Análises (1)

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  • Foto de Golden Key // GK Golden Key // GK
    no
    360
    há 1 ano

    O jogo é divertido, porém alguns problemas atrapalham DE MAIS a OST é maravilhosa, ela consiste quase que só de rock pesadasso, com guitarras iradas, pra quem curte o gênero musical é muito bom de escutar, especialmente porque tem minigames que tu descobre ao decorrer das fases, onde tu pode subir em uma caixa de som com uma guitarra e meter um guitar hero muito brabo. Não sei se as músicas são originais, mas se forem, tão de parabéns pela ótima criação de OST, e se não forem, tão de parabéns pelo ótimo gosto musical. Não tem nenhuma dublagem, o foco total é na música e nos efeitos sonoros, o que não é em si algo ruim, já que é as músicas são muito boas de se escutar enquanto trucida os inimigos. A lore do jogo não é nada de especial, a gente controla um cara que se denomina "Lavador de Pratos", ele é assassinado mas acaba revivendo logo no começo do jogo, no restaurante onde ele trabalhava antes de morrer. Tendo renascido, ele procura a sua meia-irmã que tinha sumido pra se tornar uma ciborgue, anttes de ele ser assassinado. Ao decorrer da história a gente vai encontrando o cozinheiro, personagem importante que inclusive até nos ajuda, como também bosses e o vilão principal e o causador de tudo isso: O Engenheiro Corrupto. O combate se resume a destroçar todos os inimigos com os cutelos que você ganha logo no começo, e ao decorrer do jogo você vai conseguindo mais armas bem daoras de usar, como a espada mutante, que você ganha no primeiro boss, motosserra, e outras armas que eu esqueci mas botem fé que não tem tanta arma não, tem umas 4 contando com o cutelo, o que já é um ponto positivo pela variedade. O estilo de arte me agradou muito, mesmo ele ficando zoadinho em algumas partes, com expressões faciais ficando feias, e o desenho do cenário e personagens ficando estranho, com eles ficando borrados e distorcidos, eu ainda acho que combinou bastante com a estética proposta, algo mais dark e pá, e sem sombra de dúvida é edgy pra caraio, mas não do tipo que incomoda. O desing do lavador me deixou bem interessado, porque ao mesmo tempo que é simples, é daorinha, mesmo até sendo meio genérico. Uma pena que todos esses pontos positivos acabam dando uma morrida quando os negativos começam a aparecer. Um ótimo exemplo é o balanceamento muito paia dele. Os inimigos são muito do demonio, como por exemplo os engravatados, que atiram com pistolas e te dão vários socos sem parar, ou os que eu mais odiei, os de dread, que ficam subindo no cenário e tacando granadas em ti LITERALMENTE sem cooldown nenhum, o que significa que se tiver 3 cara de dread lutando contra ti, OS 3 podem subir e tacar 3 GRANADAS ao mesmo tempo, SEM PARAR, várias e várias vezes. Os inimigos não levam dano nenhum das granas que os de dread lançam, o que significa que o único que leva na bunda quando eles jogam granada, é você. Dá pra imaginar que isso não é tão divertido, especialmente em parte que tem MUITOS inimigos te rodeando, esquivando, te dando tiros e batendo em você rápido e várias vezes consecutivas, te travando, sem contar que os bosses são sem sal, e muito injustos as vezes, com mecânicas paia e injustas de mais, te colocando em várias situações desgraçadas só pra tentar se difícil. O jogo tem um sistema de vida, você tem um coração com 4 partes. Sempre que você morre, uma parte desse coração some. Se o coração inteiro sumir, você vai ter que reiniciar a fase do começo, tendo que passar todos os desafios e inimigos filhos das putas de novo. Também tem um sistema de upgrade das suas armas, uns robozinhos aparecem de vez em quando, onde você pode gastar neles o seu dinheiro sujo de sangue ciborgue, upando suas armas, comprando corações extras pra não ter que se preocupar com esse sistema merda de reiniciar desde o início da fase, comprar itens de vida que regeneram uma parte, ou, o seu HP todo, e comprar crânios. Os crânios servem como uma forma de usar a habilidade especial do Lavador, onde você pode fazer uns raios medonhos caírem do céu, atingindo os inimigos. Isso é bom pra putada que tá te rodeando, ajuda pra se livrar de uma boa parte deles mas com os bosses? Não rola, o dano é BAIXÍSSIMO, você só vai gastar crânios preciosos fazendo isso. Eu até falaria mais mas sério o jogo foi muito esquecível, tanto que eu zerei ele há umas 2 semanas e não me lembro tanto das coisas. Isso mostra que ou a minha memória é um cu, ou o Dishwasher: Dead Samurai, por mais que seja um jogo divertidinho, com uma ótima OST e gráficos que me agradaram, realmente é um jogo bem esquecível. Ele falha MUITO no seu balanceamento, passar das fases mais avançadas é um porre, bullet hell do caralho, com bosses muito injustos e desgraçados, e um final que eu particularmente não gostei. Esse foi o primeiro Dishwasher que a SKA Studios fez, e subsequente à esse, eles fariam o Dishwasher: Vampire Smile, do qual, jogando 1 semana depois do primeiro Dishwasher... meus amigos... que JOGASSO!!! Mas isso fica pra quando eu escrever sobre ele. Agora, recomendo o primeiro Dishwasher? Sim e não. Tu se estressa fácil, e quer um final recompensador? Não recomendo. Tu quer saber um pouco mais da história sem ver vídeo, e gosta de um desafio injusto, mas com uma gameplay satisfatória, mesmo sendo um pouco travada? Até recomendo sim

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Critérios de Avaliação

Notas por Critério

Ambientação
Campanha
Jogabilidade
Áudio
Diversão

Notas por Plataforma

Plataforma Nota Distribuição
360 Xbox 360
1
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Ficha Técnica

Nome The Dishwasher: Dead Samurai
Lançamento
Plataforma Xbox 360
Gênero Ação
Modos de Jogo Um Jogador
Características Beat 'em up Hack and Slash Indie Rolagem Lateral Sangrento Violento
Temas Ninja Noir
Franquia The Dishwasher
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