Análises (4)
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God of war ascension tem um ótimo gráfico, TALVEZ melhor do que de God of war 3, mas ele tem diversos bugs que nunca ocorriam na série e tem bugs de áudio também, além da ausência dos próprios efeitos sonoros em algumas partes. A história dele é bem fraca, mas com uns poucos momentos emocionantes. O maior brilho de ascension é no seu gameplay, que de fato, é muito bom, e é muito divertido poder alternar entre os poderes elementais (Fogo, gelo, raio e escuridão), cada um tem golpes e efeitos totalmente diferentes um dos outros, sem contar o modo Multiplayer, que tem uma boa pegada de RPG e é muito bom também. O jogo é melhor do que Chains of Olympus, mas perde feio para a trilogia principal, e um pouco pro Ghost of Sparta também. No geral, Ascension é um jogo com uma história bem fraca, mas que compensa pela sua diversão elevada.
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God of War Ascension é um jogo lindo, com gráficos até melhores que o God of War 3. A história é bem construída, mostrando um Kratos mais humano antes da vingança contra os deuses, e o jogo ainda veio dublado e legendado em português do Brasil, o que deixou tudo mais imersivo. Mas o problema está na jogabilidade. As armas são fracas, sem aquele peso e impacto que a gente sentia no God of War 3. Se tivessem copiado o sistema de combate do 3, seria perfeito. É realmente uma pena, porque o jogo tinha tudo pra ser o melhor da série. No fim, fica a sensação de uma obra visualmente incrível e com uma boa narrativa, mas que tropeçou no ponto mais importante: a pancadaria.
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é um ótimo jogo, bonito e divertido...seu ponto fraco é a história, sinceramente quando você termina o jogo não vê outro motivo pelo qual ele foi feito, que não seja o de gerar mais dinheiro em cima do nome da saga. Mas não deixa de ser uma boa compra, quem procura um pouco mais de diversão com a saga de kratos, vai fundo que é suscesso
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Gostei do jogo. É melhor que os games de PSP, mas não supera os games da trilogia dos consoles de mesa. É um jogo divertido, com ótima dublagem pt-br e gráficos bonitos. Os efeitos de iluminação são muito bons. Já a jogabilidade mantem o padrão da série.
Trailer
Discussões
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Critérios de Avaliação
Notas por Critério
Ambientação
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Campanha
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Jogabilidade
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Áudio
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Diversão
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Notas por Plataforma
| Plataforma | Nota | Distribuição | |
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PlayStation 3 |
96
14
3
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| Exibir plataformas sem nota | |||
Sobre
Ascension é o sexto título da série God of War e o primeiro a ter multiplayer. Baseado na mitologia grega e a decorrer na Grécia Antiga, o jogador controla o personagem Kratos que tenta cortar os laços com o Deus da Guerra, Ares, que o enganou levando a assassinar sua família. Ascension é cronologicamente o primeiro capítulo da série, fazendo parte de uma saga em que a vingança é o tema central. A jogabilidade de Ascension é similar aos seus antecessores. Foca-se em combates de combos com a arma principal do jogador (as Lâminas do Caos) ou com armas secundárias adquiridas ao longo do jogo. Também conta com eventos quick-time que requerem que o jogador complete várias ações numa sequência no controle para assim derrotar inimigos e chefes mais fortes. O jogo também tem elementos de quebra-cabeça e plataforma.
Classificação: 
Ficha Técnica
| Nome | God of War: Ascension |
| Lançamento | 12/03/2013 |
| Plataforma | PlayStation 3 |
| Gênero | Ação & Aventura |
| Modos de Jogos | Um Jogador Cooperativo Online Competitivo Online |
| Características | Hack and Slash Quick Time Events |
| Temas | História Alternativa Mitologia |
| Desenvolvedora | SCE Santa Monica Studio |
| Publicadora | Sony Computer Entertainment |
| Franquia | God of War |
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