Análises

6339 análises encontradas

  • é legal, mas existem algumas opções de design/menu realmente estranhas que tornam ainda mais óbvio que o jogo não teve uma única atualização desde o lançamento. o jogo começa perguntando se você deseja jogar localmente, online ou offline, após o que você precisa selecionar o número de jogadores, independentemente da opção escolhida. em seguida, ele vai para um cinema toda vez que você precisa pular, ENTÃO para a tela de título, onde você precisa pressionar L + R novamente para continuar. uma vez no menu inicial, onde você pode escolher entre os módulos, você notará que há uma seção inteira dedicada ao jogo online que não permite nem mesmo abri-lo, a menos que você esteja online. cada etapa contém telas de carregamento separadas e inexplicavelmente longas, e pressionar b basicamente em qualquer ponto retornará instantaneamente ao início do processo, sem perguntar se você tem certeza de que deseja sair. é como se os desenvolvedores modelassem a interface do usuário a partir de um caixa eletrônico de 30 anos, e ela não parece concluída. A Nintendo foi capaz de encaixar uma interface de usuário muito mais eficiente e otimizada no n64 e no DS, então não vejo desculpa para este jogo estar no estado em que está. isso é basicamente o oposto ou pelo menos uma versão embaralhada de como todos os outros jogos Mario Party funcionavam anteriormente. o jogo deve começar na tela de título, depois abrir todo esse menu de seleção multiplayer somente se escolhermos a opção da casa do amigo. se pressionarmos b, ele deverá voltar *um* passo. no estado atual, parece preguiçoso. além disso, existem muitas pausas indesejadas e desnecessárias no jogo, por exemplo, uma pausa completamente inexplicável após o lançamento dos dados e antes do movimento. o jogo oferece uma variedade divertida de emotes com dublagem, mas os controles sobre como abri-los não são claros e o menu fica acessível ou inacessível aleatoriamente durante certos elementos do jogo. é claro que não quero que os emotes interrompam meus controles durante um minijogo, mas não parece muito simples para eles simplesmente ligarem e desligarem, quer queira quer não. no geral, acho que os desenvolvedores aqui fizeram um esforço decente no que diz respeito à jogabilidade em si, e os minijogos são uma melhoria bastante sólida em relação às iterações anteriores, mas se o jogo já foi lançado há tanto tempo sem um único patch, parece muito barato. como muitos, muitos outros notaram, este jogo deveria pelo menos ter mais cursos, personagens e minijogos, ou um DLC que os inclua agora. o último jogo tinha uma quantidade indesculpavelmente pequena de cursos que eram muito curtos e pequenos, e não acho que seja necessário de forma alguma que este jogo seja deixado para secar pela Nintendo assim, ou que os usuários recebam quantidades cada vez menores de conteúdo por preços cada vez mais altos. tem também a questão da loja do sapo. algumas dessas coisas são legais, acho legal poder desbloquear mais emotes. no entanto, o vasto, a grande maioria deles são apenas entradas sem sentido ou enciclopédias que deveriam ser incluídas no jogo base sem problemas. há pouca ou nenhuma informação útil neles e parece uma maneira preguiçosa de encorajar os jogadores a trabalhar, especialmente se não houver um estágio secreto desbloqueável no final, como quase todos os jogos anteriores de Mario Party incluíram. DESCULPA TE FAZER LER TUDO ISSO, ME PERDOA.


    Ambientação
    Campanha
    Jogabilidade
    Áudio
    Diversão
  • Capa de Propnight Foto de Bagre Sergio Bagre Sergio para Propnight
    no
    Win
    há 2 anos

    Quando o jogo foi lançado, pensei em abandoná-lo por causa de bugs, mas a jogabilidade interessante, aliada ao estilo visual, levou-o ao primeiro lugar na competição com o DbD. Está em desenvolvimento, patches são lançados com muita frequência, não há carregamento da interface das lojas, como o DbD. Este é um jogo pelo bem do jogo, não pelo bem de bombar os personagens.


