Análises de Victor_Rocha.

25 análises
  • Capa de Final Fantasy VII Rebirth Final Fantasy VII Rebirth
    no
    PS5
    há 3 semanas

    Joguei no pc, não tem a alternativa então estou avisando logo de começo: nem a otimização ridicula consegue tirar o brilho dessa obra-prima e olha que os momentos mais importantes desse jogo (que são muito) eu tive que ver ás vezes em 15 fps ou até crashava, isso porque no pc tinha um bug que do nada o jogo travava no fps baixo e não voltava até que eu voltasse pro menu ou reiniciasse o jogo. Dito isso, esse é o unico problema que posso apontar aqui na review, foi uma jornada do herói perfeita tanto na vida real quanto no jogo até porque demorei 6 meses pra zerar, e terminei com vontade de jogar de novo e passar por tudo que eu passei nesse tempo todo de gameplay, foram 135 horas de emoção,nostalgia,felicidade e vibração até o fim. Final fantasy VII Rebirth como a segunda parte de um remake consagrado não era o que eu pensava, porque eu nunca achei que pudesse ser tão bom quanto foi, na minha cabeça de fã da franquia eu esperava muito e minhas expectativas foram excedidas ao extremo e ver tudo aquilo que eu vivi quando criança sendo reformulado com maestria e trabalhado com mínimos detalhes, fez minha vida mudar mais uma vez. Ansioso para a parte 3 que não vai ser mais exclusivo da sony e que pode chegar mais cedo do que imaginávamos. E SEM SWEET BABY INC.


  • O melhor jogo da From Software, um dos melhores sistema de batalha e de evolução de personagem e um dos meus jogos favoritos. Sekiro conta uma história muito comovente através daquilo que ele te mostra: são lutas difíceis,sanguinárias, demoradas e injustas. Mostra um mundo cruel no nível em que nem um homem com um poder divino da imortalidade pode ser capaz de revertê-lo, todo o jogo é de uma qualidade absurda, transporta você para aquele mundo e faz você viver uma narrativa impressionante, mesmo nos moldes de storytelling dos jogos da FromSoftware, que eu acho ruim mas que aqui funcionou bem pois é mais linear Apesar de tudo, Sekiro só mostra que pra eles não há barreiras quando o assunto é juntar uma gameplay insana com uma história linda que acredito ser uma das melhores dos videogames, acredito que aqui tenha sido o início do império dos Soulslikes (irônico, já que ele é o que menos se assemelha a um)

  • Capa de Avowed Avowed
    no
    Win
    há 9 meses

    Muito bem otimizado para pc,gostei muito dos mods adicionados pra melhorar a gameplay e a mecanica do proprio jogo,se você aceitar muitas coisas da pra se divertir

  • Capa de Silent Hill 2 (2024) Silent Hill 2 (2024)
    no
    Win
    há 10 meses

    Ainda é inaceitável um jogo não rodar bem numa placa de 12 mil reais em 2024,não existe como dar nota pra um jogo como esse,parabéns pra bloober team por estragar mais um jogo bom com uma otimização podre

  • Capa de MiSide MiSide
    no
    Win
    há 11 meses

    O erro mesmo foi ouvir um bando de malucos na internet afirmando que é um dos melhores jogos de todos por conta dos plot twists,por causa da grande popularidade e também por ele se inspirar muito num dos maiores hits indies dos últimos tempos que é o doki doki literature club. No fim, a ideia é muito boa mas foi muito abaixo do que eu esperava,não gosto muito de "joguinho pra streamer" e a gameplay enrola bastante em certos momentos pra fazer o jogo durar mais,pelo menos é o que parece, visto que a duração do jogo é bem pequena. Pra quem for jogar,recomendo não hypar muito,jogar por conta própria e tirar suas conclusões,e o que eu achei do jogo se resume a uma palavra: chato.


