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Ambientação Campanha Jogabilidade Áudio Diversão
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De início, o jogo aparenta ser genialmente simples, divertido e prazeroso; no entanto, à medida que você joga, a frustração se instala. Acreditava que seria uma experiência relaxante, na qual organizaria as coisas de maneira harmônica. No entanto, o que de fato ocorre é deparar-se com padrões que parecem arbitrários e esteticamente desagradáveis, causando uma certa agonia. Pedir uma dica torna-se ainda mais doloroso quando a resolução do quebra-cabeça é insatisfatória. A premissa do jogo, incluindo visual, sons e jogabilidade, é ótima, embora esta última não seja tão clara em alguns níveis. Acredito que a falta de clareza faça parte do desafio do quebra-cabeça. No entanto, a mecânica apresenta os defeitos que mencionei anteriormente. Há quem aprecie, sendo esta uma opinião pessoal. Vale a pena jogar, desde que você não seja um perfeccionista como eu, no quesito organização.
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Watch Dogs: Legion chegou em 2020 com uma proposta nova e ousada; a possibilidade de recrutarmos qualquer pessoa para o grupo hacker DeadSec, mas será que isso funcionou? A primeira e mais importante questão que quero ressaltar é o recrutamento que divide muitas opiniões, pois não ter um protagonista pode diminuir sua imersão narrativa, no entanto eu vejo isso como um questão muito pessoal, eu por exemplo, gostei muito das mecânicas, pois sempre que ia para outra missão eu alterava para o agente mais próximo e sentia como se eu fosse um professor que conhece cada um de seus alunos; nesse ponto a Ubisoft conseguiu acertar, pois são diversas dublagens diferentes e os personagens possuem características próprias, mas recrutar literalmente qualquer um também faz o jogo perder um pouco de lógica. Os sons e visuais dos jogos são lindos, Londres está perfeita, porém não é aquele mapa que você para e fica admirando, mas que cumpre o seu papel. A gameplay do jogo está muito melhor, os controles de veículos foram surpreendentemente melhorados e a gameplay de combate segue tão boa quanto em seu antecessor. As partes de invasão em drones e robôs aranhas dão mais possibilidades de abrir portas e hackear senhas. Meu único ponto em relação à jogabilidade é a ausência de letalidade, pois geralmente você usa armas de choque que dão bem menos danos que armas de fogo. Agora vou falar de seu ponto central: a narrativa. A introdução do jogo com um ataque de grande escala por um grupo hacker desconhecido é muito boa, há também diversos grupos que estão no "poder" de Londres e devemos derrubá-los. As missões trazem pontos interessantes narrativos e chega até a nos horrorizar com as coisas feitas por estes grupos, trazendo sub-tramas interessantíssimas e bem desenvolvidas enquanto buscamos nosso objetivo final, mas infelizmente uma narrativa que caminhava para algo tão interessante decai, pois nos momentos próximos ao fim, o jogo faz questão de escancarar as possibilidades do mistério do jogo, sugerindo coisas o tempo todo e tirando o mistério do jogo, pois indiretamente, ele deixa claro a informação que deveria ser a mais reveladora, tornando-a em a mais óbvia, além de que o vilão final do jogo é inferior a todos os subvilões da trama, que possuiam objetivos claros e lógicos, emprobecendo uma narrativa que vinha estabelecendo uma história muito boa. Mas vale a pena jogar Watch Dogs: Legion? A resposta é sim! Principalmente se você gosta de jogos da Ubisoft, pois a fórmula se mantém e vale ressaltar que por mais que não seja jogo nível Goty, esse jogo está longe de ser horrível.
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Team Fortress 2 é um game bom para a época, sendo um jogo com um visual mais cartoon bem elaborado, possuindo bons efeitos sonoros; a jogabilidade é boa, apesar não ter a opção de correr. O grande defeito do game está em poucos eventos, um jogo sem continuidade apesar de ter vários players ativos, com personagens com poucas diferenças táticas se torna monótono, e o jogo possui poucos eventos, sendo o grande defeito do game.
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