    Ambientação
    Campanha
    Jogabilidade
    Áudio
    Diversão
  • Capa de Death Stranding Foto de Calebe B. Calebe B. para Death Stranding
    no
    PS4
    há 2 anos

    Pensa num jogo viciante, agora pega esse jogo e trava ele no meio do caminho. É essa a minha decepção. Quando fui destravar a quarta base, a chuva nunca parava e eu morria a todo momento. É desanimador. Todavia, com o tanto que pude jogar, consegui apreciar os belos gráficos e as interações. Eu não consigo conectar o PS na rede, por falha de login, então não consegui ter a experiência de ter acesso a outros jogadores. Na minha opinião, a tirolesa deveria ser liberada antes que as pontes, pois seriam muito mais acessíveis e ágeis. O inicio do jogo é muito travado.


    Ambientação
    Campanha
    Jogabilidade
    Áudio
    Diversão
  • Capa de Goose Goose Duck Foto de Bagre Sergio Bagre Sergio para Goose Goose Duck
    no
    Win
    há 2 anos

    Um jogo tão bom e uma ótima maneira de fazer amigos ou apenas se divertir. Tantos papéis e mapas em torno de um jogo épico. Não é apenas um roubo entre nós porque é muito melhor :) O jogo é bom porém tem vários Among us like melhor que esse então levei em conta.


    Ambientação
    Campanha
    Jogabilidade
    Áudio
  • Capa de Apex Legends Foto de Bagre Sergio Bagre Sergio para Apex Legends
    no
    PS4
    há 2 anos

    Mano, por favor, pare de fazer a maldita atualização do jogo toda semana. É sempre uma nova atualização para baixar e depois copiar. Às vezes eu só quero entrar e jogar, mas então tenho que esperar por alguma atualização estúpida. assim que consigo jogar, nem vejo o que diabos vocês atualizaram. Eu amo o jogo que faço. Mas essa atualização me dá vontade de desinstalá-la. Que tal você fortalecer a Wraith para que ela entre no vazio mais rápido. Isso vale a pena uma atualização. Se não, deixe o jogo em paz, cara.


    Ambientação
    Jogabilidade
    Áudio
    Diversão

  • Recentemente joguei Totally Accurate Battlegrounds e devo dizer que fiquei agradavelmente surpreso! Os gráficos são realmente únicos e adicionam um elemento divertido ao jogo. A jogabilidade em si é suave e intuitiva, tornando fácil até mesmo para jogadores iniciantes começarem. Houve algumas pequenas falhas aqui e ali, mas nada que realmente prejudicasse a experiência divertida geral. No geral, eu daria ao Totally Accurate Battlegrounds uma nota 8 de 10 e definitivamente o recomendaria para quem procura um jogo Battle Royale divertido e único.


    Ambientação
    Jogabilidade
    Áudio
    Diversão
  • Capa de Knight Squad 2 Foto de Bagre Sergio Bagre Sergio para Knight Squad 2
    no
    Win
    há 2 anos

    Knight Squad 2 é um jogo multijogador divertido, competente e caótico, ótimo para festas, mas apresenta pouco para manter os jogadores interessados além das poucas horas necessárias para enfrentar todos os modos de jogo e desbloquear todos os Cavaleiros. A adição do jogo multiplataforma é certamente boa e um recurso que espero que mais jogos implementem no futuro. Mais alguns itens desbloqueáveis ou até mesmo um sistema de nivelamento para os Cavaleiros teriam sido bons, mas do jeito que está, aproveitei meu tempo com Knight Squad 2.


    Ambientação
    Campanha
    Jogabilidade
    Áudio
  • Capa de Pummel Party Foto de Bagre Sergio Bagre Sergio para Pummel Party
    no
    Win
    há 2 anos

    É uma cópia do Mario Party que simplesmente não funcionou tão bem. Ainda é divertido se você quiser experimentar algo novo para jogar junto com seus amigos.


