Análises
6340 análises encontradas
Ambientação Campanha Jogabilidade Áudio Diversão
Esta análise contêm spoilers
Bem,primeiramente eu queria falar é que essa franquia eu conheço desde quando lançou o primeiro jogo em 2017,e foi um dos primeiros jogos de terror que eu realmente gostei,junto com o outlast e silent hill,e esse jogo a ideia é bem simples,voce apenas tem que fugir de uma casa com uma velha dentro,mais não seria tão facil já que voce tem que pegar chaves,usar itens como alicates,uma melancia kkkkk chaves ETC, e esse tipo de jogo foi chamado jogo de ESCAPE que é exatamente a mesma coisa que eu acabei de falar,tanto até que lançou varios jogos com esse mesmo estilo de jogo,quer um exemplo?, evil nun,mr meat ETC,e eu jogava isso o tempo inteiro, ficava vendo videos no youtube de varios youtubers diferentes, tinha uma infinidade de youtubers que jogava isso,Leo games,nightextreme,terror games bionic ,e sai até uma lagrima do olho de nostalgia quando eu revejo esses mesmos videos,mas o terceiro jogo eu realmente não fui na cara dele, o jogo simplesmente parou de dar medo, e eu não sei se é pq eu ja joguei muitos jogos de terror diferentes e ja sou acustumado a ser perseguido ou se é pq o jogo realmente não da medo algum. os outros jogos todo mundo tinha medo principalmente o primeiro ,ja esse dai não da medo nem numa criança,e tambem que o jogo é muito claro,tipo nem parece que esta de noite.os outros jogos era bastante escuro e isso dava um chan a mais no jogo,e uma coisa que eu tenho medo para uma franquia dessas é justamente esse dos jogos não darem medo, ai não vai ter motivo para chamar de terror se de terror não tem nada. bem essa é a minha opinião,e se vc não gostou não encha o saco e apenas de a sua opinião,se vc leu tudo isso, parabens pois vc leu um livro kkkkk. obrigado por ler
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Em uma visao geral,Scorn esta tentando se passar por um game diferentao (como o proprio criador do game afirmou no artbook), e sim, ele consegue ! Com ambientalizacao pra la de imersiva , trilha sonora que meu deus vei ,deu vontade de comprar so pra ouvir ela ksksk! So que ele tambem quis ser diferentao na sua maneira de contruir a campanha ; de uma maneira mais silenciosa ,de proposito ! Esse jogo e a prova de que tem coisas que precisam ser iguais em todas as obras artisticas que prometem uma historia: explicacao. E eu nao to pedindo uma explicacao detalhada de quem e o personagem , o que ele e , pq ele ta ali e etc ... Era so colocar algumas informacoes por escrito , ou bilhetes para o personagem coletar durante a campanha, manuscritos; sei la cara , pelo menos alguma explicacao , pra que a imersao do game nao fique tao confusa ! Eles dizem que o ambiente que conta a historia; desculpa mais eu nao vi isso , vc vai avancando no jogo e o personagem parece ja saber fazer tudo nas maquinas , e o unico que nao entendendo cabogeis de nada e voce ! Resumindo ,o jogo nao e ruim ,so e confuso !
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Eu completei este jogo quando ele foi lançado, mas nunca o revisei de verdade. Honestamente, é um hack and slash 2D perfeito que, uma vez dominado, faz você se sentir um durão. Na verdade, requer mais precisão e se torna menos hack and slash e pontos. O enredo também é ótimo, uma premissa alucinante com um ótimo final. Penso neste jogo anos depois, ele deixou uma impressão duradoura e é isso que acredito que cria uma obra-prima.
