Liked Reviews by Luiz

127 reviews
  • Cover of BioShock Picture of Augusto Augusto to BioShock
    on
    Win
    4 years ago

    Talvez por jogá-lo muito tempo depois do seu lançamento, não consegui me divertir com ele. Combate insatisfatório, mecânicas fracas, sistema de upgrade que parece que não faz diferença. Não clicou pra mim. A história e a arte do jogo são muito boas

  • Cover of BioShock Infinite Picture of Augusto Augusto to BioShock Infinite
    on
    Win
    4 years ago

    O gameplay realmente pode cansar um pouco se vc já está acostumado com os FPS mais atuais, mas é muito fácil de acostumar e a história FANTÁSTICA desse game compensa em tudo. Enquanto os 2 primeiro games da série realmente não conseguiram clicar dentro de mim, Bioshock Infinite me prendeu até o fim.

  • Cover of Sonic Unleashed Picture of Writter_Gab Writter_Gab to Sonic Unleashed
    on
    PS2
    3 months ago

    Um jogo, duas Versões, chamadas de "SD" (PS2 e Wii) e "HD" (PS3 e X360, bem como XOne via retrocompatibilidade). Gráficos diferentes mas nem um pouco ruins em sua versão mais limitada; jogabilidades semelhantes, mas não exatamente iguais; ótima trilha sonora... história original com enredo relativamente simples, mas bem desenvolvida... e o mais importante dos fatores em comum: diversão garantida, com uma boa dose de desafio, velocidade e... Hack'n Slash inspirado em God of War? Explico esse último depois. Este é com certeza um dos jogos mais injustiçados da Saga do Sonic, e foi lançado com o objetivo de ser um dos mais "democráticos" da franquia (em relação à disponibilidade para o máximo de plataformas possível), afinal, a SEGA precisava se recuperar do fiasco, comercial e crítico, que foi o antecessor: Sonic The Hedgehog (2006). Há que se ver o lado bom em tudo, e por causa disso, Sonic Unleashed também foi lançado para o console mais popular da época, o PS2, embora ele não fosse cogitado originalmente para essa plataforma, no lançamento. Este título possui tudo o que um bom jogo do Sonic precisava ter, ainda mais no início da Era dos jogos 3D do Ouriço Azul: sensação de velocidade, level design criativo, bom desempenho nas plataformas para as quais foi lançado, além da gameplay ágil. Outro destaque positivo fica para a Trilha Sonora. O áudio no geral, funciona muito bem em suas versões. E as vozes dos personagens também funcionam bem. Considerando a permanência de todos os outros pontos, a gameplay merece uma atenção especial. Sem mencionar spoilers da História, Sonic é o Ouriço Azul que todos conhecemos de dia, e de noite se transforma num híbrido de lobisomem-ouriço, "Lobo-Ouriço" ou ainda "Ouriçomem", como quiser chamar. É de se imaginar que a gameplay nas fases noturnas seja bastante alterada em relação às fases diurnas normais, e de fato é. De dia, existe a progressão rápida por fases que todos conhecemos. De noite, Sonic perde a velocidade e a jogabilidade ganha elementos de Hack'n Slash, e assim, o jogador precisa avançar em sua jornada, superando os obstáculos em seu caminho e surrando os monstros que aparecem com seus braços elásticos. Os movimentos lembram muito mesmo God of War. Enquanto as fases diurnas te recompensam com notas melhores e medalhas em virtude do tempo (afinal, são provas de velocidade), as noturnas te recompensam não apenas pelos objetivos de tempo, mas também os de energia coletada, e esta vem dos artefatos destrutíveis do cenário e dos monstros. Então, faça o possível pra destruir o máximo que puder dentro do menor tempo possível. Ainda na parte de Gameplay, fica o destaque negativo para a responsividade dos controles nas fases noturnas. Em alguns momentos em que a precisão é muito necessária, os controles deixam de responder sem motivo aparente (e escalar alguns prédios e cair de uma beirada até o chão porque Sonic se soltou dela do nada, e ter que subir tudo de novo em virtude disso, pode ser mesmo muito frustrante). Além disso, essa mudança (de fato um pouco brusca) na gameplay dividiu muitas opiniões, Mas, particularmente, gostei da ideia da mecânica em si, assim mesmo. Só na parte dos controles podia ter sido melhor implementada. Joguei apenas a versão de PS2 e jogo até hoje (em emulador). Fica a indicação. Excelente game.


