Análises de Samuel

5 análises

  • Não é um jogo ruim, mas tem sim algumas falhas. Em seus pontos positivos, o gráfico é bom, podia melhorar em alguns aspectos mas tem seu valor, por exemplo, quando você adquire um novo equipamento, ele visualmente muda no seu personagem (capas, armaduras, espadas) e isso torna a gameplay mais orgânica. Os Orcs chefes são de uma variedade gigantesca, desde nome, skin, e, principalmente, as suas falas. A atmosfera do jogo é boa, a dublagem quase ótima, e os combates se bem explorados legais, porém não aprofundando o suficiente para te prender na gameplay. IA considerávelmente boa, e a lore legal. Em contraste, desempenho não muito bom, as missões principais repetitivas e sem conteúdo variado, DLCs medianas sem profundidade ou desenvolvimento em seus personagens. Em suma, o pessoal acaba sendo muito cruel com um jogo, que na verdade é até muito bom.


  • Um jogo bem mediano. Em pontos positivos tem uma história interessante, com uma atmosfera em volta da lore bem cativante e marcante de certa forma. Seu maior ponto positivo é na direção cinematográfica, que é absurdamente bem trabalhada e de cair o queixo. A personalização de personagem é muito boa e com opções variadas, desde outfit, acessórios de rosto, equipamento, possibilidade de personalizar a cor de tudo inclusive de parceiros de IA, além da possibilidade de escolha de missões. Porém o combate é inicialmente legal até logo você perceber que fica repetitivo. Um mapa absurdamente gigantesco e na mesma proporção morto, vazio, sem eventos, sem interações, sem sal, sem vida alguma. Npcs que não servem pra nada, não interagem e não acrescentam em nada a gameplay. IA de parceiros péssima e de inimigos pior ainda, além de um gráfico bem mediano. Dublagem original ok, ptr-BR legal mas com falta de sincronia com o movimento da boca dos personagens. trilha sonora ok também com pouca expressão. No todo, é um game jogável mas empurrando muito com a barriga.

  • Capa de Bloodborne Bloodborne
    no
    PS4
    há 8 meses

    Possivelmente uma das maiores obra-primas criadas. A começar pela jogabilidade, que é tão maravilhosa que fica difícil falar sobre. Armas de truque com características únicas, cada arma tem sua elegância somada a build que o jogador decidir escolher, inimigos variados com ramificações próprias, lore absurda, áudio marcante demais - com letras em Latim que compactuam com a lore - desempenho + otimização maravilhosos. O gráfico atmosférico é único beirando a perfeição, o design dos chefes únicos junto de um movset completamente variado, npcs interessantes somam a essa experiência perfeitamente, fator replay ótimo e os cálices prolongando positivamente a experiência. O único defeito está em seu multiplayer online que é defeituoso, porém não diminui em nada a qualidade dessa obra-prima.

  • Capa de Resident Evil 2 Resident Evil 2
    no
    PS4
    há 8 meses

    Depois de 60h de Re2 Remake, acredito que até agora é o melhor remake que vi. Pegaram uma obra-prima e reformularam sem matar a essência do original, agradando tanto fãs antigos quanto novatos na saga RE. Ambientação incrível, com uma atmosfera perfeita resgatando o que há de melhor no survivor horror. Variedade de inimigos boa, fator replay fortíssimo, platina divertida, combate envolvente com uma tensão sempre presente, dublagem original de alto nível, bônus content ótimo para prolongar a experiência, história fiel ao conteúdo original e com um desenvolvimento fabuloso, trilha sonora marcante e boss fights muito boas. Quase atingindo a perfeição e sem falhas grotescas.

  • Capa de Vampyr Vampyr
    no
    PS4
    há 8 meses

    Depois de 40h de gameplay, acho que o ponto mais forte do game é de longe a ambientação. Você sente que está num cenário de uma Inglaterra pós 1° guerra mundial afligida pela gripe espanhola acrescentado ao fator fictício de uma epidemia vampirica, além de ncps com muita profundidade e personalidades marcantes, ótima dublagem original e uma trilha sonora maravilhosa. Porém as falhas são gigantes. Parece que o game tentou ser um RPG com sistema de escolhas na lore principal e combate com uma pitada de Souls Like, porém o combate é pífio com pouca variedade de armamentos, árvore de habilidades praticamente inútil pois os chefes são sempre 7 ou 8 níveis mais forte que você independente de seu progresso e variedade de inimigos sem profundidade. Muitos problemas de otimização e desempenho a todo momento que destroem a experiência, e um boss final bem tosco. Em fim, é jogavel, mas você sente que poderia ser e tinha potencial de obra-prima, que foi infelizmente mal desenvolvida e nada aproveitada.

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