    Ambientação
    Campanha
    Jogabilidade
    Áudio
    Diversão

  • Esse jogo pode ser analisado de dois pontos de vista principais: 1. Conceitual/Contextual (relevante para fãs da série Arkham e da DC Comics em geral); 2. Técnico/Objetivo (relevante para jogadores casuais ou interessados em geral, e para os quais o conceito de "Lore" não é tão importante). Começando pelo aspecto técnico/objetivo, o jogo tem a proposta de focar em uma campanha cooperativa 100% online, segmentada por temporadas (estilo Fortnite), e não mais focada em modo Single Player com campanha mais linearizada, como o resto da série Arkham, onde ele está inserido. Seus pontos fracos, na parte técnica, estão justamente na má execução inicial da proposta: jogar online é uma experiência com muitos lags, poluída visualmente, e constantemente interrompida por pausas explicativas, problemas de conexão, e mais cutscenes do que o necessário, quando o assunto é manutenção do ritmo de gameplay. Inclusive, eis uma dica de ouro para o consumo de jogos atuais: se você não trabalha com produção de conteúdo relevante com base nos games, por favor, não gaste mais pela experiência menos refinada possível. Ou seja, NÃO COMPRE JOGOS NO LANÇAMENTO (por mais confiável que pareça o estúdio no qual vc está apostando). Voltando à jogabilidade, por outro lado, o Single Player ainda é uma opção (embora exiga conexão com a internet constantemente), e que curiosamente se sai melhor do que a proposta original do game. Graficamente, os visuais seguem o padrão médio de qualidade atual na indústria (com exceção de alguns bugs recorrentes nessa versão de lançamento), assim como a jogabilidade e a dublagem em PT-BR (cortesia da Warner Bros.). E por fim (da primeira parte), pelo exposto, espere algum tempo para dar uma chance ao título. Até lá, patches de atualização já terão refinado mais a experiência técnica do game (e o preço já terá diminuído drasticamente). Agora, do ponto de vista conceitual/contextual (e aqui o caldo engrossa mais um pouco), o único conselho possível é: quanto mais fã você for (dos personagens, franquia e universo) mais longe deve ficar. No tom da experiência atual, os adjetivos capazes de descrever o tratamento que é dado à franquia, aos personagens, ao seu valor sentimental e simbólico, e à memória afetiva dos fãs, são: desrespeitoso, desnecessário, esdrúxulo, e talvez até... repugnante. Isso parece ser feito de maneira consciente pela DC e pela Rocksteady, o que não é coerente e não faz nenhum sentido. O legado da série Arkham para o mundo dos games é lendário, e era de se imaginar que esse novo título respeitaria todo o construído até aqui, elevando toda a experiência a proporções épicas, com a inclusão do Esquadrão Suicida e da Liga da Justiça no mesmo universo dos jogos anteriores. E o que acontece é justamente o inverso. Pessoalmente, não posso recomendar esse título: nem pelo preço, nem pelo aspecto técnico, e nem pelo seu conceito/proposta. Realmente não vale a pena.


    Ambientação
    Campanha
    Jogabilidade
    Áudio
    Diversão
  • Capa de Move or Die Foto de Bagre Sergio Bagre Sergio para Move or Die
    no
    PS4
    há 2 anos

    Move or Die é um jogo de festa frenético e de ritmo acelerado, comprometido em oferecer a você e seus amigos a experiência mais agradável e divertida possível e nisso ele realmente é um sucesso.


    Ambientação
    Campanha
    Jogabilidade
    Áudio
    Diversão
  • Capa de A Way Out Foto de Carlos Rodrigues Carlos Rodrigues para A Way Out
    no
    Win
    há 2 anos

    Esta análise contêm spoilers

    O game me ganhou na história, e pela facilidade da gameplay, com isso consegui jogar com minha namorada que não é habituada a jogos, e desfrutando bastante da história, foi como assistir um filme mas interagindo, jogando... Peca nos gráficos e na mecânica, mas tem esse lado positivo do qual enxerguei. Acerca do final "polêmico", achei que fugiram do clichê e conseguiram entregar um final ok.


    Ambientação
    Campanha
    Jogabilidade
    Áudio
    Diversão
  • Capa de Dota 2 Foto de Kardel Sharpeye Kardel Sharpeye para Dota 2
    no
    Win
    há 2 anos

    Dota é o melhor moba que existe, o problema é você entender o jogo, a curva de aprendizado é gigantesca, 6000 horas de game é pouco pra você saber realmente o que você está fazendo. Mas compensa, cada atualização é como uma nova versão do jogo, são tantas mudanças que várias coisas que você sabia mudaram, é impossível enjoar de Dota. O segredo principal para a diversão é, jogue com amigos, isso aqui é um moba de times, e infelizmente o MM te enfia em uma partida com 4 aleatórios no time, Dota é 200x mais divertido se jogado em time fechado com estratégias, e claro a recompensa por jogar assim obliterando seus adversários deixa tudo ainda mais divertido. Não caia na estupidez da maioria de jogar só por MMR, Dota é muito mais que a euforia ou frustração de perder ou ganhar 25-30 pontos numa partida ranqueada.


