Análises (6)
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Castlevania: Symphony of the Night é um clássico, um dos jogos que definem o gênero Metroidvania. Poucos jogos conseguem unir tão bem uma ótima trilha sonora, uma excelente jogabilidade e uma imersão profunda - talvez o maior ponto alto do game. Isso sem contar os inúmeros equipamentos, a quantidade expressiva de inimigos e locais pra explorar, além de vários finais, que dão grande diversidade e replayabilidade pro game. Dito isso, só não dou nota mais alta porque acho o game meio desbalanceado... algumas armas, equipamentos e magias tornam Alucard (o protagonista) praticamente invencível, e isso tira um pouco a graça do game pra mim. Falta uma opção de escolha de dificuldade, e a curva de dificuldade do jogo é meio furada pra mim (quanto mais você avança e coleta novos items e equipamentos, mais fácil o jogo vai ficando). Alguns inimigos, inclusive bosses, têm IA muito simples e podem ser derrotados sem muita tática, mesmo usando-se equipamentos mais fracos. Isso tudo pra mim reduz a diversão. Gostaria que fizessem jogos como este atualmente. Eu compraria um remake com opções de dificuldade, editor de mapas e melhor balanceamento, com novas IAs pra algums inimigos, sem pensar duas vezes.
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Impossível não dar nota 10 para Castlevania: Symphony of the Night. A trilha sonora, a jogabilidade excelente e descomplicada, os personagens simples de serem compreendidos e os desafios de poder explorar 2 castelos, além da possibilidade de vários finais, marcaram esse jogo como um dos grande clássicos da história dos videogames. Uma pena que ninguém investe em um remake dele.
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Eu joguei quando garoto, e entender o enredo desde aquela época foi algo que tornou o game tão marcante. Hoje, voltando a jogar, vi que vai muito além da nostalgia, ele é realmente um jogo que merece ser jogado várias e várias vezes, oferece desafios, tem trilha sonora incrível e um enredo que envolve do início ao fim. Excelente.
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Este game dita as regras de como tem que ser Castlevania... e não esses atuais esquisitões
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Critérios de Avaliação
Notas por Critério
Ambientação | |
Campanha | |
Jogabilidade | |
Áudio | |
Diversão |
Notas por Plataforma
Plataforma | Nota | Distribuição | |
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PlayStation |
88
1
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Xbox 360 |
5
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Sega Saturn |
4
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Xbox One |
3
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PlayStation 3 |
2
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PlayStation Vita |
1
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PlayStation Portable | |||
Exibir plataformas sem nota |
Sobre
Quatro anos após a batalha entre Richter Belmont e Dracula, a escuridão reaparece. O fantasma do sacerdote das trevas Shaft, morto por Richter uma vez, ressurge com um novo plano de ressuscitar seu mestre. Ele lança um feitiço em Richter, fazendo-o ficar sob seu domínio. Todos estes fatos fazem com que Alucard acorde de seu sono — o mesmo Alucard que se uniu a Trevor Belmont, 300 anos antes em Dracula's Curse. Agora Shaft deve ser impedido por Alucard para que a humanidade seja salva.
Ficha Técnica
Nome | Castlevania: Symphony of the Night |
Lançamento | 20/03/1997 |
Plataformas | PlayStation PlayStation 3 PlayStation Portable PlayStation Vita Sega Saturn Xbox 360 Xbox One |
Gêneros | Plataforma RPG de Ação |
Modos de Jogo | Um Jogador |
Características | Metroidvania Rolagem Lateral |
Tema | Fantasia Sombria |
Desenvolvedora | Konami |
Publicadora | Konami |
Franquia | Castlevania |
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