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Apesar de ser um fã mais assíduo do segundo título, acredito que os comentários que eu faria sobre ele também se aplicam a esse jogo em específico: o charme dos jogos de luta arcade, dos anos 90' a 2000, é um traço comum a todos eles. Perceber a evolução das mecânicas e do desenvolvimento de jogos através do gênero de luta pode ser um passatempo muito interessante, especialmente quando o observador escolhe exemplos de franquias que não perderam a sua essência nos títulos que se seguiram, independente das melhorias observadas, para manter em foco. Marvel Vs Capcom é um desses bons exemplos.
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Critérios de Avaliação
Notas por Critério
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Notas por Plataforma
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PlayStation |
9
2
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Arcade |
9
1
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Dreamcast |
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PlayStation 3 |
1
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Xbox 360 |
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| Exibir plataformas sem nota | |||
Sobre
O Professor Charles Xavier chamou os heróis para uma emergência, pois estava sucumbindo a consciência de Magneto e vindo a a se tornar um perigoso vilão, chamado Onslaught, o chefe final do jogo.
Ficha Técnica
| Nome | Marvel vs. Capcom: Clash of Super Heroes |
| Lançamento | 23/01/1998 |
| Plataformas | Arcade Dreamcast PlayStation PlayStation 3 Xbox 360 |
| Gênero | Luta |
| Modos de Jogos | Um Jogador Competitivo Local |
| Desenvolvedora | Capcom |
| Publicadoras | Capcom Virgin Interactive |
| Franquia | Marvel vs. Capcom |
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