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  • Foto de Luiz Gustavo Luiz Gustavo
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    PS4
    há 9 anos

    Batman Arkham Knight apresenta a ótima jogabilidade que já estavamos acostumados com a série. Os gráficos também são ok. A novidade fica por conta do Batmóvel que, por ironia do destino, estraga totalmente a experiência com o game. Os combates contra tanques inimigos são forçados durante toda a campanha, tornando-se entediante. O número de cenas de investigações foram reduzidas em relação as edições anteriores. Também vale ressaltar que não teve uma única batalha contra um chefe. Decepcionante.

Mais análises

  • Foto de BIG BOSS BIG BOSS
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    PS4
    há 5 anos

    A campanha é excepcional, brilhante, muito cativante, a sensação de urgência é bem realista, fora que os personagens que aparecem são incríveis, as missões secundárias são muito legais tbm, as lutas contra chefes são muito bem feitas, só acho que exageraram no número de vezes que vc usa o Batmóvel e no número de troféus do charada, o visual é lindo de mais, tanto da cidade, da armadura, dos personagens, do carro, tudo, a jogabilidade é um pouco confusa, os combos são bem difíceis e nada intuitivos de se ultilizar, mas dá pra jogar só batendo em todo mundo com o quadrado. Um final digno de um dos maiores heróis de todos os tempos

  • Foto de Writter_Gab Writter_Gab
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    Win
    há 1 ano

    Batman: Arkham Knight redefiniu o significado da expressão "muito à frente do seu tempo". Na verdade, isso pode ser usado pra descrever todos os jogos da Série Arkham, mas aqui, a fórmula chega no seu ápice. De longe, o aspecto considerado mais "resistente ao tempo" é a qualidade gráfica desse jogo. Usando a Unreal Engine 3, a Rocksteady construiu um título que ganha até de títulos mais modernos nesse aspecto. Como novidades principais no título: o combate está muito mais ágil e com inimigos mais diversificados, bem como as possibilidades de interação com o cenário durante a luta. Os trechos de bom uso do modo detetive são poucos, mas muito bem feitos. A velocidade de locomoção pela cidade planando com a capa foi significativamente aumentada (ao ponto de que Batman pode praticamente voar pelos céus de Gotham). E falando em Gotham, o aumento significativo do mapa até rendeu um pouco de polêmica e o famigerado Batmóvel, tão pedido pelos fãs. Esses dois últimos aspectos foram deixados por último na listagem por serem os mais polêmicos das novidades do título. No caso do mapa, o que aconteceu foi uma divergência entre as informações oficiais e as relatadas por fãs. A Rocksteady afirmou diversas vezes que o mapa era 5x maior do que Arkham City. Porém, um fã fez medições aproximadas dos mapas, utilizando os marcadores customizados do segundo jogo, ou as missões que te obrigam a cruzar todo o mapa no primeiro, e através do Teorema de Pitágoras com as distâncias fornecidas, fez as medições. Resultado: Batman Arkham City possui aprox. 172,8m² de extensão, enquanto que Arkham Knight possui aprox. 5km² de extensão, e isso faz dele quase 30 vezes maior do que Arkham City. Já no caso do Batmóvel, apesar de muito pedido pelos fãs, a sua recepção ficou dividida. E isso porque a desenvolvedora fez questão de usá-lo em muitos momentos chave da história, incluindo duas das mais importantes lutas de chefe, o que não faz muito o estilo do Batman em seus outros jogos, e esse aspecto específico ganha muito mais peso porque esse jogo foi lançado após Batman Arkham Origins (sendo que um de seus principais pontos fortes foi justamente esse: as Boss Fights). A história do jogo é envolvente, baseia-se muito em análise psicológica do próprio Batman e de sua relação com os vilões, ressaltando o uso do medo. O jogo está muito otimizado hoje, ao contrário do estado em que foi lançado, em 2015. Chegou a ser retirado das lojas logo depois e relançado em 2016 por conta dos problemas graves de desempenho. Prova da diferença de otimização é que hoje em dia, até processadores dual core, com boa frequência por núcleo, sem placa de vídeo dedicada e quantidade generosa de RAM (12GB ou mais) conseguem rodar o jogo (e sim, esse é meu caso). Por fim, Batman Arkham Knight é um jogo lindíssimo, muito divertido, e que possui seus problemas, se tratando de cadência e gerenciamento de alguns recursos, mas que ainda assim, possui ambientação impecável e gráficos muito bonitos, e nenhum pouco datados até hoje.

  • Foto de EnFAC EnFAC
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    Win
    há 1 ano

    Esta análise contêm spoilers

    Voar por Gotham é um sensação espetacular, os gráficos são incríveis e a jogabilidade por mais que seja espamar o botão de ataque e de vez em quando desviar de ataques em varias lutas, as sessões onde você utiliza o modo detetive são muito boas, principalmente quando se utiliza das suas ferramentas. O batmovel foi uma coisa nova incrementada nesse jogo é divertido andar e atirar com ele, mas acaba se tornando maçante. A historia do jogo é fenomenal, conseguiram criar um vilão para substituir o coringa depois do ultimo jogo, mas ainda assim trouxeram o coringa de uma forma que combinasse com a historia e fizeram ele aparecer mais, um personagem muito bom da serie Arkham. As missões secundarias são repetitivas eles envolvem fazer a mesma coisa que você fez anteriormente de novo e de novo até que prenda o vilão da missão, o pior dessas missões sempre é o charada.

  • Foto de zTypee zTypee
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    One
    há 3 anos

    Esta análise contêm spoilers

    Jogo legal. A jogabilidade continua a mesma dentre os jogos antigos, ao meu ver não mudou muita coisa nela. Os gráficos são incríveis e bem feito. As texturas e modelos também são maravilhosos e bem detalhados em cada personagem do jogo. A dublagem está ótima, porém, em algumas partes do game sinceramente poderia ter mais emoção nas falas do morcego. Uma vez ou outra ocorre erros na dublagem, mas são erros raros de se encontrar. Os vilões são bem elaborados e o Arkham Knight (Cavaleiro de Arkham) me impressionou muito pelo plot-twist que ocorreu durante a campanha. Charada não tenho nada a dizer, não vou mentir, passei raiva coletando as Charadas porém ainda sim foi um ótimo vilão. Todos os vilões foram bons, entretanto, infelizmente o Exterminador foi o pior de todos. Eu confesso que esperava uma batalha muito foda e cheia de ação com o mesmo, assim como foi no Origins. Mas, no final, foi uma luta sem graça e usando o bat-móvel contra tanques. Sobre o bat-móvel, ele é bem bonito e suas mecânicas são bem feitas e interessantes. Mas, o uso excessivo dele estragou toda minha experiência no game. Os combates contra os tanques inimigos são entediantes e forçados, quase todas as batalhas do game teve o uso do bat-móvel, infelizmente. E o final, ao meu ver, foi broxante e duvidoso. Mas ainda sim, eu curti bastante a história ao decorrer da campanha, com muitos plot-twist e acontecimentos. "E foi o que aconteceu... foi assim que o Batman morreu."

Ficha Técnica

Nome Batman: Arkham Knight
Lançamento
Plataformas Microsoft Windows PlayStation 4 Xbox One
Gênero Ação & Aventura
Modos de Jogo Um Jogador
Características Combate Veicular Condução Furtivo Mundo Aberto
Temas Detetive Super-Herói
Desenvolvedora Rocksteady Studios
Publicadora Warner Bros. Interactive Entertainment
Franquias Batman Batman Arkham
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