Sobre
Bonkers é um videogame baseado na série de TV animada da Disney de mesmo nome. O jogo foi desenvolvido pela Sun L e publicado pela Capcom para o Super Nintendo Entertainment System em 1994.
Três dos tesouros mais preciosos de Toontown, o Chapéu do Feiticeiro (Fantasia), a Voz da Sereia (A Pequena Sereia) e a Lâmpada Mágica (Aladdin), são roubados. Após um acidente de carro, Lucky Piquel é hospitalizado e, como tal, Bonkers D. Bobcat tem que resolver este caso sozinho.
Depois de viajar por lugares como Wackytoon Studios e a cidade de Hollywood e enfrentar antigos inimigos como The Collector e Pops Clock , Bonkers consegue recuperar todos os tesouros concluindo assim o jogo.
O jogo consiste em seis níveis: uma mansão, Wackytoon Studios, o centro de Hollywood, um navio nas docas, o esconderijo do colecionador (Underground) e a torre do Pops Clock (Toon World).
Bonkers pode pular, jogar bombas e usar um ataque de colisão. Enquanto corre, pressionar o botão para baixo fará Bonkers role como uma bola.
Ao coletar dez insígnias da polícia, Bonkers pode aumentar o número máximo de bombas que ele pode carregar. Coletar bolos e donuts restaurará sua saúde. Coletar um coração aumentará sua saúde máxima em um. Coletar uma garrafa picante fará com que Bonkers fique vermelho e entre em um modo veloz por cerca de oito segundos, mais do que a barra padrão de dash permite.
Cada nível (com exceção do nível final) consiste em dois segmentos, com um chefe no final do nível.
Embora o jogo não tenha recebido muitas críticas, Bonkers para o Super Nintendo foi bem recebido, tendo uma pontuação de 7,4 de 10 no IGN pela comunidade. Muitos concordaram que o jogo é um bom começo para quem quer entrar nos jogos de plataforma, mas não oferece muito para os jogadores hardcore quando comparado a outros jogos feitos pela Capcom na época.
Três dos tesouros mais preciosos de Toontown, o Chapéu do Feiticeiro (Fantasia), a Voz da Sereia (A Pequena Sereia) e a Lâmpada Mágica (Aladdin), são roubados. Após um acidente de carro, Lucky Piquel é hospitalizado e, como tal, Bonkers D. Bobcat tem que resolver este caso sozinho.
Depois de viajar por lugares como Wackytoon Studios e a cidade de Hollywood e enfrentar antigos inimigos como The Collector e Pops Clock , Bonkers consegue recuperar todos os tesouros concluindo assim o jogo.
O jogo consiste em seis níveis: uma mansão, Wackytoon Studios, o centro de Hollywood, um navio nas docas, o esconderijo do colecionador (Underground) e a torre do Pops Clock (Toon World).
Bonkers pode pular, jogar bombas e usar um ataque de colisão. Enquanto corre, pressionar o botão para baixo fará Bonkers role como uma bola.
Ao coletar dez insígnias da polícia, Bonkers pode aumentar o número máximo de bombas que ele pode carregar. Coletar bolos e donuts restaurará sua saúde. Coletar um coração aumentará sua saúde máxima em um. Coletar uma garrafa picante fará com que Bonkers fique vermelho e entre em um modo veloz por cerca de oito segundos, mais do que a barra padrão de dash permite.
Cada nível (com exceção do nível final) consiste em dois segmentos, com um chefe no final do nível.
Embora o jogo não tenha recebido muitas críticas, Bonkers para o Super Nintendo foi bem recebido, tendo uma pontuação de 7,4 de 10 no IGN pela comunidade. Muitos concordaram que o jogo é um bom começo para quem quer entrar nos jogos de plataforma, mas não oferece muito para os jogadores hardcore quando comparado a outros jogos feitos pela Capcom na época.
Ficha Técnica
Nome | Bonkers |
Lançamento | 01/10/1994 |
Plataforma | Super Nintendo Entertainment System |
Gêneros | Aventura Plataforma |
Modos de Jogo | Um Jogador |
Características | Rolagem Lateral |
Tema | Fantasia |
Desenvolvedora | Capcom |
Publicadora | Capcom |
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