Writter_Gab
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@Writter_G

Se o que fazes é importante pra outros além de você mesmo, então será importante por mais tempo

Análises de Writter_Gab

43 análises

  • Pra começar, arrisco dizer que a estilização gráfica desse jogo é até melhor do que a do sucessor dele, o Ultimate Ninja 5 (ou Narutimate Accel 2, no Japão, se preferir). Essa opinião pode ser um pouco impopular se considerarmos que o UN5 é considerado por muitos (inclusive eu) o jogo definitivo de Naruto. Aqui, aconteceram mudanças importantes na organização do conteúdo e na jogabilidade. A história possui duas partes, sendo um arco de filler exclusivo, "The Black Shadow" ("A Sombra Negra", em tradução livre) e a parte inicial do primeiro arco no anime Shippuden (que cobre os primeiros 15 episódios, apenas). Os destaques do Modo História ficam por conta da divisão de conteúdo, já mencionada, e pelas mudanças na movimentação do mundo aberto. As mecânicas de combate em 3D representavam os primeiros ensaios da CyberConnect2 para o desenvolvimento do que se consagraria na saga Storm. Inclusive, o combate aqui é melhor e mais fluído do que no UN5, e isso é no mínimo curioso. A movimentação ganhou, pela primeira vez na série, estilo mais próximo ao RPG (diferente dos estilos sandbox nos jogos anteriores). O jogo também possui a recapitulação dos eventos principais da História do Naruto Clássico (Hero Mode), com os capítulos desbloqueados através de esferas coletáveis na história principal. O Combate Livre (Free Battle), com 52 personagens jogáveis (entre formas do Clássico e do Shippuden) por sua vez, é bastante similar às Mecânicas dos jogos anteriores, se diferenciando pelo seguinte: Ultimate Jutsu fixo (que muda com o estado de saúde ou o modo de poder dos personagens); sem sistema de personagens de suporte (sendo a batalha de apenas 1x1) e a Disputa de Poder (envolvendo o choque de tipos de jutsus específicos, como Chidori e Rasengan, por exemplo). Título excelente para se revisitar, com baixos requisitos em emulação pra um desempenho satisfatório.


  • A sequência de Ultimate Ninja Heroes não é uma experiência tão ruim no PSP, ao se comparar com os demais jogos de luta para o portátil da Sony, mas pode deixar um pouco a desejar pra quem estiver acostumado com os recursos adicionais disponíveis na saga Ultimate Ninja, do PS2, por exemplo. Apesar disso, o jogo possui uma história original, seu desenrolar é até interessante e consegue entreter por pelo menos algumas horas. O problema fica por conta da apresentação, extremamente simplificada pelo uso de imagens estáticas, um menu estilizado bem simples e algumas poucas cutscenes pré-renderizadas (muito bonitas, aliás, por replicarem o estilo do anime). Se estas fossem o padrão na contagem da história, o jogo se sairia muito melhor nesse quesito. Na jogabilidade, o título não decepciona e apresenta um "fator diversão casual" que com certeza entra em seus destaques. O elenco de personagens jogáveis subiu, e para efeito de comparação, suas mecânicas se assemelham muito aos Ultimate Ninja 2 e 3, de PS2.


  • Este jogo vem com a proposta de servir como um porte da saga Ultimate Ninja (consagrada entre os jogos de luta no PlayStation 2) para o portátil da Sony. Isto posto, o jogo cumpre exatamente o que promete. Possui bem menos conteúdo (em termos de história, por exemplo) se comparado ao Ultimate Ninja 2, que é o mais parecido com ele em termos de jogabilidade e personagens. Nesses quesitos, pode ser considerado um excelente jogo para os fãs da franquia que curtem os jogos de PSP (emuláveis hoje em dia, em multiplataforma).

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