Reviews (7)

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  • Picture of Civilizador Civilizador
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    PS2
    3 years ago

    Um jogo que divide opiniões, assim como divide a minha. Se por um lado eu não gostei nada da falta de animações, diálogos, fatalities... enfim, de um trabalho mais polido, por outro o jogo traz uma diversidade de personagens, arenas e modos de jogo que certamente fizeram com que os fãs da franquia matassem o desejo de jogar com quem e como quisessem. O jogo também seguiu apostando no estilo 3D, que agrada alguns e não agrada outros. Eu particularmente gosto, mas entendo que não foi assim que Mortal Kombat se caracterizou. Enfim, faltou polimento, mas o jogo é bom, o combate foi bem feito e o modo Konquest é bem legal. Então fica assim, se você gosta de um Mortal Kombat mais tradicional, com animações, personagens e duelos mais vivos, não jogue o MK. Armageddon; mas se vc quer diversidade de opções para se fazer no jogo e gosta de luta em 3D, eu com certeza indico.


  • Encheram o jogo de personagens, o resultado disso? Todos rasos e genéricos. Além disso um boss final patético e a ausência dos FATALITYS (pelo menos do modo "clássico" deles) são outros pontos fracos do jogo. Quando criança achava esse jogo muito hype, pela quantidade massiva de personagens, mas revisitando ele depois de um tempo vejo o quão ruim esse jogo é

  • Picture of Willian Xavier Willian Xavier
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    PS2
    8 years ago

    Acho que o jogo se perdeu um pouco em relação aos antecessores. Na pressa de colocar mais personagens, reduziram a quantidade de estilos de luta e os fatalities ficaram simplesmente terríveis. Mas o modo Konquest compensa muito.

  • Picture of Erick Santos Erick Santos
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    PS2
    7 years ago

    Mortal Kombat:Armageddon com certeza é o meu MK favorito da Era 3D, a quantidade de personagens, o modo Konquest, e pela primeira vez à possibilidade de criar-se o próprio lutador marcaram o game pra mim. O único defeitos nesses game foi o novo sistema de fatalities, onde você tem inúmeras formas de finalizar o seu oponente; como os estilos foram reutilizados dos games anteriores, os fatalities poderiam ser também.

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