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Essa é uma análise para quem quer saber se SoulCalibur: Broken Destiny é bom ou quem apenas quer ver uma análise sobre o jogo, bom, aqui está a minha análise para você poder ver. Ambientação: Em questão de gráficos o jogo dispensa apresentações, para um jogo de PSP lançado em abril de 2009 ele tem gráficos ótimos, o ambiente ao redor em cada luta fica cada vez mais bonito e bem decorado com muitos detalhes em cada arena, os golpes também são muito bonitos e bem feitos, sem dúvidas um grande jogo de luta graficamente. 9,3 para Ambientação (lembrando, estou considerando a época e o fato de ser um jogo para PSP, não é um jogo de console de mesa, é portátil, acho que essa nota é totalmente merecida para esse jogo) Jogabilidade: Um jogo bem tranquilo de se jogar, não é a coisa mais pesada do mundo ou algo assim, mesmo considerando controles ele ainda se destaca nisso, não que ele seja revolucionário ou algo assim, mas ele faz o que tem que fazer, golpes simples de se fazer, não é complicado, se quiser aprender para fazer combos, legal, mas se não quiser dá pra jogar mesmo sem saber. 8,5 (não é super pesado, e em questão de controles faz o arroz com feijão e facilita a jogabilidade ao tornar os combos fáceis de se fazer, apesar de não serem todos, fora que eu também trocaria um golpe de lugar com outro, mas não é algo que atrapalhe muito então a nota fica assim) Áudio: A dublagem é boa, os personagens falam com uma voz bonita, bem feito. O som do jogo é bem feito também, as vozes dos personagens enquanto lutam são legais e boas, mas senti falta de uma música bem boa de fundo porque as vezes só a voz dos personagens fica meio chato, apesar de eu não ligar tanto para isso. 8,0 (a dublagem é muito boa, o som é legal, acho que essa nota tá mais que o suficiente) Diversão: É um jogo que não é muito chato, não enjoa tão rápido, você pode ficar jogando Broken Destiny por um bom tempo até você sentir vontade de parar, mas também não é um jogo impossível de se enjoar, o fato do jogo não ter um modo história (tem, mas não é exatamente muito bom) prejudica um pouco essa parte, mas mesmo focando só nas lutas o jogo ainda é bom. 8,5 (é possível ficar jogando por muito tempo, mas se tivesse um bom modo história daria para jogar ainda mais, essa nota tá boa pra mim)
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Com o passar dos anos o FIFA, atual EA FC vem cada vez mais deixando a desejar. Acontecem muitos bugs que atrapalham a jogabilidade e a forma como eles conduzem os jogos online, principalmente o Ultimate Team (que já é Pay-to-win), desestimula demais os jogadores. Ainda mais pelo preço tão alto que existe no jogo. Se o preço tá alto, entreguem algo a altura também! Obd: Só comprei por estrar em promoção no Xbox, não gasto 500 nesse jogo nem fudendo.
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Se você gosta de jogos de plataforma, esta é uma ótima opção. O jogo apresenta puzzles e modos de jogo com cada personagens com uma ótima versatilidade. Só deixa a desejar em alguns aspectos, como a campanha que poderia ser melhor e a história mais envolvente, a jogabilidade mediana pra bom, gráficos bons e áudio mediana. Porém bem divertido, Vale a pena jogar!
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Esse é um ótimo jogo, muito divertido, gostoso de jogar. O que eu amo são as jóias do jogo, mas amo jóias na vida real também (rsrs). Eu como uma amante de resident evil, digo que esse é um dos melhores jogos que ja joguei, mas não é um resident evil tão bom assim. Acho que o combate ficou super facilitado, Leon fortão chutando todo mundo. Os inimigos dropando item, isso também fugiu bastante do que conhecíamos por resident evil. Enfim, é um ótimo game, mas um "não tão bom" resident evil.
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Esse jogo ganha meu coração, tem uma dificuldade bacana deixando o game difícil mas sem ser chato. Amo a história desse jogo, apesa de ser um pouco "maluca". Enfim sou apaixonada por esse game. Gráfico que impressiona para a época, renderizado em 3D. Embora tenha alguns bugs, isso não desqualifica o game.
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O Resident Evil 2 Remake é um exemplo brilhante de como modernizar um clássico mantendo sua alma intacta. Com gráficos ótimos, jogabilidade aprimorada, uma história envolvente e uma atmosfera de terror muito bacana. É uma experiência muito boa, tanto para fãs antigos quanto para novos jogadores.
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Resident Evil Village é um jogo lindíssimo, muito bem construído, inimigos e combate bem feitos e divertido. A história é muito bacana e o game traz informações da história de outros títulos explicando alguns acontecimentos lá do RE5 que ficaram vagos. Gostei muito de jogar esse game, a primeira vez jogando da um medo do caramba. Acho que o jogo peca um pouco na campanha, achei um pouco curta e muito linear.
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