Análises curtidas por Otavio
2 análises
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Starfield é uma obra prima, um jogo necessário para todo portfólio gamer e um grande acerto para a dona Microsoft, sabemos o quanto isso é positivo para o mundo dos games, afinal isso eleva a qualidade das concorrentes. O jogo tenho um misto de expectativas superadas e de algumas decepções, um ponto positivo é o roteiro da questline principal é de encher os olhos e te torna um senhor protagonista do jogo, te deixa livre para trilhar o seu caminho e te dá opções de fato para ramificar a história, isso até em missões secundárias, onde geralmente você pode resolver o problema silenciosamente, agressivamente e diplomaticamente; os gráficos em média são muito bonitos, animações também são bem feitas em contrapartida há alguns planetas quase clonados e, no caso exclusivo de Nova Atlântida, há uma arquitetura muito bonita, porém é muito feia a paleta de cores usadas, o que dá uma sensação geracional; As expressões faciais são terríveis em boa parte do tempo, os npcs principais tem maior capricho, o grande problema da Bethesda é que ela foca a câmera na cara do NPC, e isso enfatiza a tristeza, ela melhoras muito quando eles estão sentados ou realizando algum gestual, pois parecem menos travados; E os Bugs? Olha, tô impressionado o quanto tá bem otimizado, poucos foram os bugs que ferraram o meu progresso, pelo menos os visuais que são os mais chamativos, porque os de missão estão terríveis, missão completada que dá como não completada, confusão nos indicadores de missão e afins; O Áudio do jogo é esplêndido, uma odisséia, trilha sonora, efeitos e dublagem, perfeito, muitos personagens tem sotaques localizados e casados com sua origem, muito capricho nesse setor; Já a IA é terrível e o pior é que tem postos com 40, 50 inimigos, realmente esse não foi o foco dos caras, e por mim podia até ter reduzido o combate, muitos deste inimigos são esponja de balas e você o mero iniciante no dark souls, dois tapas, caixão e vela, se a Id software preciso ajudar, como que tava antes hein? E a tal liberdade criativa que fez travar 30fps no Xbox? Bom, isso eu explico de forma simples, é simplesmente encher o cenário de objetos, o que é bem feito, apesar de muitos objetos é pouca a sensação de repetição, afinal eles são colocados em pontos estratégicos e muitas vezes são raros, um exemplo é o caderno da NASA só aparecer dentro da NASA ou em alguns poucos aleatórios pontos da galáxia. A verdade é que há quedas de frames durante a gameplay e nem sempre a sua decoração da Nave tá lá onde você deixou e sim, neste jogo você pode decorar a Nave, os apartamentos e os entrepostos que criar pelas galáxias. Bom, Starfield é colossal, tem vezes que você joga o dia inteiro e tem zero de progresso, então natural não sá pra listar todos os pontos, eu defino a experiência de Starfield como um suco de laranja bem ralinho, daqueles que você bebe e quando percebe já se foi dois litros.
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Nunca joguei um jogo extremamente bom como Dying Light ótimo jogo para quem procura um jogo para ser divertir, as características do game são bastantes boas tanto com sua ambientação tanto como Cenário ,Gráficos e Jogabilidade e os zumbis achei cada detalhe totalmente incrível.