  • Se você é fã de games desde criança, e sempre gostou de ver os personagens dos seus filmes e desenhos animados preferidos ganharem suas próprias adaptações em jogos, então é extremamente provável que você já tenha jogado pelo menos um jogo da Traveller's Tales Games (ou TT Games). Mundialmente conhecida por seu trabalho nos jogos eletrônicos de LEGO (sobre os quais tem direito exclusivo de desenvolvimento), e antes disso, por sua participação nos jogos das franquias da Disney, da Warner Bros., da Polygon e até da SEGA, temos aqui mais uma franquia muito famosa que ganhou (mais) um título com sua assinatura. Prince Caspian é o segundo jogo baseado nas Crônicas de Nárnia, projetado para lançar junto com o filme de mesmo nome, em 2008. Além disso, é também o último jogo desenvolvido pela TT Games fora do Universo LEGO, e suas mecânicas se assemelham bastante ao que começou a ser implementado e se consolidaria como a fórmula principal de jogos cooperativos (em LEGO) da TT Games. E ela também tinha participado do desenvolvimento do primeiro jogo baseado em Nárnia, "The Lion, The Witch and The Wardrobe", em parceria com a Buena Vista Studios, lá em 2005. Assim sendo, se você jogou qualquer jogo LEGO (de 2005 pra cá), ou qualquer dos jogos baseados em franquias da Disney antes disso (até a década de 1990, no PS1, Dreamcast ou Sega Saturn), a não ser os de corrida, é claro, então, os controles serão imediatamente familiares para você. Ter a oportunidade de ver o enredo das Crônicas de Nárnia sendo apresentando no formato de jogo cooperativo em 3D é realmente uma experiência muito boa para qualquer fã da saga. Hoje em dia, via emulação, no caso do PS2 (ou mesmo nos consoles originais), o jogo apresenta gráficos interessantes, uma jogabilidade simples, mas bem fluída e cenas retiradas do próprio filme que são mescladas com a gameplay e ajudam a contextualizar o enredo (e além disso, há cenas gravadas com os atores do filme apenas para esse jogo, inclusive). Falando em atores, vale destacar que o trabalho de vozes é dos mesmos, reprisando os papéis que tiveram no filme. E além disso, a versão de PC desse jogo recebeu dublagem para Português Brasileiro. Vale a pena conferir, e jogar com pelo menos mais um amigo é muito melhor.

  • Cover of Batman: Arkham City Picture of Joshua Joshua to Batman: Arkham City
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    360
    3 years ago

    Um jogo incrível que me diverte até hoje, comprei 3 vezes zerei quase 3 também,joguei muito, e pra mim, o melhor da serie Arkham ( eu joguei o Arkham Knight a ainda acho o City o melhor). DLC's muito boas,pena que as que adicionam história extra são muito pequenas podiam ser maiores. A história e personagens são magníficos, jogabilidade quase perfeita, só tem um bug especifico na luta, que atrapalha a obtenção de pontos nos desafios do charada, mas é só neles, na história em si, nem chega a incomodar. A trilha sonora é divina, o cenário mundo aberto é pequeno porém extremamente detalhado e bem feito, ele passa a identidade do Batman sem dúvida.[ATUALIZADO]

  • Cover of Max Payne 3 Picture of Joshua Joshua to Max Payne 3
    on
    360
    3 years ago

    Oque dizer dessa obra maravilhosa, eu amo esse jogo, foi um dos jogos que eu mais joguei. Talvez oque me faz dar essa nota foi meu apelo sentimental por esse jogo. Entrando mais nas partes técnicas, começando pela jogabilidade, que eu considero quase perfeita, se não fosse alguns momentos ruins que eu tive com a mecânica de ultima chance, que te obriga a matar o ultimo cara que te atirou , se você tiver um 'pain killer' sobrando, max toma ele, e assim sobrevive. Meu problema com essa função foi que certas vezes eu estava em lugares impossíveis de matar certo inimigo, me obrigando a morrer para conseguir continuar. A história em si é boa, padrão 'Rockstar" de histórias, só não gostei como ela retratou o Brasil em quase tudo, tem sim seus momentos bons, ela retrata de forma muito bem feita certos aspectos , mas outros ela entra nos estereótipos, mas eu relevo , era uma época diferente, ela fez muito mais do que outras empresas faziam na época com relação a isso . O áudio em geral é excelente, fora as dublagens em Português Brasil, ou melhor dizendo dublagem "Portanhol" (tem umas que salvam eu admito), o resto é maravilhoso, principalmente as trilhas do game. Caramba, o violino e o piano nela são lindos e bem tristes, realmente me transportam pra o universo do game. Inclusive, eu tenho umas das musicas desse jogo no meu celular até hoje, "HEALTH" da banda TEARS (bem melancólica a propósito, mas muito boa. ela é tocada na fase perto do final do game no aeroporto). Resumindo, esse jogo é uma obra de arte.[ATUALIZADO]

  • Cover of Anodyne Picture of Sora von Fabre Sora von Fabre to Anodyne
    on
    PS4
    4 months ago

    Complicado... a ambientação e a imersão do jogo são exímias, o silêncio do jogo dá uma sensação de solidão absurda, o design de som, a trilha sonora, são amplificadores magníficos. O problema é que a história não parece nem um pouco concatenada com o resto do jogo, a subjetividade da narrativa não parece proposital, parece sem sentido. O outro ponto é que os controles são oscilantes, algumas mecânicas são pouco responsivas e deixa certas sessões do jogo demasiadamente frustrantes

  • Cover of Roblox Picture of KillerPlay_0 KillerPlay_0 to Roblox
    on
    Win
    4 months ago

    Roblox é uma plataforma que permite os seus usuários a criarem suas experiências (jogos) do jeito que quiser. "O céu é o limite": esta frase não é mentira para o Roblox. Todo jogo que você imaginar têm no Roblox. Desde um jogo de trabalhar na pizzaria e ganhar dinheiro, para até um game MMORPG super realista cheia de mêcanicas, ou um COD só que no Roblox, ou um jogo muito realista, tático como o Insurgency Sandstorm porém no Roblox com o nome "Deadline" onde você pode customizar cada peça da sua arma do jeito que lhe convém.

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