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Travado, repetitivo, ruim de jogar e inferior a qualquer Budokai. Esse game é osso de jogar. Jogabilidade que sucede e possui mesmas mecânicas dos de PS2, só que de forma extremamente travada, não intuitiva e com muitas cutscenes que não dão pra pular. Visualmente, ele é muito bom, mas sua campanha, que adapta até a Saga do Cell, possui como como defeito repetir as mesmas animações o tempo todo e em cada cutscene, o que compromete o visual. Curiosamente, no mesmo ano de lançamento desse jogo, foi lançado o Infinite World, um jogo de PS2 que é infinitamente superior, tanto em conteúdo, jogabilidade e até mesmo cutscenes.
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Critérios de Avaliação
Notas por Critério
Ambientação | |
Jogabilidade | |
Áudio | |
Diversão |
Notas por Plataforma
Plataforma | Nota | Distribuição | |
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Xbox 360 |
2
1
2
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PlayStation 3 | |||
Exibir plataformas sem nota |
Sobre
Dragon Ball Z Burst Limit é o enésimo simulador de combates estrelado pelos bravos guerreiros musculosos e sua eterna busca pelas Esferas do Dragão, que uma vez reunidas fazem qualquer desejo virar realidade. Desenvolvido pela Dimps, mesma da série Budokai, o jogo é o primeiro da nova geração de consoles e traz batalhas rápidas e ferozes como as do seriado, mas com uma diferença: agora será como se o próprio desenho estivesse no seu controle.
Ficha Técnica
Nome | Dragon Ball Z: Burst Limit |
Lançamento | 05/06/2008 |
Plataformas | PlayStation 3 Xbox 360 |
Gênero | Luta |
Modos de Jogos | Um Jogador Competitivo Online Competitivo Local |
Tema | Anime |
Desenvolvedora | Dimps |
Publicadora | Atari |
Franquia | Dragon Ball |
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