Análises curtidas por Nota

822 análises

  • O jogo simplesmente é quase perfeito a imersão que voce tem nele é um absurdo, ele promete pouco e entrega tudo, o tema é incrível, ficou muito bom tentar fazer algo futurista só que ao mesmo tempo antigo, fora o medo que da ouvir o alien na tubulação , a ia do alien é umas das melhores que eu vi na minha vida, a unica coisa que tenho pra reclamar é sobre o audio que as vezes ta muito baixo ou bugado Tambem a otimização na geração do xbox 360 e ps3.

  • Capa de Blasphemous Foto de Lincon Lacerda Lincon Lacerda para Blasphemous
    no
    PS4
    há 1 ano

    Um ótimo metroidvania! Fases bem legais e desafiadoras. Os chefes no geral não são tão difíceis, se vc tiver upado o suficiente, te trazem um desafio mas em algumas tentativas é possível passar. Em relação a história, ela foi feita pra vc entender muito pouco, mas a ambientação de clima religiosidade fanática é muito interessante. A jogabilidade é muito boa, mas a defesa do personagem não é tão fácil de acertar, demora pra pegar o jeito. Jogo muito divertido pra quem curte o gênero.

  • Capa de Efootball 2022 Foto de Beethoven Beethoven para Efootball 2022
    no
    PS5
    há 1 ano

    Infelizmente traz mais estresse do que diversão. Há comandos que hora funcionam hora não funcionam, o jogo decide. Um exemplo é o autoblock, o L2. Horrível. Outro causador de raiva é o passe com X, nível 2, você direciona pra um lado a IA decide que deve ir pra outro lado. O passe com triângulo é questão de sorte, as vezes funciona e na maioria das vezes não funciona. Você tabela com o jogador e pela lógica o passe com triângulo deve ir pra ele, porém, vai pra outro jogador que não tem nada a ver com a jogada daquele momento, um absurdo. Outro absurdo são os impedimentos. Cara, o jogo dá impedimento de mão. Não dá pra acreditar. Outra coisa que dá raiva é o goleiro defender um chute incrível na pequena área e deixar passar um chute qualquer de fora da grande área. Isso não existe, brother. Vale ressaltar sobre as faltas imundas também. O autoblock dá pra faltar pra cartão amarelo, inacreditável. Eu poderia passar o resto do dia descrevendo os defeitos desse jogo, de tantos que são. Tem que melhorar e muito. Nota 2/10

  • Capa de BLACK Foto de Luis Fernando Luis Fernando para BLACK
    no
    PS2
    há 1 ano

    Esta análise contêm spoilers

    Bom, considero o melhor jogo na questão áudio e vídeo. Gráfico excelente, o som dos tiros, das explosões e dos inimigos são ótimos... Mas eu considero o jogo extremamente curto. São oito fases. A primeira fase é simplesmente um tutorial. É só para aprendizado. Tanto que é bem mais curta do que as outras fases que vem depois. Se o jogo, no mínimo, tivesse umas 10 fases, seria melhor ainda. Fora isso, é um jogo que recomendo bastante

  • Capa de Remember Me Foto de Uesley Uesley para Remember Me
    no
    Win
    há 1 ano

    Remember me se tornou um dos meu games favoritos apesar de não ser um jogo de qualidade inquestionável, apesar dos pesares, Remember me é um game que possui um história excelente, o jogo me conquistou muito pela sua história e protagonista, possui boa jogabilidade (apesar dos combos serem repetitivos),, possui muitos quick time events, algo que não sou fã, mas possui lutas legis contra boss, especiais apelões, e muitos inimigos diversificado. Um game que aposta na história, caso ela não lhe compre, o game não fará muto sentido para você.


  • Esta análise contêm spoilers

    A very nice game, the beginning even seems more like a Nintendo Family Friendly Game, but as the story progresses the plot starts to get deeper and deeper, the ending left me feeling depressed, serious. The Soundtracks are really perfect, but they stand out a lot at the end, because they give an impact to the scene that will make you cry. The scenarios are beautiful and very well crafted, you can stay still for hours just watching the scenery. These are the three highlights of the game, I highly recommend it.


  • Conforme o site solicita, farei a avaliação em consonância com à época de lançamento. E para iniciar, começo parabenizando os desenvolvedores pela história alternativa e recheada de mistérios envolvendo a sociedade dos assassinos e templários, bem como pelos belos gráficos. As cidades são belíssimas, cheias de detalhes, o gráfico não deve em nada para o seu sucessor -- e cá entre nós, prefiro o deste. O áudio do game acompanha o ritmo do visual e entrega resultados satisfatórios com sotaques fiéis aos do povo retratado, e com som ambiente característico da região. Bom, agora começa a parte negativa. Em que pese a ideia do jogo tenha sido ótima, e isso se confirma ao longo do tempo com a franquia, senti que a execução deixou a desejar no primeiro título. A física é bem realista, as escaladas são divertidas, mas os combates são um tanto monótonos, já que há pouca variedade de golpes possíveis para Altair, incluindo a dificuldade para matar silenciosamente. Então, o jogo até é realista, a jogabilidade não é sobrenatural, mas senti um pouco de limitação, o que acaba tornando as ações muito repetitivas, e para época se esperava mais. E a limitação, infelizmente, não fica somente nos controles, é uma pena que as missões, tanto as principais quanto as secundárias, sejam tão parecidas. Salvo um chefe ou outro, tudo parece iniciar e terminar de modo semelhante, especialmente durante as primeiras visitas nas três cidades principais. Apenas quando o jogo se encaminha para o fim é que as missões principais melhoram um pouco. E claro, tudo isso que citei, somado a outros detalhes, como: conversas muito longas, muitos retornos a sala de Desmond Miles, mesmas dinâmicas para desbloquear as missões e a falta de legendas, tornam o jogo entediante. Em resumo: o jogo acerta na ideia, acerta na construção dos personagens, do ambiente, mas peca na execução, não souberam extrair mais do Altair e das missões, que parecem mais cópias umas das outras. Recomendo para quem gosta da franquia e deseja jogar com Altair, os gráficos são belos e o jogo tem suas dificuldades, mas se você não está interessado na história de Altair, dos assassinos, dos templários, e dos acontecimentos da época e quer somente se entreter, não jogue.


  • Preguiça de escrever uma análise elaborada, então vou deixar os pontos principais. Sistema de durabilidade= lixo completo que mata sua sensação de progressão. (Opinião pessoal) Variedade pífia de mobs. (Fato) Poucas sides no geral, e ainda te recompensam bem pouco. (Fato) Santuários com uma diversidade de puzzles bem maneira, mas que não são o suficiente pra te fazer se sentir recompensado pela exploração. (Opinião pessoal) Mecânica do jogo absurdamente bem feita, que negócio gostoso de jogar, principalmente as boss fights. (Opinião pessoal) Engenharia de áudio e mix de outro mundo, tive eargasms sempre que corrida com o link estando com itens de metal. (Opinião pessoal) Puzzles bem feitos e criativos no geral (Opinião pessoal) Poucos ou nenhum evento de mundo aberto durante a exploração, no máximo alguns npcs inúteis em perigo pra você ajudar, mercadores ou puzzles bobinhos. (Fato) O único que eu chapei forte foram os dragões. (Opinião pessoal) Obs: Joguei emulando no PC, não no Wii U de fato.

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