realidad es un juego que tiene muchas cosas que quedaron pendientes. Mi primer crítica es la poca variedad de "enemigos". Durante todo el juego veremos a los mismos dinosaurios que conocimos en los primeros dos niveles. El juego no es largo, no contiene puzzles y no es necesario usar casi ninguna de las armas o granadas que encontraremos. Es lindo ver a Grant y ver enormes sprites en pantalla como los del Triceratops o el T. Rex, pero es un juego que me dejó con gusto a poco.
Visual Gameplay Audio Fun
Han puesto mucho empeño en obtener un videojuego fiel a la serie. Cada uno de los rangers tiene diferentes movimientos y armas. Podrás jugar con los Zords y hasta verás a los villanos que todos conocemos, incluidos Rita y Lord Zed. Podemos escuchar la banda sonora original durante el juego y eso eleva muchísimo las expectativas, pero otra vez... un juego corto. No sólo es corto, sino que en este caso el juego también es fácil. Se que está basado en la película, pero me hubiese gustado ver a los puti patrols desde el primer nivel. Más allá de eso, es un gran juego y me di la oportunidad de finalizarlo junto con mi hijo. Un placer.
Visual Campaign Gameplay Audio Fun
No se asusten cuando vean ese primer nivel en blanco y negro, este es un viaje a través del tiempo y tu pantalla pronto volverá a tener color. La experiencia es inmersiva, los enemigos tienen grandes sprites que coparán la pantalla. Mickey no dejará de decir "ouch" cada vez que lo golpeen con su voz original. La música es de primerísima calidad pero... es un juego corto. Realmente me quedó gusto a poco porque es un juego hermoso. Recomiendo jugarlo y descubrir a esos maravillosos niveles y enemigos.
Visual Campaign Gameplay Audio Fun
La única vez que necesité del botón "mode" para una mecánica. Probablemente porque este juego se desarrolló originalmente para la SNES, este juego le pedía a MegaDrive un botón adicional para seleccionar los objetos dentro del inventario. Recuerdo que los passwords de los niveles eran palabras en inglés sin sus vocales, como CVRN (cavern). Me sorprendió cuando salió este juego ya que no era habitual ver tres personajes en pantalla, y mucho menos que tuvieras que utilizarlos a los tres por sus habilidades únicas. De esta manera los tres vikingos deben trabajar de manera cooperativa para desenmarañar puzzles y derrotar a los villanos. Muy lindo juego, para divertirse y usar la cabeza durante más de 40 niveles (muchos pero se disfrutan)
Visual Campaign Gameplay Audio Fun
Si bien podemos pensar que está inspirado en Duck Tales, QuackShot toma ese mapa por el que podías viajar y elegir los destinos y le da una vuelta de tuerca extra. Donald a diferencia de su tío Rico, puede ir y venir por los destinos en los que necesitará la llave encontrada en uno o el arma de sopapas verdes de otro... para poder volver y continuar. Estarás en México, Egipto, la India, el Polo Sur y hasta en Transilvania. Un juego que me divierte muchísimo con una gran banda sonora y hermosos gráficos. Una aventura muy recomendable para grandes nostálgicos como yo y para chicos
Visual Campaign Gameplay Audio Fun
En su momento no sabía inglés, pero tantas veces lo jugué que sabía qué camino seguiría cada vez que me dieran las opciones. Así como Castlevania o Golden Axe, Contra Hard Corps te da a elegir el camino por el que quieres seguir tu historia. De más grande lo volví a jugar y me sorprendí por la gran dificultad del mismo. Aunque comprendí un poco mejor la historia. Algo que me parece maravilloso es la gran cantidad de Bosses y de muy buena calidad. A cada uno lo tienes que vencer de una manera diferente y estos irán cambiando de fases. Hay un nivel sobre una nave, hay un nivel en la jungla, en la ciudad, en la autopista. Un run n gun al que no le falta nada. Es largo, es difícil y rejugable. Buena cantidad de armas y 4 personajes a elección que cada uno usará armas personalizadas. No es un juego para gente que no ame los grandes desafíos.
Visual Gameplay Audio Fun
Los que nos enamoramos de las películas de Disney de los 90´s tenemos debilidad por estos video juegos. Aunque a veces pueden tener pequeñas fallas en las mecánicas o no ser muy amigables... estos juegos nos han marcado. En su momento yo me sumergía dentro del mundo del Rey León, no olvidaré jamás el nivel en el que vas saltando sobre los animales igual que en la película en esa hermosa escena musical. No olvidaré ese cementerio de elefantes, ni el miedo que me provocaban las hienas. Muy recomendable.
Visual Campaign Gameplay Audio Fun
Respecto a la versión World Warrior, se agregan luchadores seleccionables al rooster (como Saga y Bison) También nos da la posibilidad por primera vez de elegir a ambos jugadores el mismo luchador (añadiendo el cambio de paleta de colores) Si bien no creo que sea la mejor versión de Street Fighter II, creo que es una entrega muy digna y una gran mejora respecto a la anterior.
Visual Gameplay Audio Fun
Esta versión de MegaDrive deja de lado muchas cosas que en el Arcade estaban muy bien para ajustarse a los 16bits. Si jugaste en el Arcade, este juego se siente tan espacioso como una cupé. Es lógico que hay que comprimir y es mejor no detenerse en qué le falta a esta entrega... Algo que si tiene es que nos trae el alma de ese Sunset Riders que jugábamos en las salas a nuestra casa. Sólo basta con subir el volumen de ese country y sumergirte en este western de la mano de Bily y Cormano. Uno de los cartuchos de Sega que más jugué y talvez el juego que más veces finalicé de esa consola.
Visual Gameplay Audio Fun
Mejora respecto al 1 porque añaden la posibilidad de hacerse bolita. Eso se utiliza y muy bien en los mapas que a mi parecer, si bien continuan con la fórmula de niveles cortos pero en cantidad, y a pesar de tener mundos distintos... se me ha hecho repetitivo. Es un juego que finalicé pero que no volvería a jugar, muchos niveles se sentían iguales. Como si fuera un solo nivel largo. A pesar de eso es un gran juego y mejor que la primer entrega.
Visual Campaign Gameplay Audio Fun
Un juego memorable, con un personaje que en su momento salió a competir contra el Mario de Nintendo. Inteligentemente Sega no lo abordó como una copia (que de Mario había decenas) sino que fue por algo que a Mario le faltaba: Adrenalina. Un clarísimo éxito para la compañía que vendió mas de mil millones de copias. Paisajes y personajes con una estética muy peculiar y muy distintas a todo lo que habíamos visto hasta el momento.
Visual Campaign Gameplay Audio Fun