  • Joguei no PC,é uma honra ter a chance de jogar uma obra de arte dessas na melhor qualidade possível e com todas as tecnologia recentes que auxiliam no seu funcionamento,seu maior problema foram as expectativas impostas (razão) por conta do seu antecessor que é um dos melhor jogos de todos os tempos.Eu sabia que Hellblade I já era um jogo que tinha atingido o seu ápice audiovisual e narrativo,e que a gameplay em si não era o foco principal e nunca foi,Hellblade II melhora em quase tudo mas sua existência não tem um sentido.Pensando que o Hellblade III já está em produção talvez o jogo exista para ligar a ponte entre o início e o fim da trama mas mesmo assim,na minha concepção é uma história que não precisa ser contada e que podia ser muito mais bem explorada assim como é a trama do primeiro...em resumo: ele é inútil,mas a qualidade dele é tão absurda que mesmo com tantos adiamentos ele ainda é a frente do seu tempo e faz qualquer um ter interesse nele até o fim,e o mais impressionante de tudo é poder jogar ele no dia de seu lançamento pelo gamepass,em hardware de alto nível como no pc ou até num singelo xbox series S.Não é melhor que o primeiro jogo,mas consegue ainda ser algo único quando se trata de experiência com videogames,completamente NECESSÁRIO


  • Contra todas as possibilidades,a ubisoft conseguiu fazer um sucessor pior,pois comparado ao ghost recon wildlands que é um jogo muito bom apesar de ter alguns problemas,breakpoint se supera ao tirar a única coisa que transformava a franquia em algo diferente: a imersão.Informações exageradas na tela,personagens fracos,gameplay sem aprimoramentos e repetitiva,além de tantos outros fatores,tiraram o brilho que tinha no Ghost Recon Wildlands,mas no meio de tudo isso ainda pode ser um jogo até divertido pra quem curte tiroteio e um tema mais militar e operativo.

  • Capa de Final Fantasy IX Final Fantasy IX
    no
    Win
    há 1 ano

    Esta análise contêm spoilers

    GAMEPLAY COMPLETA DO JOGO NO MEU CANAL [https://www.youtube.com/playlist?list=PLS7Dp2LZ5cJzyBFNgQqvP5MaF_jszEAuP] Um espetáculo que se reservou a ser o último suspiro da geração do PS1...e não podia ser melhor que isso.O máximo que podia ser feito tanto em questão de potencial gráfico quanto artístico no início dos anos 2000 deu origem a um legado gigantesco na indústria de rpgs á partir em diante,com simplesmente 4 DISCOS e 45 minutos de cinemáticas de alto nível,Final Fantasy IX é o melhor adeus que uma pessoa como eu poderia receber,já que naquele momento seria o último jogo produzido por Hironobu Sakaguchi da franquia,e como todos os jogos feitos por ele,se tinha como conceito principal a idéia de que: "Se tiver que ser feito,será o mais bem feito possível",então os elementos de Final Fantasy mudam completamente mais uma vez,trazendo uma narrativa característica dos filmes da disney e um mundo aberto bem diferente do que foi apresentado nos últimos jogos da franquia...é claro que quando se muda todo o seu estilo e você prioriza certos pontos,acaba que outros pontos serão totalmente negligenciado em consequência da limitação da época: Com certeza é uma das melhores narrativas da história da indústria dos videogames tanto pelos personagens únicos como pela incrível técnica de detalhes encontradas por todas as 50 horas de gameplay que enriquecem a história,mas o que se perdeu com toda essa história linda e de altos e baixos é sem dúvida a jogabilidade que não inova e vira um problemão durante toda a campanha principal,um jogo que por um certo período desistiu completamente de ser um rpg e passou a ser uma história 100% linear e sem capacidade de trazer boas batalhas,além de mecânicas ultrapassadas ou ruins como o Trance que é algo importante para a história do mundo mas mesmo assim pouquíssimo explorado.Se encontram muitos erros grotescos de jogabilidade,mas por outro lado posso afirma com propriedade de que os acertos desse jogo(anteriormente citados) são tão incriveis que vão além de transformá-lo no clássico,os acertos de Final Fantasy IX os tornam ATEMPORAL. GAMEPLAY COMPLETA DO JOGO NO MEU CANAL [https://www.youtube.com/playlist?list=PLS7Dp2LZ5cJzyBFNgQqvP5MaF_jszEAuP]

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