    Ambientação
    Jogabilidade
    Áudio
    Diversão

  • É provável que fãs do mundo inteiro irão concordar que este jogo é o ponto mais alto da franquia NFS, e também, dos jogos de corrida arcade, no geral. Difícil não concordar com essa classificação, afinal: a variedade de carros, suas mecânicas mais realistas, melhores opções de tuning, uma história simples (mas coerente com a proposta), personagens igualmente simples (mas carismáticos), gráficos super detalhados, sonorização dos carros muito boa e excelente trilha sonora são combinadas, neste título, de maneira a formar um jogo de corrida único, divertido, com um enorme fator replay, e que continua sendo muito jogado até os dias de hoje. Trata-se de nada menos do que um excelente título obrigatório pra todo jogador que se diz fã de jogos de corrida arcade. Seu único defeito é a falta de ambientação noturna (aspecto mais coerente com a proposta de corridas de rua), mas este defeito foi devidamente corrigido em NFS Carbon. Atualmente, jogo a Black Edition (edição de aniversário de 10 anos do jogo) no PS2 (original e emulador). Vale a pena.


    Ambientação
    Campanha
    Jogabilidade
    Áudio
    Diversão
  • Foto de Calebe B. Calebe B. para Palworld Capa de Palworld
    no
    XSX
    há 2 anos
    Capa de Palworld Foto de Calebe B. Calebe B. para Palworld
    no
    XSX
    há 2 anos

    Um jogo viciante e interatividade aquém de coleta mobs e ataca mobs, o que desbancou muito ao 'tradicional sem tiro'. Esse jogo com certeza ganhou destaque por merecimento, mesmo sendo jogo BETA, o que significa que vêm melhorias por ai.


    Ambientação
    Campanha
    Jogabilidade
    Áudio
    Diversão

  • Quando iniciei a jogar, criei muitas expectativas, sendo que grande parte delas não foram supridas, pelo problema da jogabilidade. Quando inciamos uma missão, se houver outra pegada de outro monstro no caminho, começa a misturar tudo, e fica uma confusão. Ao atacar o monstro, ele não tem barra de vida, ai você fica atacando sem saber até quando. E sério, tem monstro que desanima de tando que batemos e ele não morre. Mesmo que mire num monstro, o personagem ataca pra todo o lado, menos no indivíduo selecionado. No final, ataca mais o ar que os monstros. Eu desisti de jogar, depois de muitas tentativas. Seria muito bom revisar os itens: ataque direcionado a mira e barra de vida em todos os monstros, pra saber se nossos esforços estão funcionando.


    Ambientação
    Campanha
    Jogabilidade
    Áudio
    Diversão
  • Capa de Dread Hunger Foto de Bagre Sergio Bagre Sergio para Dread Hunger
    no
    Win
    há 2 anos

    Com a sobrevivência e a ação, o título é destacado de outros jogos que seguem o tema inocentes vs impostor; seu sistema de artesanato e funções diferentes para cada jogador das partidas interessantes e muito divertidas se jogamos com amigos. Lamentavelmente, a situação dos servidores faz com que os usuários que só podem jogar de maneira on-line sejam praticamente impossíveis de entrar em uma partida. Como mínimo, devemos saber inglês. Apesar disso, se temos amigos que também têm o jogo, é um título que vale a pena tentar, graças ao potencial que temos para que inventemos nossas próprias histórias.


    Ambientação
    Campanha
    Jogabilidade
    Áudio
    Diversão

  • É diferente e joga de forma diferente, mas no final você tem o mesmo sorriso no rosto e a mesma vontade de jogar mais uma partida. Rocket League Sideswipe é um ótimo exemplo de que portar algo para dispositivos móveis não é apenas copiar e colar o jogo original para Android ou iOS. É entender a alma do jogo e colocá-lo dentro de uma experiência distinta e verdadeiramente portátil. Ótimo.


    Ambientação
    Jogabilidade
    Áudio
    Diversão
  • Foto de Fefe' Fefe' para Bloodborne Capa de Bloodborne
    no
    PS4
    há 2 anos
    Capa de Bloodborne Foto de Fefe' Fefe' para Bloodborne
    no
    PS4
    há 2 anos

    Esta análise contêm spoilers

    Jogo incrível. Além do próprio possuir uma poesia própria em meio ao Horror da trama, tornadando o jogo é um jogo definitivo de história bem feita. Um jogo atemporal, posso jogar várias vezes sem ao menos sentir enjôo do quão bom é o jogo, em minha opinião o melhor jogo da FromSoftware (Lembra-se que "melhor" é relativo, no entanto é de opinião de cada.) A ambientação é muito bem feita, você realmente sente uma ansiedade só de andar pela primeira vez durante o jogo de tão misteriosa e cheio de horror pela frente. O combate é rápido e dinâmico, o que pode tornar a gameplay satisfatória, um equilíbrio perfeito em meio a dificuldade na gameplay. Não posso esquecer de mencionar sobre as trilhas sonoras, não há palavras para descrever, as OST de Ludwing, Laurence The First Vicar, Cleric Beast e Gehrman são sensacionais de ouvir, você sente na pele e até mesmo no coração cada composição da música durante a batalha contra o Chefe. Mas o final deste jogo me supreende ainda mais saber que o Gehrman apenas queria que você não ficasse no mesmo lugar cruel que o Gehrman sofreu, o eterno "sonho" do Caçador. Assim um lutando pelo outro, você querendo libertar Gehrman deste pesadelo, em quanto Gehrman luta para que você não acabe em insidiosa escuridão do Eterno Sonho do Caçador. Este jogo apresenta uma poesia própria... Não é muito diferente dos outros jogos da FromSoftware neste quesito, mas este jogo em específico é extraordinário, recomendo qualquer um jogar. O meu jogo favorito de toda série da produtora FromSoftware. Okay, você me pegou. Simplesmente Cinema!


    Ambientação
    Campanha
    Jogabilidade
    Áudio
    Diversão
  • Capa de Rocket League Foto de Bagre Sergio Bagre Sergio para Rocket League
    no
    PS4
    há 2 anos

    Rocket League pode parecer apenas um minijogo glorificado, mas sua jogabilidade selvagem, tensa e acelerada o torna uma das melhores experiências multijogador do PS4 até hoje.


    Ambientação
    Jogabilidade
    Áudio
    Diversão
  • Capa de Resident Evil 2 Foto de João Maguet João Maguet para Resident Evil 2
    no
    One
    há 2 anos

    REVIEW (RÁPIDA) DE RESIDENT EVIL 2 REMAKE Um dos melhores, se não, o melhor remake de Resident Evil... Eles pegaram o Resident Evil 2, que já era renomado, e transformaram em algo melhor, isso é excelente. A história do jogo continua incrível, jogar esse jogo foi uma experiência foda, nunca fui de levar susto ou ficar agoniado, desconfortável jogando algo, mas esse game conseguiu, levei muitos sustos e na perseguição com Tirano (Mr. X) me dava uma agonia do krl. Os gráficos são impecáveis, ambientação boa demais, expressões faciais e modelos de personagens muito boas até hoje. E claro, os finais das jornadas tanto da Claire, quanto do Leon, são muito fodas, o combate final com os chefões de cada um, é complicado, mas no fim vale a pena demais. Os puzzles são muito diversificados, tem alguns fáceis demais e outros meio complicadinhos, mas são resolvíveis (outro sistema que adorei no jogo) N me arrependo nem um pouco de jogar esse jogo, quem puder JOGUE!!! OBS: E olha que o Mr.X no Resident Evil 2 antigo nem era tão difícil de escapar dele, o do remake ficou muito mais assustador e difícil de se escapar.


    Ambientação
    Campanha
    Jogabilidade
    Áudio
    Diversão

Entre no nosso servidor do Discord